[经验]灵狐夜盗综合经验

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[经验]灵狐夜盗综合经验

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轻抚菊花

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等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
潜逃的专家。在优越的回避能力下施以伤害技能,往往在不知不觉中消灭了敌人。他们还是出色的侦察者,危险的探索工作没有人能比灵狐夜隐做的更好。

  来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。诈死、隐形、飞狐探云手等招式层出不穷,对手根本无法招架,只能对他们无可奈何。

  角色数值:体力,真气

  武器装备:匕首和薄衫

  职业定位:

  狡猾灵动的近战职业,以组合技攻击对手,而且拥有隐身、诈死、快跑等辅助技能,可进行偷袭、脱逃等动作,但杀伤力较为不足,难以造成对手致命的伤害。

  职业分析:

  灵动矫捷的身手,狡诈的技巧,让人难以捉摸;灵狐夜盗的杀伤力虽不及刀客、剑侠、五灵师等职业角色,但在扰敌与协同作战上却是极佳的帮手,连续技附加的效果,也让对手又恨又惧。

  职业优势、劣势

  不需耗费灵力,只需运用补充迅速的真气,若战斗节奏掌握得当,能在短时间内施展多样招式。

  多为短距攻击技,且无可直接施展的控场技能,难以追击逃走的敌人。

  运用隐藏身形的技能,可对敌人施与偷袭,出其不备。

  真气虽可自动补充,但若施展技能时节奏不当,容易呈现等待真气回复的空窗时间。

  拥有多种保命脱逃技能,如“蹑足势”、“媚眼势”、“灵狐食日”、“诈死势”、“夹尾势”等,让作战时无后顾之忧。

  多数对敌的附加效果皆需藉由连续技发动,施展技能的门坎较高。

  职业技巧:

  单人打怪

  以“蹑足势”靠近对手展开偷袭,19级之后更可施展“四式绝气”为起手招式,配合一至三式,发动连续技效果,让作战一开始即占有优势。

  依照所学习的连续技,预先计划发招顺序,例如学会了“隐式-滞(一式、二式)”、“隐式-殇(二式、三式)”、“隐式-惰(一式、三式)”,则发招顺序为一式→二式→三式→一式…,若真气充足即可连续发动多招连续技效果。

  遭遇危险或招引太多怪物时,施展“诈死势”或“夹尾势”以解除危机。

  单人PK

  战斗过程中需注意真气值的增减情形,考虑真气量规划好出招顺序与节奏。

  利用“天狐吞月”发动时的完全隐身状态(此时对手会失去目标锁定),决定近身发动攻击或拉开距离重新整备。

  在对手体力低于三分之一时,施展“邪念势”,在短时间内造成大量伤害输出,以解决对手。

  队伍打怪

  因体力与防御力皆不如剑侠和刀客,因此不适合当前排主攻手,应配合盾役职业,从旁协助战斗,并时常发动“媚眼势”降低敌人仇恨,避免吸引怪物攻击。

  当前排盾役角色遭受过多敌人包围,或后排队友遭受攻击时,可施展“隐式?惑”或“隐式?惶”使敌人呈昏眩或恐惧状态,协助控场。

  队伍若不慎引来过多怪物,可由灵狐夜盗将多数怪物拖至远处,再施展“诈死势”或“夹尾势”逃离,保护队伍安全。

  队伍PK

  灵狐夜盗在队伍PK战中扮演扰敌的角色,利用“蹑足势”潜至敌方队伍后排袭击,或出其不意的出现协助前排队友作战。

  在队伍PK战里,灵狐夜盗应视敌我双方战况,自行判断自身行动,最重要的是保住自己的生命,避免造成队友负担。

  现在我来分析分析灵狐的利弊以及技能情况。

  灵狐优势:隐身。这个是灵狐最大的优势。这样主动权完全掌握在灵狐身上。

  灵狐优势:攻击速度。因为是使用匕首。所以攻击速度上。应该比别人快那么一点点。

  灵狐优势:控制技能。灵狐有一个击晕。一个恐吓的控制技能。还有一个降低移动追杀技能。还有一个爆发技能。邪念式(这个技能属于扭转局面的技能。)灵狐还有几个比较针对的技能。打法师有增加吟唱时间的隐式。打重甲有降低回避命中的隐式。还有吸血技能。这些就是目前所能了解到灵狐的优势。

  灵狐劣势:只能非战斗技能隐身。而吞月属于触发隐身。

  灵狐劣势:大家应该知道4式是属于隐身才能发动。所以击晕状态必须以3式为起手式。触发吞月。然后4式。诈死。夹尾等逃命技能。还是能保命的

  灵狐劣势:击晕技能出现几率很低很低。!~~~

  灵狐劣势:还有就是刺客的通病(防低血薄。杀手职业杀人就瞬间的事。不需要太多血)

  以上就是灵狐的优势劣势。然后分析下团队合作以及练级。

  FB里面。灵狐不可能主抗。灵狐属于高输出职业。所以在FB里面。灵狐绝对要控制输出。随时用狐媚术。降低仇恨。快没状态时马上用吞月。因为状态消失时。仇恨很大滴哦。

  而灵狐也是孤独的职业。因为从头到尾灵狐基本上可以自己独立练级。灵狐注定了孤独。

  前面分析了灵狐的优劣势。现在我开始分析灵狐技能分配哒。各位狐狸们。好好听讲座

  灵狐1式破体以及飞龙探云手属于初级技能。可以不加点的。

  灵狐2式撕心3级学习(建议学1级。为什么呢。12降低攻击速度。23似乎应该叫做定时。24持续伤害。25范围攻击:备注。刺客唯一个范围伤害技能。鸡肋。因为作为高输出职业。需要的不是范围伤害。而是高伤害。26似乎是伤害加成。但我没搞懂的是怎么个加成法。是伤害随即五行加成。还是伤害一行加成?

  灵狐3式断意10级学习(建议学5级以上。为什么呢。可以去看看34是击晕。36是恐吓。俩控制技能都在3式。有啥理由不加满呢)

  灵狐4式绝气18级学习(建议5级以上。14是增加吟唱时间。24持续伤害。34击晕。45加快自身攻击速度46加自身攻击)

  灵狐5式伤动27级学习(建议学满。15降低血的上限。25鸡肋。范围技能。35降低移动。备注:追杀技能。56吸血技能。)

  灵狐6式撇空36级学习(啥都不说了。肯定学满。一切大招来源所在)

  邪念式。37级学习的(一招出去。鬼哭神嚎的技能。不学。别练灵狐。肯定学满)(主动学了23点了)

  蹩足式。学1级。(貌似是1级满。)

  灵狐算计。增加命中。1级。

  灵狐移步。增加躲避。1级。

  狐媚术。降低仇恨(学1级。FB里面有用)

  灵狐食日。我个人建议学满。因为怒气增加=你招式的连贯性。

  灵魂吞月。我个人建议学1级。视效果而定。如果升级会增加灵狐隐身几率。我会加满。

  诈死术。1级就够。抵挡一切攻击一下。运用得好。能扭转局面。

  夹尾术。1级。增加移动速度。逃命招式(刚好22点。)如果有富裕的。如果吞月学1级。就会多7个技能点。多的可以补补你认为的隐式。记住了。隐式哪怕很垃圾。都必须学。因为技能CD时间。为了达到你CD时间的目的。灵狐就必须要有精确的计算。

  备注:如果出生1级。到50级。只有49点。

  下面是另外加点意见

  职业技能:

  龙探云手1级0s10s偷窃1

  初始技能:

  一式破体1级0s5s连招10

  主战斗技能

  二式撕心3级0s5s连招10

  三式断意10级0s6s中距离连招9

  四式绝气18级0s8s【蹑足】【吞月】状态下,给对手造成五属性伤害7

  五式伤动27级0s10s连招,高攻5

  六式弊空35级0s12s连招,大招4

  连招:

  12降低攻击速度1

  13降低命中,闪避3

  23延迟伤害0

  14延长施法时间6

  24持续伤害1

  34眩晕7

  15减体上限1

  25群攻1

  35减速1

  45攻击加速1

  16减血减蓝1

  26属性伤害1

  36暂停攻击1

  46增加攻击力2

  56持续减血,自身回复(吸血……)1

  辅助技能:

  蹑足势1级1.5s35s隐身(战斗状态不可发动)(发动攻击或技能,受攻击时均接触状态)5

  媚眼势2级0s30s暂时降低仇恨,状态结束时增加仇恨1

  狐步移型5级0s20s增强躲避率1

  狐谋算计5级0s20s增加命中率1

  天狐吞月14级0s0s在受到一般物理攻击时有一定几率隐身。【发动攻击与受到攻击不取消状态】8

  灵狐食日14级0s0s在受到一般物理攻击时增加真气8

  炸死势26级0s90s让对手暂停攻击1

  夹尾势26级0s180s增加移动速度5

  邪念势37级0s600s增加暴击率3

  粗略分析:

  灵狐左路连招,其中初始技能一式(简称14)满级10级,1级可学,瞬放,cd5s.

  作为第一个技能,其攻击力注定比不上后期学的其他技能。因此推荐此技能学1.同理,二式学1,三式为中程攻击,按照近战职业远程攻击力必定下降的定律,34攻击力甚至还不如14,24.推荐学1.44为隐身状态下发动,推荐学满7级,54,64均为高攻技能,推荐学满。(二式3级,三式10级,四式18级,五式27级,六式35级)因此,连招部分1(一式)1(二式)1(三式)7(四式)5(五式)4(六式)=19

  现在看连招部分。作为高手,除了要考虑单纯的攻击,还要考虑攻击效果。灵狐不是最高输出职业,因此在攻击效果方面更要比别人下苦功夫。

  首先解释一下上面技能表中连招部分。12指的就是一式二式,降低攻速指的就是一式二式的效果。

  那么先整理一下思路。攻击效果的作用有二,其一,打boss时降低boss能力。其二,pk时降低敌人能力。

  现在来整理一下连招效果。按照效果我们可以分为buff、debuff、攻击三个方面。

  其中buff有45(加攻速)46(加攻击力),debuff有12(降低攻速)13(降低命中)14(延长施法时间)15(减体上限)16(减血减蓝)34(眩晕)35(减速)36(暂停攻击),攻击的有23(延迟一段时间后造成伤害)24(持续减血)25(群攻)26(属性伤害),以及特殊效果的56(敌人持续减血,自身持续回血)

  可以看出的是,三种类型的攻击效果,都有各自的起手式,buff的起手式是4式,debuff的起手式是1式,3式。攻击起手式是2式

  有个问题大家要弄清楚的就是,连招跟6个攻击技能的等级是无关的,也就是说,就算你某个攻击技能是1级,发挥出来的连招效果跟这个技能是顶级的效果相同。连招效果的差距主要是在连招本身等级上。有了这个共识,我们在来看连招部分加点方法。三种类型的加点方法各不相同。

  buff(共2中)和攻击(共4种)加点方式,均要搭配右路的37级技能邪念势,当敌人体力高于1/3时,释放攻击技能,将敌人体力降低。降低至1/3时隐身,并且发动buff的两个技能(主要是加攻速的45)以及邪念势,快速将敌人杀死。这样子的加点方式,需要加高的有邪念势(3)、45(7)、23(8)、24(7)、26(3)一共28点。加上前面攻击技能的19点,就是37点。剩下的点数可以在右路中选择。只要保证5点预留点,分别点在右路同一条线上,就能使用邪念势。还有8点可以用来点其他技能。

  debuff技能比较多,可以看出的是加这些技能的玩家应该是比较喜欢磨死对方。那么就不能像刚才buff和攻击路线那样速战速决,而是要保证自身有重组的mp释放技能,因此我推荐的方法是右路中的灵狐食日加满(8),为了保证自身安全,跑路用的夹尾势也要加满(5)。当不能力敌时的隐身要加,就是蹑足势(5)吞月(8)8558=26

  在保证了这些后,debuff的技能全1,总共就是8.前面右路还要保证夹尾势能够顺利使用,因此那条路线的前两个技能也要1,吞月前面的技能也1,还有飞龙谈云手1,一共就是261983=48,还剩下两点,酌情处理。

ω丶夕夏。

ZxID:1323764

等级: 元帅
♡♡♡丶又被黑洞吸住脱不了身了。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0
最好整理一下
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