【目录】
【前言】
【评价列表】
【评价影响因素】
【得到各称号的条件】
【前言】
【首先注明:这是本人试验加猜测的结论,并非一定正确,仅供大家参考,有错误之处还请各位指出,谢谢!】
很多人喜欢有了所有武将就开始玩自由,但本人更喜欢故事情节,所以一直在玩无双模式,并对通关后评价有点小小经验。记得前几天查找关于通关后评价的攻略,只找到了1篇,尚觉得有些不完整,因此献丑小谈一下~
【评价列表】
修罗达人难度:
真の三国无双
武神と称されし者
军神と称されし者
谋神と称されし者
位人臣を极めし者
神速を极めし者
武を极めし者
记忆に残りし者
难易普通难度:
三国无双
天下の豪杰
天下の名将
天下の策士
出世早き者
疾风の如き者
武に秀でた者
忘れ去られし者
【评价影响因素】
1.【难度】
大家也应该看出来了~首先评价是跟难度有关系的,也就是说,如果你没有选达人或修罗难度,是不可能出【真の三国无双】这个称号的。所以想要得到好的称号,推荐选用达人难度,50级人物过达人不是很难。否则最好只能到【三国无双】。
2.【武勋】
这点大家都能想到,但其实要求并没那么高。网上的帖子说要达到40000,其实本人玩的时候,吕布32000+就是【真の三国无双】,而周瑜更是才30000+,所以这里推测是30000,也就是平均每场5000,只要认真玩,5000很容易的。
3.【击杀数】
同样大家都能想到,这个在5000以上就好了,本人往往是前两场共1000,后4场每场1000,不用多说。
4.【时间】
时间的要求其实不高,80分钟以内其实就可以,但是如果多1秒就不行,而6关,如果每关多用30秒,就是3分钟,所以每关都要尽量快。(注:这不是猜测而是经试验过的)
5.【战功目标】
战功目标我都是尽量完成的,这里猜测是完成大于等于15个。
【得到各称号的条件】
首先注意一点,细心的玩家可能早已发现,高难度(修罗达人)称号和低难度(难易普通)称号是对应的,对应关系如下:
【无双类】 真の三国无双 三国无双
【勇武类】 武神と称されし者 天下の豪杰
【统御类】 军神と称されし者 天下の名将
【计谋类】 谋神と称されし者 天下の策士
【权位类】 位人臣を极めし者 出世早き者
【速度类】 神速を极めし者 疾风の如き者