1.五灵最大争议技能。固元术。固元术众所周知素加物防的技能。每级消耗4点技能点。1级别加32防。每级平均多加7点防。说需要加的人因为高级固元可加防100+素个高级防石头的数值。但要加到那么多的防前提素40点的技能点啊。个人觉得。在五灵本身技能点偏少的前提下五灵加这技能很不划算。因为五灵的打法多靠辅助抓再打。100点的防如果用到其他技能上伤害可能9多了不止100.所以觉得还素放弃的好(个人观念) 2.灵气障。用2点蓝抵消1点物理伤害。五灵本身技能的蓝消耗9大。如果开了蓝盾很容易空蓝。导致PK上的绝对被动。个人觉得1点足以。为开下面的技能当过路9好。
3各系别化天术。曾有人说化天术每升一级只加一点魔攻十分米用。加一点9好。偶曾深信。后来发现偶错了。各系技能都素属性伤害啊。实验了下得出的结果素19点属攻多伤害人300红啊。其实从这里也可以看到所有的职业包括各系50的技能都可能会有带上属性伤害的技能。在这里有要说下番外的属防石头了。多数人在做装备前都觉得属防基本米什么用不用加。有位置还不如加蓝上限以后好开蓝盾呢。真的素这样吗?那你开了蓝盾对其他法师的攻击怎么说?属防石头呢。1个3阶的18点属防相当于减少300点伤害。本人使用3棵雷防。主防刀与50(现阶段50基本雷50)效果不错。在本身该受的伤害前提下减少了900左右的伤害啊。所以说只要防对了也很强悍的石头啊。不好意思跑题了。总之化天术素很重要的。表再抱着只加一点过路的心态了。那样你的号9会比别人差一个档次了。
4天遁术。看到N多人说此技能只需1点偶真素无语了。这技能50王道技能之一竟然只加一点?高级的瞬放杀人逃跑利器啊。怎么能把那么好的技能舍弃到其他技能呢?
5.灵噬咒。此技能有人说好有人说不好。说不好的素这么认为的。技能释放太慢且伤害体现时间过长。和50的瞬间高伤害特性格格不入。所以不学。说好的则认为技能不看本身魔法攻击。完全54被人的魔防的。且固定伤害高。看了上述观点偶也觉得素公说公有理婆说婆有理。但偶也有自己的观点。这个主要问题的原因并不在这技能本身。而在于50的最强王道技意转。3级别的意转7秒瞬放所有技能。但技能有冷却时间啊。50的攻击技能一共9这几个。如果把灵噬这高伤害的技能舍去将会白白浪费了好几秒的意转时间啊。所谓的50的强悍。个人认为9素不能让费任何一个技能点。也不能浪费任何一个技能原有的价值。
6.灵震咒。此技能大家也分为2种加法。一种只加1点过路。另一种9素有多少加多少。这么说吧此技能在某些时候真的并不素很有用。比如在竞技活动中素无法使用的。野外PK的话也必须打过人才能使用。虽然素瞬间释放的但伤害过低。也9素说你开始米打过的人9算在身边也不会受到伤害的。那么这样一来为什么不把更多的点加到伤害输出较高的灵噬呢
所谓争议技能毕竟素有人说好有人说不好。个人觉得如果有2种分歧肯定有着技能本身米被人发现的特点。当然考虑到50有限的技能点某些好的争议技能还素必须舍弃的。不过幸好50的废才技能也并不少,37的2废才技能真的为偶的技能取舍解决了点问题呢。(笑)
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