中华英雄六职评估 玩点在成就威望

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中华英雄六职评估 玩点在成就威望

楼层直达
轻抚菊花

ZxID:12596431

等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-16 0


  在初期攻击技能只用基本三招清怪就已经相当有效率,不需要再多几招花MP,也可以藉此省水钱,而随着等级的提升,在中后期技能会变多,在进行修正即可。

  中后期是几级呢?若您有背着娃娃,将不会有区分,技能几乎可以全开到无所谓,若只是单练,那就从60级开始再开多一点技能在天罗伞上吧!

  为什么呢?因为60级各职业将可以带神兽,而神兽就小弟喜好是用破军,破军会帮补魔,出门练功还可以少带一种水呢,因为魔几乎是满的,而技能多个2招加入龙破弹、杀禅刀法,可以增加其效率。

  而有背娃娃的大大,技能就全开吧,范围扫下去,不用怕娃娃当你后盾,不过这只局限于在野外一般地图,菁英地图可行不通。

  初入黑龙会刀木仓双绝,大杀四方

  配点篇

  起初1~30级,可以先点全力,因为可以无限重置能力点数。30后就要开始,慎重考虑了。

  简单区分为:

  3力1敏、3力2敏:走起来相当平稳,不怕MISS太大,或是打出来数字太丑。

  4力1敏、5力:如果只追求高伤害,这样点也是可以,但是小弟不太建议,后期在战场上不吃香。

  1力3敏、1力2敏、1力4敏:这种配点基本上是台战VIP在用的,因为本身靠装备撑,就很痛了,点敏只是求于高命中、高暴击率,没有要成为VIP的玩家不建议用此配点。

  说实在小弟不喜欢用以上的说法来说明,但这比较简单易懂。许多大大提出的敏40其它点力,确实在练功上是相当不错的。力量尽量为50的倍数,有额外加成。

  --------------------------------------------------------------------------------

  技能篇

  前言

  因为技能伤害的数值会因个人角色因素,在说明上会不同,故不加以说明伤害。

  (刀绝)

  斩将刀法

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。

  四象诛仙邪功

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。

  狂龙刀法 (注:连技3招后有机率附有击倒效果)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:基本三招技能之一,挂网打怪的好技能,推荐点满。

  拒诸门外 (注:一定机率造成击倒效果)

  练功实用度:●●○○○

  PK实用度:●●●●●

  个人心得:PK中好用的牵制技,可配合噬魂刹使用。

  噬魂刹 (注:对击倒状态的敌人造成绝对暴击。)

  练功实用度:○○○○○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:练功根本用不到,内挂没那么聪明,打架配合拒诸门外是不错用,唯一的缺点出招的慢。

  杀襌刀法 (注:可造成敌人持续失血,配合龙破弹有额外加成)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●○○○

  个人心得:练功效果不错,但在PK上效果就没有说特别突出。

  堂手断刀流 (注:造成对方有减速效果)

  练功实用度:●●○○○

  PK实用度:●●○○○

  个人心得:练功只是拿来增加伤害,我是不想拿来耗魔,PK烙跑前可以打一下,帮助烙跑成功率。

  霸斩刀 (注:敌人HP在1/2时可发动数倍伤害)

  练功实用度:●○○○○

  PK实用度:●●●●●

  个人心得:练功用不到,PK这可是神技啊,这是在11/12官方修改而成,目前小弟还在测试当中。

  降妖刀法 (注:具有造成范围晕眩效果)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:小弟一直对这招有着极高的评价,因为实在太好用了!挂菁英的好技能,在战场上效果烙跑打人两者兼宜。
 木仓法

  追魂爆破 (注:范围技)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:挂网练功不错用,战场上还可以扫一下看看有机会补到尾刀。

  龙破弹 (注:造成对方少许的扣防效果并且可累计3次,可搭配杀禅刀法使用)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:在未改霸斩刀之前,身为刀皇的我常常用这招补人尾刀,真是讽刺=_=。

  特殊

  缩地 (注:瞬间移动到特定距离内可视范围的指定位置)

  练功实用度:○○○○○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:练功内挂根本不能用,战场上追人、烙跑都兼宜。

  断血之誓 (注:用气血换取一颗怒气)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●○○○○

  个人心得:内挂使用有个BUG,若怒气全满的或是快全满的时候,其它技能内挂用不出来。

  居合

  等级未达到。

  内功

  修罗之魂 (注:一定时间内提升力量)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:常驻的BUFF。

  浴血 (注:一定时间内杀死敌人时,有机率回复气血)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●○○○○

  个人心得:我个人是没有点,武点不够,效益没有想象的高。

  血之暴怒 (注:气血剩下1/2时可发动,一定时间内提升攻击力及攻速)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:练功是不错用,但要小心血量,这招可在快捷键按右键系统会自动使用,像吃补品一样。

  夜叉之眼 (注:受到内功暴击时,有机会使敌晕眩)

  练功实用度:●○○○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:好像没有会内功暴击的怪,其CD时间还和罗刹之瞳共通,那我不如选择罗刹之瞳。

  罗刹之瞳 (注:受到物理暴击时,有机会使敌晕眩)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:多个牵制技也是不错的啦,只是战场上被暴击几下都快死了,还是机率性发动的=_=。

  修罗降临 (注:全队队员力量上升)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:跟剑圣的浩然正气挺像的,力量为50的倍数还有加成,拼力量加成。

  护身刀罩

  等级未达到

  武魂

  等级未达到

  心法

  一心杀敌 (注:增强刀法伤害)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:这一定要点的,增加伤害有不点的理由吗?

  刀狂之心 (注:提升暴击发动机率)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:被暴击暴到都很痛,增加暴击率减少击杀对方的时间,让人喝水也要喝很大。

  破刀诀 (注:提升暴击伤害)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:多一点伤害也是伤害,越后期越明显,因为是算%的。

  逆刃刀法 (注:发动外功攻击时,有机会使敌晕眩)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:这普攻才会有效,所以在练功上效用比较看的出来,但在战场上刀的攻速又不快,普攻打人的机会少之又少。

  魔驱 (注:增加内功减伤)

  练功实用度:●○○○○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:还没点满就是,这招根本是针对战场而来,很好不用在怕毒宗、血族把我们秒掉了=_=。

  绝招

  用心斩 (注:怒气值满后可发动,冲向敌人将其震晕后施展连击乱舞)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:由于11/12更正为,伤害会因第几式的不同,前几下的%也不同,是开招的好物。

  反璞归真

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:●●○○○

  个人心得:练功真的是好物范围技之一,可惜只局限于普攻。

  奇功绝艺(共通技能)

  内功

  归心似箭 (注:返回重生点)

  练功实用度:●●●●○

  PK实用度:○○○○○

  个人心得:孩子们我们回家消点卖东西去吧!

  怒气爆发 (怒气爆发,战意翻腾,持续使怒气值累积上升)

  练功实用度:●○○○○

  PK实用度:●○○○○

  个人心得:可有可无。

  护意战盾 (PK减伤)

  练攻实用度:○○○○○

  PK实用度:●●●●●

  个人心得:这招练功是没减伤的,经过测试了,对PK才有效果。

  KIOR3309(小尾)提醒。感谢!

  心法

  玄天宝鉴 (注:提升内力最大值)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:怕内力见底的可以来点。

  元神归一 (调息时守护元神,增加可获得之武点)

  练功实用度:○○○○○

  PK实用度:○○○○○

  个人心得:没什么用处,有人在挂调息练功的吗=_=?

  长生宝鉴 (注:提升气血最大值)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:增加HP的不点我还觉得奇怪,爹娘~孩子不想英年早逝啊!

  盘古神功 (注:增加负重)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●○○○○

  个人心得:其实有点用不到,若自己水想背多一点的话可以点,战场应该没人带小瓶的吧=_=。

  天罡心法 (注:提升防御)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:加点防增加存活率,还不用强卷就能加防了,省一笔钱了=_=。

  战神之力 (注:提升外功伤害)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:刀皇是外功型职业,增加外功是必要的。

  灭天心法 (注:提升内功修为)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:刀法技能,受内功影响伤害加成,有多的武点也可以投资。

  血龙归心 (注:提升气血回复)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:影响回血速度,但是因武点不足我是没点满,省水钱。

  护心归元 (注:提升内力回复效率)

  练功实用度:●●●○○

  PK实用度:●●●○○

  个人心得:影响回魔速度,但是武点不足,我舍弃了,毕竟内力不够还是可以活着。

  怒海翻腾第一层 (注:获得一格怒气槽)

  练功实用性:●●●●●

  PK实用性:●●●●●

  个人心得:多一个怒气格,绝招可以多放几次,不错吧!

  绝招

  战神霸体 (注:时间内解除异常状态)

  练功实用度:●○○○○

  PK实用度:●●●●○

  个人心得:练功比较没用处吃王用的到而已,战场上中状态常常会让我们惨死在敌阵中,这招可增加存活性。


  战场篇

  杀戮战场是个相当残酷的地方,当你装备、等级胜于对方,恭喜你,你已经赢一半了。话说如此,但是还是来分享我在战场上的心得。(以下为小弟的人物心得)

  战场上的变数太多,小弟故不再提,而刀皇要在战场上取他人性命以及保命,重要的是什么?说穿了就是CD时间,什么的CD时间?不外乎就是缩地和霸斩刀,缩地的CD10秒若能妥善算好时机运用,小弟感敢保证,要连杀5~10人并非难事,怎么说呢?其实缩地这招不外乎就是追击与逃命在用,而在这之间CD时间运用这就要看你的临场反应了,我追人都会看地图,简单的说若到了地图的中央(混战区),就尽量不用缩地去追了,到时跑到敌方人群,我看不死也难=_=,但若人双方都是一群人马时,不用怕这就是赚杀人数的好时机了,为什么呢?因为就是因为双方人群众多,不可能都集中去围欧一人吧!这时就不用怕了冲去敌阵先砍了几个技能,请补上追魂爆破,去补尾刀吧,小弟曾经追魂一次杀4只的纪录。

  而在是单木仓匹马误入敌阵,缩地的CD就相当重要了,这时还要说什么?就逃吧,缩地逃亡之后,马上开霸体!为什么要开霸体?你如果缩地后被剑圣天罗定到=等死,所以还是开吧。

  至于霸斩刀,还要说原因吗?我是若没遇到实力了得的对手是不开的,在CD时间中下一个强敌,搞不很难缠,没了霸斩刀,可能就是败北命运。

  以上只是我的想法,欢迎大大们指教。

  --------------------------------------------------------------------------------

  PK篇

  前言我先说一下,刀皇在单P上并没有很强势,就要看技术了,能接到霸斩刀,恭喜你赢一半了。

  VS剑圣

  一开始对方通常都会站一定的距离,准备天罗冲晕你,这时请准备好霸体应付,要不然我们输面就大了,他一冲来就霸体先开,马上击倒加噬魂刹,接下来就开始连击,看个人是喜欢怎么连,我习惯龙破和杀禅先连,因为出招算快,但若对方剑圣对你出剑指,你魔被吸干,我只能说我们输一半了,且剑圣有减伤技,很难接霸斩,请不用客气,能用什么技能就砸上去吧!

  VS武宗

  这职业真是令人头痛,隐身这个防不胜防,对付武宗,只能先说你的配点若是4力1敏,说真的就很难打,MISS太多,他隐身可接的技可就多了,有可能会被接到死,而在武宗隐身的期间,请预备准备霸体,要不然被他击倒可不好玩,遇到武宗基本上接的招跟平时就可以,只是他隐身完一出手,霸体要准备好,这很重要,他一出来不要犹豫先击倒,让他不能接技,若自己本身能撑的话,武宗是比剑圣好接到霸斩刀,但是前提是不要还没放就死了=口=。

  VS木仓神

  跟木仓神PK,他的大绝不算在内的话,应该还能跟他P,不过老话一句霸体要预备好,且大部份木仓身都会跟我们打带跑,这时就要看咱们的缩地抓的准不准,一缩地过去接的不是击倒,而是要放堂手,说为什么?因为我们不可能秒的掉,为了后面不让他打带跑打的很如意所以先放堂手,在后面就请接击倒之后的了,若他放出排云刀,只能说谁能会运用CD时间谁就会赢,至少木仓神比起前2个职业还薄,接到霸斩刀就准备赢了。


  再度声明,这只是我的心得,是我人物的心得,非友人人物之心得,再且我友人准备要卖了=口=,这只是心得,没代表一定得照做。
〆 ˉ 浅唱

ZxID:3571785

等级: 元老
配偶: Kawa1,柔
                                            花非花 ..

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-16 0
谢谢分享,中华英雄板块、欢迎您。
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