作为这次备受争议的技能移花接木可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP
在资料片放出后的第一次69比武,反而没什么大的动静。
估计是刚出来,BB还没得及练成。
也有可能是各个区69NE很少,这个带新技能的BB被无视= =
但是在资料片放出前,也有很多69血耐NE确实有点慌乱
我所在的区69NE满暗器也就四五个 也不知道什么情况
作为一个69小NE 谈一下移花接木的BB 认为扯谈的可以华丽丽的无视
新技能移花接木,我看了很多文章都说谁个技能没用,我觉得这个技能对高毒血宠来说也许是一个福音。
先来看看移花接木的效果:可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。这是一个被动技能,也就是说上来不用浪费回合,这只宠永远对暗器免疫。
可是也许有人会说了、比武谁会没事用暗器打呢?
女儿的群秒是按速度快到低来选择攻击对象的,有的宠法术打不动,物理也打不动的时候只能用固定伤害了,只有暗器和法术的固定伤害,血速宠如果具有移花接木,可以帮人抵挡一个暗器的伤害。
如果队伍里5个都是呢??女儿的暗器秒就变成打1个指定,3个随机的移花接木BB了。
也许只是这样,这个技能还是没用,可是还有一个技能--飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%。暗器伤害加30%看似是一个垃圾技能,可是移花接木是按应受伤害的30%恢复HP。这2个都是30%,难道是巧合么?不是的,策划不可能把一个没用的技能随便放在新出的召唤兽身上的。飞行是提高打中对方的几率的,不是属性的命中,这个命中并不加伤害。
假设有这样一只宠:高毒、高神、移花接木、飞行。毒是建立在打中的基础上的,血宠因为不加力,命中率可想而知,飞行正好弥补了这个缺点。而移花接木又把飞行的缺点变成了一个优点。
这样一个血宠,毒对面的血宠,HS,PT,每回合按比例掉血就相当有用了吧?还可以给自己的人吃药,如果再加隐身,反震呢??
移花接木的作用虽然本身的作用不会很大,但是它的间接作用还有待我们开发。
速度快的血宠可以抗法术、高级否定信仰可以减少法伤,群秒的技能都是按照速度从高到低选择的,速度快的话,本来打在人身上的都可以打在血宠身上,扰乱对方PK计划。
朋友合的一只BB,还不是很理想,将就着看吧
其实我觉得,那个符石系统更打击69NE
变鲛人卡你也失去了变高魔心 高夜战的BB 双方都损失
但是装备抗暗器多少多少点 太伤心了
认为扯谈的华丽丽的就无视