武器定位:
双锤拥有135的高移动性,初始无双170,攻击速度快,攻防加成高的优点,同时缺点也很多,如:强化慢,无双难控制,招式距离短,跑D,JC比较废等.
武器锻造:
常规上5G3F2T,但为了适应平地的成型速度,推荐5G4F的锻造,这样就有了1,2,6位的高低位的随机,战场调配更加容易.
武器刻印:
1刻:一直以来,说起双锤的刻印,大家首先想到碎,碎发动很快,(8,17)的伤害,作为守身印是不二首选!其次是马上要改的"突",但我推荐的1刻不是"碎"也不是"突",而是"阵"!阵伤害15,带属性,击飞距离短,发动比较快,而阵的详细使用方法会在下面放出.
6刻:总结论坛的思路推荐的刻印有:碎,卫,盾. 6碎伤害(17,17),第2击带属性.卫(20.20)第一击带属性,晕迷,第2击击飞,盾具有不错的饶背效果,(曾经有2人提过6盾的饶背效果,本人没实验的主要原因是盾的伤害和收招劣势比较明显),这三个刻印本人推荐"碎",使用方法也稍后放出.
武器强化:
清兵方面推荐C3和普方结合刷,碎的击飞效果只适合清理士兵据点.
武器实战:
双锤长久以来推荐携带的道具有二:极冰玉和极光阴,但效果都不是很理想,本人推荐携带雷玉或极雷玉.
N6(8,8,10,12,17,20) 双锤的N技属于第2类高伤害型的..
Evo(10,10,10,15,15) C4,它的第8方击中后浮空,第9方有2hits,最后1hit吹飞,第9方带属性,但因为是浮空状态,只有携带风玉和炎玉才能表现出来.
C3(10,10,(10,10,10,10), 12,12) 伤害属于中等,双锤的C3很象狱刀的C3,有时候要打满,有时候只需要最后一下的击晕.因为狱刀C3伤害很小,所以取后者,(控制方法就是出蓄力时就开始饶背)但双锤不同,双锤C3伤害比较高,所以要试情况分析,主要参考对方的血量,防御和有无无双等因素.
把剩余招数一并列出:C4(17,15)C5(12)jc(12)D(15)
JC的击打范围很小,D的切入面很窄,所以要试情况利用.
无双WS(18,18,(18,...), 20)除最后的击飞外每一击都有晕迷效果,无双伤害是除甲刀外最高的!
一般大家都认为双锤需要强化连击才能发挥威力,其实在平地上基本是没有条件将3连强满的,而双锤D,JC又不是很实用,所以多一个伤害很高的“阵”是很有必要的,一般来说,战斗基本思路是C3饶背-阵(带极雷伤害就是30)-(若“阵”发动雷效果,对手不能受身)利用双锤的高移动性,和本身阵的击打距离短的特点,马上接近“守尸”.其中的打法不必陈规,象脆弱的甲刀有时候一个2倍"阵"就秒掉了.
6碎的利用:本身可以守身,如这样的连段:C5-C6,C6只能击打第一下,对手受身后如果急于反击,很有可能被第2击打到,若发动雷属性,效果就更好啦.
晕迷对手后的常用处理:1阵,如果能秒掉对手最好.2无双,不必吝啬,调整好位置,注意双锤的无双是脚踢.(平时双锤无双难控制是因为变向了,如果没变向打满是很容易的)3.C3,带雷属性,对手受身就难了,同时急于反击的对手也会被第2次的C3晕到.