本文就解释下列几个问题,希望你看完这篇文章时能找到答案。
1-怎样理解人们常说的这木仓好准,或这木仓不大准
2-被误解的点射和连射
3-射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式
4-AK前三发有绝对精度怎么理解
5-跑位问题
现在网上关于木仓法,怎么打木仓,各种武器的使用技巧的文章很多,但是其中很多使人产生误解,产生歧意或者其文章其方法本身就存在不足之处-可能其本身就是错的。误人子弟,网上的东西一定要自己想一想,认真体会,。不可,拿来就用。也不管是否对-错。
第一要点,木仓的准星与实际着弹点(怎样理解人们常说的这木仓好准,或这木仓不大准。)
我不知道大家一般瞄人是用准星(横-竖各两个小绿条,在屏幕中心的那个,像个小十字架。)那一个部分,准星是可大可小的,射了几发子弹后,准星变大,没打一发子弹的时候是准星最好的或者准星恢复的时候,每一种木仓他的默认准星是不一样的。一般来说,手木仓的准星比较小,散弹木仓比较大。大家都说AK-47好用,好准,其中一个优点就有AK-47默认准星很小(比手木仓还小,可能是最小的),很集中。
实际着弹点是在那-。你看着准星,做虑拟的垂直平分线,准星像不像一个十字架,实际着弹点在哪-就在垂直平分线的交点,就是这个十字架的中点,无论什么木仓,所有的木仓的实际着弹点都在这里。
有些朋友会问了,我连打时好像不是这样啊,下面就来解释这个现像。
第二要点,被误解的点射和连射,射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式。
何谓点射,何谓连射,这本来可以很容易的分清楚,但是由于网上关于讲AK的文多了,“三连发”概念一下四处泛滥,引起了一大堆三点射,点射,扫射的概念。接下来就要真正从原理讲解其所谓的“概念”(其实这些概念都是无用之点,只不过是射击两方式在具体某些方面的体现,而且这些所谓的概念大都有以偏概全,以点概面之嫌。使人产生歧意。不记也罢。)
射击真正的只有两种,按住鼠标不放与一按一松的射击方式。这里就分清楚无论你一按一松到了多快,每秒按键多少次,都还是真正的点射-那怕已经接近或甚至超越按住鼠标不放的连射。
第三要点,任何木仓一按一松的射击方式(点射)都是准的,都是毫无偏差的,打在墙上者是一个眼。任何木仓的按住鼠标不放(连射)的射击方式都是不准的,都是有偏差的,
不信,你可以试试。有些朋友会说:“我好像用某些木仓,按住鼠标不放也很准的。”。哈哈,绝对是有偏差的,只是各种木仓的偏差不一。各种木仓的前几发,后几发,的偏差都不是一样的。像手木仓的偏差就很小,大家认为的沙漠之鹰就几乎没有偏差,大家看清楚了,只是几乎,大家为什么说各种手木仓,MP5等木仓很准,就是因为偏差很校而像AK-47等就偏差很大了。以上都是按住鼠标不放的情况下。,
一按一松的射击方式都是绝对准的,实际着弹点都在垂直平分线的交点,
AK只不过因为在价钱,威力,速度,准星等方面较其它木仓有优势,在一按一松的射击方式下就成了爆头王专用木仓,前三发有绝对精度只不过是在按住鼠标不放的情况偏差很校
像为什么有时候觉得一按一松的射击方式也有点偏差是因为开完火后后坐力的关系使木仓的准星移动,而使你感觉有点偏差,记住是后坐力的关系像带瞄准镜的,有阻击模式的木仓,在不开瞄准镜时-后坐力很大,
开瞄准镜时,后坐力几乎没有。按住鼠标不放都是有偏差的,有后坐力,也会有偏差的,即使是一按一松的射击方式因为开完火后后坐力的关系使木仓的准星移动,也会使你感觉有点偏差,
因为后坐力而引入了压木仓这个概念。但压木仓不可喧宾夺主。在一按一松的射击方式下后坐力影响不大,不要压木仓。
第四要点,因为任何木仓一按一松的射击方式(点射)都是准的,都是毫无偏差的,打在墙上者是一个眼。是可以把握的,是可以掌握的任何木仓的按住鼠标不放(连射)的射击方式都是不准的,都是有偏差的,都是不容易掌握的。所以请在战斗中以一按一松的射击方式为主,养成这种习惯。不及连射的速度可以在按键速度上弥补。