一.进场前需知
你拿手的地方在哪里
擅长刷兵 PK 或是抢据点
选择战场就该选择对自己最有利的胜利条件,既可减少失败率又打得顺手,何乐而不为
二.战略讨论
很多人急着一进场就点开始,这时不仿先跟队友讨论好战略,看待会是要怎么打如果是野团常会因没默契而如一盘散沙,各自做各自的事,熟不知一些小小的动作就可改变整个战局。事前应分配好粮仓由谁负责,兵者攻心为上,扰敌为先,最先打下粮仓者,即掌握了先机,但也要提防对方速攻,因此其他队友们就得帮忙打粮的人多争取时间(此法通常用于据点战,打兵数若兵2000则可不必把破粮当做首要)。
三.战场上的临机应变
现在大部份的战场不外乎是据点或兵数战,PK与无双武将场虽然有增多的趋势,但真正开打时,打的还是前两者居多。
(1)随时注意大地图(我方据点、士气高低)
*据点战:
慎防敌方速攻,开场后1~2分内我方据点中出现敌方身影,此时请以速攻破解对方,另外我方也可打下地图上的角落据点,以争取时间。据点的选择也很重要,已经剩下一个据点就快被全占的话,那么就别硬打士兵据点,此时应找兵长或武将点,这样才不会被瞬间秒杀。建议开场后若自身在角落处,则可看该据点是什么,再去K下以防速攻。
P.S:倘若你要打的是中立据点,那么请仔细看看四周有无敌方玩家,如果有请小心防范他来补刀,通常容易发生在高楼、士兵据点,虽然很心机但兵不厌诈。
*兵数战:
1.兵3000击破:
此时兵粮的取得快慢为胜负的要点,通常熟练以上的战场影响较大,再来就是刷兵地点的选择,请找红、黄居多的点,必要时也可以去和敌方抢好点抢兵。
倘若双方形成拉锯战,此时请稳定据点、冲兵数,一昧的打据点,士气输了一大截,最后据点也没有全占也是输,判定冲兵的时间建议5分钟一次、3分钟一次,并注意士气是否一直被压过去,以做好应变。
2.兵2000击破:如果离兵粮远,又无法瞬间破粮,那么就请努力的刷兵吧!!2000是很容易到达的。
(2)善用小地图(打据点、防偷袭)
很多人可能常常莫名奇妙被杀,尤其是有了甲刀之后,更是一个火车头撞来你就往生了,此时请用小地图,不仅打据点时好用,也可以防范甲刀手的偷袭。
四.队伍阵容的分配
*破粮:
通常一个完善的队伍需有一位高攻击输出但强化快的破粮手,破粮速度越快越好,大部份以战斧、狱刀为主,近日甲刀开放,也有不少甲刀高手可以瞬间破粮。
*冲兵:
这是属于后援,万一据点战形成拉锯战,那么这位负责兵数的伙伴将可帮助我们兵数暂时胜过对方,主要以直木仓、铁剑为主。
*据点:
据点战中,要想的办法就是如何抢下据点赢得胜利和如何保住我方据点,通常以强化破坏快、移动速度快者为佳,个人建议铁剑是不错的选择。
*扰敌:近日兴起之甲刀被评为扰人之最佳武器,无双移动速度快、高攻击力,常有人一被撞到就被秒杀。一位优秀的甲刀手不仅可破粮亦可扰敌,能力实在是很卓越,但甲刀非常讲究技术,在未练成绝世武功前切勿轻易出关。(甲刀未改烂前真的蛮恐怖的=_=)
五.战后检讨与结交
三国绝不是个人英雄主义的游戏,讲究的是团队合作,因此建议每次冲突完不妨多留个几十秒,看看有无要检讨,甚至也可在此结交一些好伙伴,日后冲突、争夺受益无穷。