先把结论搬出来:
1,所有人无双启动的消耗都是现有无双上限值的30%,小数舍弃。
2,青龙胆的作用是增加100点无双值,无其他功能。
3,无双的启动动作作为一个单独的“式”,虽没有攻击力,但是要消耗无双,消耗速度与无双循环部分相同,不带乱极时
都是每秒钟消耗60点。。一般人的这个“式”会持续10/60-20/60秒,大约就是要额外消耗10-20点无双。(真无双的启
动虽然停顿很久,但是实际消耗是相同的。)所以说,笼统认为无双的启动消耗为31%-32%是不准确的。。
4,乱舞极书的作用除了增加无双威力之外,还能将无双的消耗速度降低为原速度的81%,大约是每秒钟48.5点!
5,在无双的循环式的最后一式的最后一桢之前,无双槽降低为0时,该式结束后招式自动过渡到无双结末式。
以下部分是测试的过程:
首先,要确定一个“式”的桢数,同时也是确定一个式的持续时间,方法是——将该式改为特技攻击,比如激光,然后把时间终值改为FF,反复调节始值。。当调节到N时,恰好射出一道激光,而当调节到N+1时,射不出激光,就说明本式的桢数是N+1 (00算一桢),比如,将猪哥无双的持续式有效时间始值改为24时,恰好一道激光,改为25就没有激光了,说明本式的桢数就是25。。。。。而且,已知招式的每个桢数等于1/60秒的持续时间。比如一个60桢的招式持续时间正好就是1秒。。 所以猪哥无双的持续式每一式持续25/60秒。
然后,我选择了马超的一个11桢的动作,替代了马超的两个循环式,而已知马超无双启动式是19桢。反复多次测试出马超能实现两次循环的无双阀值是56。这时候,只要将两个循环式其中之一延长1桢,就会导致不能实现两次循环。。然后,我将马超无双启动式替换为11桢的动作,这时候,我可以将两个循环式总计延长8桢,仍然刚好能实现两次循环。。。。。 这证明了无双的启动式是要消耗无双的,而且消耗速度与循环式相同。
然后是下一轮的测试,保留上一步的修改,不带道具,武器属性一律归0,只修改无双值来观测相应的最大循环次数:(以下都是阀值)
总无双值,循环次数
46 2次
109 4次
172 6次
298 10次 (这次带了青龙胆)
以46 2次为例,它表达的意思是当无双槽长度为46时,正好能实现两次循环,也就是说,第一个循环结束时,无双槽正好为0 ! 第一次循环结束时,一共经历了3个11桢的动作(包含启动式),消耗33点,剩下的13点就是无双的启动消耗,另外几组数据同理可得:
总无双值,启动消耗
46 13
109 32
172 51
298 89
显然,13/46=32/109=51/172=89/298=0.3
所以可以断定,无双的启动消耗是30% ,而且不考虑四舍五入一律去尾。。
带上乱舞,重做测试,发现启动消耗并没有改变,综合数据有:
总无双值,启动消耗,持续阶段消耗,经历那个11桢动作的次数
39 , 11 ,28 , 3
89 , 26 ,63, 7
140 ,42 , 97,11
192 ,57 ,134,15
293 ,87 ,206,23
带上乱舞后持续阶段的消耗速度与不带时的速度之比=63/77=97/121=134/165=206/253 =81.2% ,也就是大约每秒 48.5点 ;(不带乱舞时的计算是没有误差的,但是带上乱舞之后就有一定误差了。第一组数据误差较大所以要舍弃)
综合以上可以得出一个公式:
Mn={(Z0+n*Z)*A}/0.7
其中Mn表示恰好能发动n+1轮循环的无双阀值,Z0表示无双启动式的桢数,Z表示一个无双循环的“式”的总桢数(可能是一式也可能是两式),
A表示乱舞极书的作用,带了A=0.812,结果的小数要进位,可能有误差,误差在2点之内;
不带乱舞极书时A=1,结果的小数进位,再减1,没有误差。
最后来举个实际例子来说明这个公式的用法。。
先用前面的测试方法得到,猪哥的无双启动式11桢,循环式有两个,每一个都是25桢 ,带入以上公式可以得到:
循环次数,无双阀值,带乱舞的阀值:
2,87,70
3,158,128
4,230,187
5,300,245
6,372,303
7,——,361
这个也就是传说中的“最合理无双长度”啊!