纯属个人喜好 DNF第六章武神的意识流加点

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纯属个人喜好 DNF第六章武神的意识流加点

楼层直达
〃→籹注桷‖

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-13 0
玩DNF也有将近一年的时间了,看过很多的加点,今天心血来潮,在官网资料站上发个加点,第一次发加点,多多指教。下面是本人玩武神PK加点,用来参考,本人用加点器模拟出来的,认为不好的别喷。废话不多说。
  职业:【武神】
  等级:60
  总SP:4141
  已用SP:4010
  剩余SP:131
  任务获得SP:660
  已借SP:0
  达人契约:未装备*********【技能分类】*********
  *********【体术】*********
  背摔,等级5
  强制-背摔1级
  钢筋铁骨,满(穿轻甲有重甲防御,必满)
  偷师:本人学的折颈2点(本人时装衣服点的折颈,加起来是3点。)
  *********【气功】*********
  念气波,等级1
  分身,等级8(本人觉得8级已经不少了,不习惯用分身的可以少点。)
  *********【街霸】*********
  抛沙,等级1(系统赠送)
  蹲伏,等级1(格斗神技)
  *********【散打】*********
  (下面是重点了)
  上钩,10级
  强制-上钩1级
  前踢,五级(前置技能)
  强制-前踢1级(这个强制用10点SP,不贵,用起来比较顺手,还是那句话,个人习惯)
  下段踢,10级(前置,不用说)
  强制-下段踢1级(碎骨属于下段踢,强制下段踢就是强制碎骨,效果不言而喻)
  鹰踏,5级(旋风腿前置,不否认这个技能好用,僵直超高,伤害也很可观,就是SP用太多,而且本人用旋风腿接鹰踏也不熟悉,没点多了,喜欢鹰踏的可以点满,少点分身,也可以不点弱点)
  旋风腿,1级(这个技能有的朋友点5出强制了,推人的时候用他连也不错,不过我是手动强制,也就是强制-后跳起身瞬间出旋风腿,就能出强制旋风腿的效果,不过要求操作快。)
  疾风追击,5级(前置,不多说)
  崩拳,20级(出拳最快,僵直超高,20级的伤害也不错。)
  强制-崩拳,1级
  铁山靠,5级
  强制-铁山靠1级(用处很多,例如追人)
  霸体护甲,10级(PK长里面被和谐成10秒。也可以说散打无敌10秒)
  强拳,4级(前置,多点无用。)
  弱点感知,10级(这个技能值得争议,本人没做泰拉首饰,所以命中低的可怜。要是有+命中的装备可以舍弃这个技能。满弱点在PK场被和谐成20的暴击率,5点命中,用处就不是很高了,本人命中太菜,就点了。个人建议,要点就点满,要么就不点。)
  柔化肌肉,4级(PK场里4级能中断两次,所以没必要点5级)
  碎骨,18级(CD短,输出高,减速,不用无色,必满)
  寸拳,1级
  升龙拳,1级
  闪电之舞,4级(这个4级不是为了堆输出,闪电在5级前事10次攻击,也就是说用闪电攻击一个目标,当攻击结束后仍能返回到目标附近,到了6级就是11下攻击,和上面说的相反,攻击完毕时,本身所处的位置与目标很远,关键是:买个50CC拳套,+2点闪电,那么就可以控制10下到11下的攻击次数,追人用,例如攻击法师的冰墙,机械的机器人前换上50CC,那么攻击结束时就会返到人物附近,平时就不用带50CC拳套了)
  纷影连环踢,1级
  武神强踢没学,PK无用
  武神步,1级(觉醒赠送)
  *********【通用】*********
  后跳,1级
  强制-后跳,1级
  受身蹲伏,1级
  跃翔,1级(躲人用,狂战的大蹦,驱魔的风车,蹲伏也可以躲风车,实在打不过就用跃翔等霸体CD。等其他CD也不错,(*^__^*)嘻嘻……)
  以上就是我PK加点,河北2尊1武神飘过
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破浪。

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等级: 大元帅
配偶: 空浅兮

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-13 0
不错  

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