首先需要说明的是,我本身不是竞速性的玩家,这里所说的只是一点不太一样的小经验小技巧.对于一般技术的玩家来说,这些技巧和心得是能派上大用处的.
第一名的好处:
正常比赛中,第一名的好处只有一点,就是前方没有玩家干扰你的漂移路线和其他技术动作,只要技术扎实,心理程度好,路线选择等各个方面恰到好处的话,得到第一名的几率肯定在85%以上,这几乎是无庸置疑的.
第二名到第八名的问题所在:
1拥有后追力,同时也可彼此利用此项数据来分析是否有玩家用外挂.
2可能遭到任何一位玩家的阻拦和路线干扰等技术问题.
3自己出现失误或者别的问题,毕竟车速跟第一名差很多,也许不适应.
现在我电信二区的号由我妹妹作为练习使用,当然我会坐在边上观察每位玩家的行为.今天写下此篇经验心得,意在送给那些技术一般的玩家,当然这并不是贬低玩家,而是希望玩家们能利用各自的特点来发挥自己的技术.值得庆幸的是,或许你们不知道,你们某个弯道一定过的比职业车手更好!请相信自己!
我在现实里注意过许多玩家,小到十二岁刚过的小孩,大到三十多岁的成年人,在技术动作方面,按键的速度都足以给任何一位对手机会.可别小看了按键的速度,在技术动作可以完成的情况下,这个速度决定了一些瞬间的排名和结果.
这一章先大概对此说明一下,我也常跟着别人的屁股跑,就像大雁集体迁徙一样有它们的优势.下一篇我将稍微详细的讲解一些办法,让落后的玩家多一点机会去争夺第一名.也希望这些爱“追”的玩家能够把握好每个瞬间,也希望下一篇的评论里,能看到你的留言和你的故事,谢谢.
上一篇大概跟各位讲解了一下优点和缺点,这一章将告诉各位一些我的小经验和小技巧,当然也有我妹妹和|X|ame俱乐部玩家的.彼此共享,但愿你们更棒!
比赛开始之前:
比较明显的差异,就是来自于各个玩家所使用的赛车类型.[据说游戏人物也有一定的影响,不知道是否存在.]人物方面一般都是选择宝宝、黑妞和奇奇,只不过奇奇比较特殊点,这有感于玩家自己的兴趣.有一点对于竞速玩家需要说明,那就是到底赛车后面要不要挂气球?这个问题很少有玩家讨论,但对于竞速玩家来说,气球有很大的缺点,又干扰视线,同时摇晃不定感觉很不舒服,至于会不会有降低车速的传说,那就依据玩家的兴趣来看了,或许这才是真正的心里反映水平.
比赛倒记时:
起跑瞬间的加速,我一直都在怀疑,为什么我每次坐的电脑都可以让我起步比较快呢?答案很简单,就是网络.网络速度的快慢和迟钝性都直接影响着这一点,当然还少不了按键的速度和时机.
起步加速后的5秒内:
这是比赛过程的第一个阶段.想象一下,八台赛车同时起步,必然会因为抢道而发生碰撞,而这之间的碰撞会彻底改变赛车的速度和位置.一般的原因也是因为网络速度,可能网络不通畅的玩家或许会被卡飞,也或许会把其他玩家撞飞很远,当然希望这样的事情越少越好.
一半的路程:
无论是像矿山那样一口气跑完的地图,还是像手指那样反复循环的地图,在所有车手到达该地图一半路程的时候,所有车手的成绩都会呈现出一个比例.[部分地图不是如此遵循]为什么说是一个比例呢?就拿高速公路来说吧,基本上要区别高手和新手的话,当所有玩家在快完成第一圈的时候,高手之间的差距或许不会拉的很远,但新手之间都相当远,甚至于新手与高手之间有着起码3到8秒的距离,这样就没有太多的悬念了.至于高手们之间的争夺,那就是看路线技术时机等种种因素所产生的后果了.
除以上一切外,还有更多的细节.当然这些细节是绝对需要重视的,每一圈这些细节所耽误的时间可能都在3秒以上.学会跑跑的一切技术只是一个漫长的过程,无论是新玩家还是老玩家,这一切不需要一下就学会的,如果那样的话跑跑对你来说绝对没有任何意义,或许说你还只是一个小孩! 最后像偶像致敬