真三国无双4-非移动攻击单位攻击性质一览

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真三国无双4-非移动攻击单位攻击性质一览

楼层直达
(大地)

ZxID:11091295

等级: 元老
自由就是我们的规则 我的朋友

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
括号内为特效的代码。其中除了连弩外都无法杀死人员。。。

喷泉(8E) 按比例扣血20%,破防

石狮子喷的火球(81)按比例扣血7%,破防,炎属性

滚木(7E) 按比例扣血25%,破防,无视无敌,无视敌我

滚石(77)按比例扣血25%,破防,无视无敌,无视敌我

落石(77) 按比例扣血25%,破防,无视无敌,无视敌我

连弩(68)攻击强度10

攻击据点大弩箭(7D)按比例扣血10%,破防,无视敌我

攻击据点投石(7A)按比例扣血3%,破防,无视敌我,

攻击据点火弹(7B)按比例扣血3%,破防,无视敌我,炎属性

毒泉 每秒钟减少体力3.75点,无法杀死人员。

投石(78)按比例扣血12%,破防,无视敌我

投石的碎石溅射(7C) 按比例扣血1%,无视敌我。

(补充说明:碎石的直接攻击范围只有1点,所以只在被投石直接砸中身体时才会受到伤害。而溅射攻击的范围大约相当于真无双飓风特效的50%的半径范围,一般来说,受到投石直接伤害必定同时会受到溅射伤害,反之就不一定了。。。感谢太座大人PHOENIX的提示。。。。。)

陈仓的火炮(82),无视防御力扣血70点,破防,无视敌我

陈仓的电风扇(83),无视防御力扣血70点,破防,无视敌我

箭塔的倒塌 (80)按比例扣血10%,破防,无视敌我

太上老君的龙卷风(7F)按比例扣血17%,破防


以上规律适用于简单,中等,难3个难度。。按比例扣血是指扣除现有HP的百分比,与阴属性的扣血不同。所有按比例扣血的伤害与装备,防御一律无关,但是在入门难度和修罗难度下,扣血比例会发生改变。

以下为VAN大人总结的关卡难度与玩家实际所受伤害的关系:

入门难度伤害*0.6,修罗难度伤害*5。如果玩家红血,伤害减半;如果玩家黄血,伤害降低1/4。

所以一个原本10%的比例扣血,到了修罗难度下就变成了50%扣血。。
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DB+10

感谢支持~~

竹竿叶

ZxID:10602960

等级: 元老
aka: 熊猫 / 大A

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-17 0
学习了。
也许咯

ZxID:12711124

等级: 上将
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-23 0
真三国无双版块 欢迎你
低调至此-

ZxID:12737699

等级: 少将
我的初吻给了奶嘴

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-08-15 0
小刀当
mataoaijiam

ZxID:4503803

等级: 少尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-08-15 0
侃侃
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