个人观点讲解ACT6鬼泣全技能

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个人观点讲解ACT6鬼泣全技能

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我坏,坏.........,坏,坏人

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
我是逆卷炎精灵,上次发表了一个心情文章,说PK场骂人的现象,很多朋友看完之后都加我,表示有同感,而且我发现了一个事情,在网吧玩的朋友都和我说,他们看到大多骂街的都是小孩子,我一开始还真有点不相信,可前几天我亲眼看见一个大概11岁的小朋友,在网吧玩DNF刷屏骂街的时候,我就信了,现在的小孩子真是。。。不过我相信还是有很多有素质的小孩子的。

  素质问题就不多说了,加我的人里很多是鬼泣,因为我说我练了鬼泣,所以很多人问我怎么加点,鬼泣怎么PK,我不是WCG三国大战冠军,也没得过全国锦标赛冠军,甚至没参加过上面这些比赛,因为天津没有比赛地点。。。这次的锦标赛想报名,号还被盗了。。。比较郁闷,我也不感说什么鬼泣最强加点之类的话,只是以我的观点分析一下鬼泣的技能而已,小孩子看了不明白不要骂哦~~~,我只分析加满和加几的优缺点,不说什么技能一定要满,一定加一,以免有人说误导新人。

  上挑:加满的话可以多点连招,能增加一些华丽的元素,纯CD纯萎缩的话不满也可以,不过鬼泣常被人骂,纯CD纯萎缩貌似在中国比较受鄙视,而且要说的是,第五章改版之后鬼剑士的上挑改强了,技能不会被中断,以前和格斗对上挑,一般鬼剑士都输,现在强些了。

  三段斩:一般都是加1跑路用,攻速高的话,跑的很快,加高的话能给在双方都黑血的情况下突然攻击,解决对手,但是鬼泣这类的技能很多,所以加满这个也没什么意义,练白手过来的,非常想加也可以,随心拉。

  强制三段斩:大家都不加,其实也是有一点用的,但是不是很大,收招时XXX裂波蹭血都知道吧,万一第三下MISS了呢?后跳的话可能遭到对手破军追杀,遇到MISS能赶快脱身,不过50点的SP,就为这个有点不值,看性格了。

  落银:其实鬼泣起手招不多,一般也就是鬼步找机会+上挑或裂波,落银加高了挺有用的,加1点的话可以封位,在阵里吓唬下人,托CD,有用处但是不是很大,SP点不够,能省下来点多加点这个技能。

  武器精通:

  巨剑嘛,没见过,不过我看过一个用巨剑的阿修罗,很厉害,鬼泣还没看到过,鬼泣对释放要求很大,开场的鬼步还好说,释放不高的话,加铠甲的过程可是很危险的,其实说到这我倒很想试试巨剑,不过应该很难适应。。。嘿嘿

  木头棍:呃。。。其实。。。也许。。。拿巨剑还能因为巨剑的攻击距离,没钱买流星的话,拿棍子好像,没什么用。

  太刀和短剑:主流都是太刀,看武器加的技能也知道,太刀绝对是鬼泣的专用武器,其实有人说短剑刷图好,可是短剑的属性使用魔法技能要比用太刀费魔多的,是多花钱买个太刀好呢?还是花钱多买魔呢?貌似买刀值点,释放也没有太刀快,一般玩鬼泣都是因为他帅,太刀比较帅,短剑就。。。看喜好,PK绝对是太刀,烈风虽然速度快,但没伤害,还这么贵,有那钱还不如流星呢,流星多帅。

  连突刺:白手的话可以一直连突刺,要是对手硬直不高的话,鬼泣嘛,攻速足够的话可以尝试下,不过,估计不行,毕竟没有剪刀的效果。

格挡:本人超级喜欢的一个技能,使用效果超级帅,我是说动作,经常性的一个格挡,然后反击制胜,哎,太帅了,堆格挡能堆到物理零伤,不过这个技能的自身承受的伤害还是次要的,关键的一个格挡没被连,而却反连敌人,才是重要的,舍不得孩子套不住狼嘛!(其实这句名言的原话是舍不得鞋子套不住狼,是说想抓狼要多跑,不怕累,后来口口相传就把鞋子传成孩子了。)

  强制格挡:其实鬼泣平时很少XXX,所以也就不需要中断XXX放格挡了,如果在攻击的话也一般是连招,有谁连招连到一半不打了,自己放个格挡的呢?

  空中连斩:鬼泣必加啦,不加怎么空斩连招,不加怎么放冥炎?漫天的黑色火焰怎么形成?

  逆转反击:对于别的职业是很逆天的技能,但是对于鬼泣。。。好处是,你放个鬼斩,摆造型时,对手跑到你背后打你一下,你一个反击,呵呵,你笑了,但是如果你在加了不屈,以为毫无破绽的霸体放阵时,对手背后打你一下,你把他挑起来了,阵却没了,你找谁哭去?而且顺便说下,这个技能是被动技能,是不能锁的,所以你加了就真的仿佛鬼神附体了。

  地波:范围一般,满的话范围大些,攻击力还算高,重要的是范围,一般鬼泣都是一闪把人弄躺了,再冥炎,所以只要敌人躺着,我们的冥炎就有用,地波就算一个,能击倒,CD短,就是范围小点,加满觉得不值,不加满范围又。。。还有一个作用是封位,小控场技能,托大招CD。

  裂波:一般是加5出强制,非常重视收招的人可以加满,以前传说有个柔道,把柔道的收招技能霹雳肘击加满了,还得了冠军,貌似是韩国的,也许真的有一天一个收招流鬼泣能得个WCG冠军什么的。

  强制裂波:加吧,有时装,攻速够的话很好蹭血。

  邪光斩:偷师,SP费的多,一点足矣,你浮空后放个邪光让你变成跳跳虎,很好玩。敌人在跳的时候你可以想一些坏主意~

  十字:一般都是1,加满也没用,鬼泣是魔法职业,不满的话也能多打几下,鬼泣连招一般来说都是为了托CD,让你在天上多呆会,我就能跑到一边把所有技能放一边,勇武流除外。

  崩山:其实崩山蹭血不好蹭,裂波CD也不是很长,蹭血用裂波吧,至少是个魔法技能。

  嗜血之手:也是蹭血技能,物理系的,还是偷学,太费SP,练红眼出身的,超级喜欢的就加吧,反正我没加。

 鬼神系的来了:

  鬼斩:最让人头疼的技能,满了的话打人那是相当的爽啊,但是那硬直。。。一般速度快的人从你前面跑到后面,你还在那摆造型呢。。。要是在阵里就好些了,可以用鬼斩防止对手进阵,不过,鬼泣最难度过的却是没有阵的时光,说回来,要是鬼斩用的好,那才是最恐怖的鬼呢!顺便说下,要是你要是想刷塔的话,没有满级的鬼斩还是比较费劲的,毕竟鬼泣非晶体技能就那么几个。

  强制鬼斩:光想的话,可以做收招技能,但是,摆造型时间太长,XXX的机会不多,加强制有些浪费SP。

  红阵:说真的,要是加满,也许敌人连进不进红阵都要想想,因为加的属性和远古叠加的话,相当于带了一个高强的武器,不过鬼泣开场怎么加鬼步现在还都是讨论的话题,就更别说这些了,一般还都是5,有个前置就完了。

  月光斩:很漂亮的技能,加满攻击力也高不太多,连招用的,如果满的话,敌人早落地,再想跑走放阵就有危险了。

  铠甲:释放好满啊,真的好满啊,0.8秒,不加还不行,加铠甲是最危险的也是最技术的了,什么都不减就能抵挡伤害,我估计没人不满的,魔法盾还费魔呢!当然咱们有次数限制!

  绿阵:和冰阵选一个加满吧,都满SP应该就紧张了,满冰阵要比满绿阵多花不到100的SP。目的都一样,把对手冻上,让对手不敢进来。

  暗月:鬼泣的暗属性攻击也就几个,鬼斩、墓碑、冥炎,不过以后要是减少属性抗性明显了的话,加满还是很恶心人的。

  蓄力鬼斩:能睡人,能冻人,几率一般,无限睡可以,因为睡不能摇开,很恶心,不过挺好玩,鬼斩加没加满都没关系,这个技能把鬼斩强化的挺厉害了已经。

  强制月光:扫地用,挺好用,只要攻速释放够就好,同样还是XXX接。

  满月:满月能让月光多一下攻击,满月这下也能让敌人浮空,不加的话。。。SP点不是这么省的。。。

  冰阵:曹胜浩之加了前置,3级,我看视频冻人还是很多,也没放绿阵,其实作为鬼泣两个大控场技能之一,冰阵的震慑力并不大,很多玩家都不怕冰阵,原因是咱们鬼泣没有火属性武器,就算冻上了,也只能看看,哎,流星贵啊。。。

  鬼步:真有加4PK的,时间短哦,主流还是都加满的,不过有人看过韩服最新更新的没?满级鬼步的无敌从1.5秒降到1.2秒了,不过高手一样不会受影响的,既然时间变少了,那更得满了。

  墓碑:满级墓碑打小白很无敌,一通墓碑能把人秒杀了,打高端玩家就不行了,墓碑属性自残技能,谁让掉落地点是随机的呢~~~有数据党能算算墓碑掉落规律吗?要能算出来,那绝对都加满。

  紫阵:其实最好用的是失明,1级也能失明,不过一般人很少进来,经常性的放个紫阵,一个小鬼也没出就消失了,就是吓唬人专用。

  鬼闪:鬼闪可以说是最易上手的最简单能造成伤害的技能了,加满的话伤害虽然性价比不高,但是的确能轻松命中,好像是射点球一样,35点SP有点费,加1点一般就是为了击倒放冥炎的,有人说跑路用,也有,反正我不舍得用一个晶体技能跑。

  冥炎:耍帅和被骂都是因为他,永不熄灭的黑色火焰,仿佛天照般无敌。这就是冥炎之卡洛,虽然被减了伤害,但是依然全员鬼泣都选择加满,四种释放方式,空中连放,平放,后跳放,还有黑炎剑那三刀,中了这招不死也残了。

  恐惧光环:个人觉得,减攻速不是很明显,不过还是建议加,也许是我的眼睛欺骗了我的心。

  第七鬼神:PK大赛不让用的,纯PK就别加了,随便玩玩的,加个玩玩,真的是超级帅的!

  行了,好么,都写了3500多字了快,1点多了,我都困了,上面的都是我对鬼泣全部技能的看法,想怎么加大家自己琢磨。

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0
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