PK被遗忘的数据,药性消化验证及测试

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PK被遗忘的数据,药性消化验证及测试

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在水泥地上,才能找到真正的自己
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
不知大家在PK,生死决斗,帮战,服战的时候发现没有,有时候大家加血的时候明明加的是300的血。满级丹元应该是375,但为什么只显示200+呢,这就是我今天要对大家的话题。药性消化时间!

  下面我引用一条2005年6月14日的一条维护公告
   
  增加2、3级药品在战斗中使用后将会有“药性消化时间”功能;

  详细说明:
  在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果 不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。

  根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:
  1级药:不增加药性消化时间
  2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间
  3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间

  根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:
  5点以下:无任何影响
  5~9点:服药效果减少20%
  10~14点:服药效果减少35%
  15点及以上:服药效果减少50%

  为了方便普遍玩家更加深入的了解,我亲自给大家做一下测试

 

我首先去把自己的血掉的差不多啦




  为了方便测试,买了30个血色茶花,都是2J药,跟300的血一个道理



  这是最初始的加血情况。



  这是在其第3回合第6次加血时出现的120滴血的效果

  好,我们卡住在这里,来测试一下官网的计算公式



那么从第一回合往下算,
第一回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为2点
第二回合增加的“药性消化时间”为4,其减去的药性消化时间2+4/7 为2点 目前的药性消化时间为4点
重点来了!
第三回合第一次加血是150,第二次就变成了120?为什么呢?
因为在我们第三回合第一次加血的时候,其2J药增加的“药性消化时间”为2,这时药性消化时间就变成了6
达到了“5~9点:服药效果减少20%”。在第6次我们加血的时候就变成了120滴血。

既然测试出了这个效果,那么我们不难推测出真正的战斗中大家用的都是3J药
目前流行点杀流,那么对方看中的人想不死就必须使劲的喂药了
那我们拿金香玉为题,被点杀之人,2回合之内,平均每回合差不多服用3个左右(就拿3来算了 )
那么我们就要以食用一个“药性消化时间”增加3为基数测试了!
第一回合的“药性消化时间”点数为9 按公式算2+9/7≈3 应减去3 那么实际的点数为6
那在其第二回合加血的时候的效果就会减至80%
那么在第二回合继续食用三个3级药 药性点数 就会变成了15 应减去4 实际点数为11
即第3回合加血的效果就会大大打折减至65%

这样就是一般服战PK中 品质200+的大金香会出现仅仅加1000多的血

如果战斗中食用3J药,那么我建议每回合每人仅食用一个,那么这样可以保证其效果不受药性时间的影响。
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﹏.夏天∞.

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0

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