台服新上线的主题和新车给了国服一个小小的震惊,没想到台服率先打出了这个主题,而且出了个人比较喜欢的车,虽然道具功能悲剧了,但是新车的到来和新主题的诞生毕竟能给游戏增加不少新鲜感,喜欢收藏车的买车,不喜欢收藏车的玩儿任务和赛道,而且台服每天登陆赠送3个必杀技,国服的每天赠送10个气球这种小活动相比起来实在是太寒酸了。
国服已经好久好久没有出过让大家兴奋的活动了,赠送爆竹那一两天,确实为跑跑兴奋过,最后还开出了无限制的疾风和幻影,我们都感慨国服终于出了一个让玩儿家们都疯狂的活动。但是,除此之外,无论是魔怪的诞生还是连续几辆道具车的更新,都让跑跑的更新显得华而不实,车很多,但是没有经典,连黄金捍卫者也被调低了吸到黄金盾的概率,依据下来有两三个已经算人品很好的了,剩下几辆车,都是鸡肋,在赛场上基本看不到它们的身影,道具车依然是玉兔、熊猫和爆龙的天下,事实告诉我们,在跑跑中,几率是靠不住的,只有属性100%的道具和车才是王道,什么宠物、概率车,都是把我们和钱拴紧的陷阱而已,一个痞子虎买下来,一盘挑战赛基本防不住一个炸弹。
过年那段时间,RP赛非常火爆,也让我们切切实实体会了新车的强大,我就是在RP赛中感受了玉兔的NB而买了一年的,之后,由于RP赛大大损害了TC的利益,RP赛被迫关闭,道具赛依然是个人家组队,竞速赛也是个人加组队。挑战赛、冠军赛也成为了大量玩儿家的选择,但是冠军赛中大师级和专业级巨大的差异让无数玩儿家后悔考了L2驾照,大师级还好说,专业级中出现的大量的BUG地图,以及BUG近道,还有车速与近道能力的极端不符合都只说明一个观点,TC就是要逼你买必杀技!!例如,在大师级冠军赛中,车速基本在210以上,是L3的速度,但是每次上近道的时候的感觉居然和初级一模一样(例如冰山急速捷径)!!
CP赛中,不用我说,大家都知道,根本不是一个绿色的环境,在普通竞速赛中,大量的房间都只开高速和手指两个地图,很多玩儿家的竞速能力都被扭曲,都是除了这两个赛道以外基本上什么图都不会,另外,手指图基本上8个人至少有2个都是狗,有时候高速也会出现。而且,竞速随机的赛道也会遗漏很多高难度的赛道,例如森林发卡反向,所以,竞速游戏也是有很多需要改进的地方。
现在,游戏和车基本上都是静止不动的状态,我们都期盼TC能够赶紧推出新的活动或者能够取代或者媲美尖锋的好车,否则,一盘热饭也迟早会冷下来。看着韩服和台服一个一个的新车、新活动、新主题的问世,国服的玩儿家心理都极度不平衡着。