首先先介绍下地府的特点:
地府是梦幻里的异类。法术分白天晚上才能使用。白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令,会毒,能解封(变态)。不像大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,地府只学基本技能就行了。(YD)无论练级任务还是PK地府都不差,而且最近服战 1DT1ST1FC1MW1DF这样的战队灰常流行。
不罗嗦了。现在进入整体,
DF最佳加点方案:
2体2耐1魔。其实地府怎么加点都可以,但是几种加点的方法里面也有优劣,因为地府是个综合门派,适合打持久战,不可能在短期内解决对手,所以也要加魔来施展法术。这种加点关键就是增加自己的存活几率。要打持久战依靠的是什么?大家都知道,血和防。要成为双抗的小强!因此这个加点方法十分适合。血远远高于所有门派,防御力也不算差、也不算好。对手要想在几个回合内搞定你。那是不可能的。(除非全身无级别的变态玩家。)
DF最佳特级:
命归!为什么首先要提高命归呢,这是因为当你被对方把血干到只剩8分之1的时候用一个命归。血又增加到8分之7.这样对面的玩家不咬牙骂你?(邪恶啊) 之后就是光辉、罗汉、放下……
DF最佳装备:
这个没啥好讲的。要看你玩G的还是玩XF的。 不管怎样 衣服和腰带都是要打上光芒。不然你等死&……
好了 今天就讲这些了。 也累了。 明天讲梦幻中第二大的攻击门派。大家应该猜到了吧?
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