刀皇,在官方介绍中一个近身高攻职业,临威一击,擅长高爆。
升级:
按照常规路线:做主线、支线任务,包括试练任务,天机任务、FB等,50级前1天半时间够以前有天罗伞,作为刀皇来说这个是最大的优势,不过现在改没了,升级要累点。
当然,如果有固定的6人队伍,而且职业均衡,那样升级更快,从升级方面来说,没什么好特殊的。
加点:
个人加点,力4后开加敏捷,等敏捷加到3后再加力量,但这加点方式仅仅限于我目前76级。从目前监测的数据看,如果你RMB足够丰厚,大概在80-90级后应洗力加敏了。刀的爆确实很实用,输出的伤害很高的。而且敏捷高命中高,回头在PK中会谈到。
技能:
基础技能都学满吧,50级前的技能都花不了多少点的。70后的技能就比较变态了,100万技能点只能学一个武工,学一个大概需要3万多点武点。尤其现在学技能需要龙元的时候,虽然龙元的数量改少,但那也不是一个小数目。我只能用银币换来龙币,再换成龙元来学,这个是最垃 圾的地方,相信此点会成为内测后很多玩家离开游戏的原因。
言归正转,既然技能那么难学,我就说说该学的技能:
点满技能:(包括后阶等级增加而需学的)
门派专属技能:拒诸门外 噬魂剎杀襌刀法堂手断刀流龙破弹缩地 修罗之魂 一心杀敌刀狂之心 破刀诀
共通技能:(包括后阶等级增加的进阶技能)
这个作为贫血的刀皇来说,加血、加防御、加攻击的必学满,50级前的小武点技能也可以学满。
缘老技能:增加攻击伤害的学满,不过70级后,再学该技能,每级需要的武点大概是3万-4万,学起来很变态的,呵呵。
神兽技能:我用的7杀,加力量、加自身、神兽血、加爆伤都学满吧。貌似破军也不错,能增加攻击伤害
其他技能在根据你个人实际情况,条件用许的情况下,再学吧,优先一条,先攻击,再防御,然后再学那些辅助性的吧。
PK:
目前在战场中,刀皇PK确实不好上排名。尤其在你网速不好的情况下。群PK中,因刀皇属于近战职,需要冲入敌群中杀人,操作不好只要被人一定或一晕,基本死翘翘。
刀皇唯一的杀人特色就是,如果没秒杀对手,赶快用缩地跑路吧。
单PK,在网速不卡的情况下,还是很有优势的,主要的操作技能顺序如下:
拒诸门外(倒地)——噬魂剎(绝对爆)——杀襌刀法(伤害高,有5秒持续流血)——堂手断刀流(降低移动速度3秒,此时对手已经处于非倒地状态了,多数职业如毒、木仓、剑、医等职业都会与你拉开距离,所以需要用此技能拉住敌人)——斩将刀法/龙弹破(当敌人在近身的时候,用3个基础刀法砍吧,运气好又能出一个倒地,那你基本胜了,如果敌人跑开,你只能用龙弹破了)——追魂爆破(敌人跑的范围不太远,用这个群攻,伤害还是可观)——缩地
如果对手先出手,你也同样必须用拒诸门外,先让敌人倒地再说,否则难保命,不过,一般同等级同装备的其他职业,很难挨过以上技能,以上技能在实际操作中可能会被敌人中断,那么就看你自己的灵活运用。以上技能仅仅限于80级前的PK,100级后出了霸斩刀,单P已经不是难事,呵呵。
目前的PK实际情况,打毒和打木仓,必须要把缩地操作好,否则难于取胜,医生虽然也远攻,但还没毒和木仓那么变态。打武宗的MISS多一点,所以高敏高命中的优势就在这里,剑圣是血盾,一般都敢跟你顶着打,这个就需好好操作连击技能了。
最后,谈谈对游戏的看法,这款游戏秉承了网龙游戏的特色,可玩性还是很强。
不过最近的改版,最大的败笔就是学技能需要龙元。最近几天我打怪都不是为了经验,也不为武点,而是为了打钱,感觉真的很弱智了。另取消了天罗伞,让工作后的玩家非常的郁闷。看内测的情况吧……
以上仅仅个人看法,如有不妥,请各位海涵,欢迎交流。