前面我在哪来看过一位同志一讲讲解过了!
不过似乎有点错误,我在这里修正重新说一下:
大家也看见了,这是满级收招的图片
分为一个,两个……五个
有些新来的朋友可能不理解这是什么意思。所以我在这里说一下。
当然,已经知道的朋友们请一笑而过,
那些喷子们自重,不然最新老是下雨,你们出门小心!
首先收招下面的连击点数百分比效果是不变的,每升一级,增加的是上面的效果:
攻击力比率和BUFF效果属性比率,满级是150%
那么,效果公式便是:效果 X 1.5 X 连击点数百分比率=实际伤害 或 实际效果属性
在这里我直接列举出刺客的 可以收招技能: 在小视图的,他们都会带有个“H”的字样
翔击:类似鬼剑的上挑技能,不过他又与其不同,他是同时与敌人一起浮空的,所以,形成了刺客的多样性
大家也看见了,刺客满级翔击:
增加力量:17
移动速度:2% 假设连击点数为:5
那么,当刺客使用收招技能时便是:
增加力量: 17 X 满级收招150% X 连击点数5: 250% = 63.75 力量(小数点后面约了)
移动速度: 2% X 满级收招150% X 连击点数5: 250% = 7.5%
所以……别看技能加的BUFF小,当真正用起来也是很可怕的!
有的同学肯定会问, 连击点数5那里还有一个 400% 是什么意思呢……
顾名思义,这个就是 攻击力增加的百分比了,大家都知道,刺客的高爆恐怖,也因为收招的存在。我在下面便再举个例子:
剑刃风暴 收招时追加物理攻击力:215%
那么,当使用收招, 连击点数为 5 时:
伤害为: 215% X 满级收招150% X 连击点数5: 400% = 1290% 的伤害
多恐怖的伤害……
如果一个60级刺客,满级剑刃风暴 打出的 1290%伤害是多少呢? 如果再遇上暴击
1290% X 200% (其他职业暴击是150%,刺客皮甲精通再加 50% 就是200%了) 又会得多少伤害……
总而言之,刺客就三个自身BUFF: 第一个是力量,第二个是移动速度,第三个是攻击速度
假设连击点数为五: 力量+63 移动,攻击速度+ 7.5%
呵呵,语文水平比较差,所以语言组织能力不强,希望同学们认真看一下,,就会明白了!
在这里不得不说,,虽然刺客高爆高伤……但是比起死灵来还是有点差距的。毕竟死灵堆智力这种比刺客的超高强化 要容易多了,也平民多了!不过死灵刷起图来,一图一半魔还真不是说笑的,比刺客还要恐怖!
目前PK场里,,要是说技术等同,装备 等同的情况下,刺客要胜过死灵还是有难度的。别不承认,当你玩起来就知道了。无限霸体蜘蛛男 加个 暴君大范围攻击 和本尊的 猥琐技能,,刺客又比较脆皮……可想而知! 当然了,我说过的:技术等同,装备等同的情况下 这种事情发生机会不多吧?! 毕竟,每个人的技术都不会一样……
刺客的是华丽……也正因为刺客的华丽我才玩的刺客,相信很多朋友也是这样。所以,不管刺客是否被和谐,是否强弱与其他职业,已经不是我们考虑的了!!
支持刺客的朋友们,顶起来!