写在前面的话:本场PK中,涉及到三大辅助:HS、PT、DF。其中,这是最近门派修改后第一次武神坛。一场战斗并不能代表所有PK!本贴只是研究修改后门派的实战情况,而不是刻意银发争端。现在,让我们一起来看看倍受争议的DF合PT实战表现究竟如何。
双方队员
星海湾:CieL"汐霜(PT)、炽天使の朕(FC)、炽天使の仁(DT)、CieL"三少(DT)、CieL"离歌(魔TG)。
锦秋湖:钻石♂北北(HS)、◆"姬殇红人(NE)、Tuilpづ羽翼(DT)、钻石♀公主(DF)、钻石♂二蛋(LG)。
双方阵法同为龙阵。
(注意:录像伊始为0,因此下述第一回合为录像中的0,以此类推)
开局,星海的炽天使の朕抢到了一速,选择笑里锦秋的HS,PT笑里锦秋LG两DT分别+野兽/干将,LG放下锦秋DT。而锦秋方则进行点杀:DF死亡、DT横扫、LG龙腾---成功点杀星海湾DT三少。使其5回合内无法复活。
第二回合,双方都未采取攻击战术,星海湾PT灵动TG、TG点灵灯;湖HS用一苇渡江使己方增速、DF幽冥鬼眼等。BB方面,双方的功法BB都在清除对方的千速BB、功法BB和死亡BB。锦秋湖略占优势。
第三回合,锦秋湖准备点杀炽天使の仁。DF先用锢魂术、DT横扫。但是由于法宝保护的关系,DT扫完后LG未能成功点杀。封系方面:锦秋NE在一苇渡江状态下依然快不过星海FC。FC分身后未能封印。PK处于胶着状态。
第四回合,星海湾趁锦秋DT扫完后防御大降的时候进行点杀。无奈锦秋BB和人的保护再加上CieL〃离歌未能秒到tulipづ羽翼,因而点杀失败。比较经典的是DF用魂飞驱散了TG的灵灯、PT在己方TG被NE封印过后接着水清解封、锦秋DT在被点杀后不久BB喂大金。体现了双方PK经验非常丰富。
第五回合。炽天使朕催眠DT,PT给TG上灵动、TG点灵灯。而锦秋为争取一速DF则用黄泉之息减低炽天使朕的速度。小看点是锦秋的G龙龟暴必4500打死了星海的死亡BB。
第六回合,锦秋DF故伎重演,一次性驱散了星海湾TG的两个灵灯。
到了第七回合,星海湾将倒地的CieL〃三少拉起。而锦秋湖似乎早就预料到,DF在对方DT被救起的同时用锢魂术并施展成功,紧接着DT破血,使得三少又中了小死亡,5回合不能复活。
接下来,锦秋湖的LG用凝滞术稳固了己方女儿的一速地位以及试图使己方DT早对方先出手。
比赛到了第10回合。锦秋湖地府摄魄炽天使の朕、HS佛法LG---企图点杀星海FC。谁料先前锦秋LG所用的凝滞依然未改变羽翼慢于星海炽天使の仁,从而羽翼被点杀。就在这里,戏剧性的一幕发生了---锦秋LG两个3200腾过去,依然成功点杀了星海炽天使の朕。
到了第12回合。锦秋DTTuilpづ羽翼已快过炽天使の仁。羽翼扫了炽天使の仁以后,又因法宝保护而未扫死。而炽天使の仁反过来破血羽翼,加上天宫成功点杀了锦秋DT。而同样锦秋湖耶依靠LG成功点杀了炽天使の朕而且5回合不能复活。比赛倾向于锦秋湖。
15-16回合。这两个回合的速度搭配挺好。15回合炽天使朕被救起后,PT给其点灯。钻石二蛋凝滞PT。到了第16回合,DT魂飞炽天使の朕,驱散了普度众生的效果。PT用自在心法就用了个空。进而锦秋湖点杀炽天使の朕成功。
第18回合,星海方拉起来炽天使の仁,有法宝保护的他在tulip羽翼的攻击下没有倒地。龟速BB给其加个大血,在LG龙腾后依然未倒地。而PT凝滞了锦秋的DF,将速度调控到起始。
第19回合,星海DT+TG点杀tulipづ羽翼失败,而DF则向炽天使の仁用黄泉之息,意图使tulipづ羽翼快过炽天使の仁。
第20回合,钻石公主对CieL〃三少成功实战锢魂术。CieL〃三少被点杀致死。
第21回合,锦秋NE流云DF,使其快过星海的PT。而炽天使の仁成功扫死了tulipづ羽翼。
第22回合,锦秋高速BB救起DT,DF摄魄炽天使の朕,DT自己的BB给自己用高品金香,保证自己的出手。进而成功点杀炽天使の朕。
第25回合,锦秋利用锢魂术打法成功杀死星海湾TGCieL"离歌。
比赛打了27回合,锦秋湖成功锢魂炽天使の仁并点杀致死。战斗进入尾声
到了第28回合,锦秋方DF勇幽冥鬼眼,清除星海的隐身BB。LG因无魂傀儡没有出手。
接下来,锦秋方一直清BB,女儿用特技压制PT愤怒,DF对CieL〃三少施展锢魂术、而LG因无魂傀儡一直未出手。一直到第31回合,DF驱散CieL〃三少的普度众生效果、CieL〃三少在法BB的攻击下倒地。
最后一回合,锦秋NE将PT法宝打下、锦秋DT受到无魂傀儡的影响而未出手。但是无法给自己疗伤的PT合另外两个BB在法宠的攻击下依然倒地。星海不敌锦秋。
一苇渡江+黄泉之息
从这个录像来看,星海湾一PT的辅助显得苍白无力。而锦秋湖HS+DF的配合却游刃有余。在刚开始,炽天使の朕快过◆"姬殇红人占据一速,而炽天使の仁快过Tulip羽翼。但是锦秋湖通过用一苇渡江和黄泉之息,成功的抢到了封系1速和物理系1速。
锢魂术
另外,我们不难发现:锦秋湖DF钻石♀公主频频用锢魂术,其命中率不容小觑。而每每用锢魂术时,往往配以DT和LG的点杀,给对方造成巨大压力。而且就把握时机这一点锢魂术要比死亡召唤好的多。以开局为例,Tulipづ羽翼开局就中了死亡,但是因种种原因,星海湾一直未能在死亡的有效期内将其点杀致死。而锢魂术运用起来时,针对性以及灵活性要打的多。
金刚护法+摄魄+干将莫邪
点杀时,无非要增加己方伤害输出的数值和机会,也要降低点杀目标的抗性。而这三个状态只要两个并存,不出意外就能实现点杀目的。特别是摄魄、干将莫邪的效果,使得DT点杀高防门派绰绰有余。
魂飞魄散
这一技能用起来真的很好,技能打断PT的辅助,例如DF驱散FC的普陀度众生状态,使得自在心法不能结算;又能降低对方良性效果减少自身受的伤害。例如驱散TG灵灯,秒过来的数值降低。
无魂傀儡
通过战斗我们发现,利用法宝无魂傀儡无疑是个干扰对方战术实施的好方法。星海湾多次使锦秋的DT与LG多次在无魂傀儡的影响下未出手。一定程度上缓解了星海的危机,取得了宝贵的时间补充状态。
再来看看星海湾。在面对锦秋DT、LG所造成的伤害时,PT的普度众生所+得血明显是不够的。而且普度众生多用的效果往往会受到DF的干扰,完全依赖于普度众生的技能--自在心法也大打折扣。这样就需要BB给人补充药物。从后备资源上已经落后于锦秋湖。
星海湾在锢魂术为先驱而展开的点杀下很难组织起一场有效地点杀.即使点杀成功锦秋DT倒地,锦秋一个高敏BB拉起一个喂大金DT依然能扫出去。而死亡BB在锦秋的攻击下一直没有另人期待的作为。
总结:
如今的PK,与PT搭配显得不入流。面对高伤害,给人点灯就不能照顾BB,照顾BB就无法估计人。特别是这场PK,PT单方面与HS和DF对立,其弊端大大的显露出来---本来就回复不多的普度众生在魂飞的作用下毫无用处;同理,自在心法多次用空。迫使BB不得不喂药来维持正常血量,从而很少有BB在DT的攻击时保护被攻击对象。这也算是锦秋一直点杀成功的一个原因。
再来看看PT的门派法宝---普渡。统计32回合的PK,9回合点灯、4回合灵动、7回合用法宝、3回合特技、3回合用自在、各种原因不动6回合。其中,9回合的PT中只有2回合出现双灯。即使门派修改提升了普渡处罚的几率,但是依然非常罕见。而频繁的普度众生、灵灯在下一回合多被DF驱散。因此3次自在心法只成功一次。
再看DF方面,修改后确实很好。可能因为比赛一直倾向于锦秋或者不需要DF进行回血,钻石♀公主一次也没使用过尸腐毒。我们没眼福看双尸腐毒一次加1400多血的样子了 。由于队伍里有HS在的关系,DF充分展现出了他“诅咒”的一面。锢魂术和摄魄使用的成功大家也是亲眼所见。但是PK是多元化的,我们不能因为一场PK而决定性的下定论。门派不存在强与弱,只存在适应不适应。DF逐渐适应PK,而PT与主流格格不入,也是不争的事实。
在此祝大家天天开心 祝PT玩家日子越来越红火。