[热血江湖]2个公式及追加石攻石比较
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发表于: 2010-07-16
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主要更正武功伤害的计算公式
剑的武功伤害=(攻击-防御)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)+武器追加伤害
刀的武功伤害=(攻击-防御)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)+武器追加伤害
破甲时武功伤害=(攻击-防御*75%)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)+武器追加伤害
真武时武功伤害=[(攻击-防御)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)]*1.5+武器追加伤害
破甲+真武时武功伤害=[(攻击-防御*75%)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)]*1.5+武器追加伤害
木仓医的武功伤害=[(攻击-防御)*1.5+武功威力*(1+武器wg%)]*(1+气功增加wg%)+武器追加伤害
我觉得我这些公式写的很清楚了,不晓得为什么还看不懂。
武功伤害的计算公式我都没有考虑怪物的武功防的,毕竟只要减去武功防就行了,至于说武功伤害不算追加的朋友,实验之后再来发表建议,不要盲目相信我或者所谓的权威。
有人说合追加石打出的必杀和连环比攻石低,那我举个例子说明下好了:
没医生加攻:你拿白武器能打怪100血
武器合攻60:
木仓医能打160,剑和刀(都不考虑破甲)则是166
出连环的时候木仓能打192=160*1.2,剑和刀能打199=166*1.2
出必杀的时候,木仓能打240=160*1.5,剑和刀能打249=166*1.5
武器合追加80:
木仓医能打180,剑和刀能打180
出连环的时候,刀木仓剑都是200=100*1.2+80
出必杀的时候,刀木仓剑都是230=100*1.5+80
有医生加攻的时候,你拿白武器能打100血
武器合攻60:
木仓医能打166,剑刀能打173
出连环分别*1.2,出必杀分别*1.5
武器合追加80
木仓医刀剑都是180
出连环刀木仓剑依然还是200
出必杀刀木仓剑还是230;
有人说,你白痴啊,加攻了怎么可能还是100的伤害,请注意2个前提,2个前提分别是不加攻和加攻的。因为不管武器合攻还是追加,本身的攻是没有影响的。
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