战戈,一把酷似死神镰刀的武器,优秀的攻击范围,不错的3围,虽然攻击过程中没有SA让人遗憾,但是它最引人注目之处在于其终极强化——天运。可以使全场玩家的终极全部随机,而且根据本人亲身使用百十场的经验,开到破竹,神锤,坚固的几率,十不足一。
武器种类:战戈。强化位:1破2体3防4副5攻6无双7连击。
人们所关注的,或者说TX想让人关注的,是他的终极——天运。但是,我从来不相信可以靠一个终极去改变无双战场,就犹如双JG刚出现时的全场守护流,白扇刚出现时的全程锁无双流,终究昙花一现,最终忽略不计。因为现实很明显很残酷,我们一边希望对面不用破竹神锤坚固凤凰,自己又想用。矛盾点自然而然。白扇锁无双被队友骂的体无完肤是常有的事。追求极限的杀伤,永远是无双的主题。最好的防御,不正是进攻么?
战戈的刻印问题,个人强烈推荐盾霸。C1盾的攻击是强力的三段式攻击,前两下是前方180°横扫,对人造成后仰效果,范围不错,收手时附带玉属性。根据我自己的实验带冰玉的话如果运气好次次都中是可以无限连下去(不过不知道是不是作者没洗手的原因,冰触发的几率有点低,后来干脆带风或者炎磨血了)。有点类似铁鞭的碎。C3是类似于龙骑的连刺,而且必须追加蓄力,也就是狂按K键,不然收手时会有一个很大的破绽,让对手有时间防御。C3的连刺攻击低到令人发指的程度,只有收手时攻击很高,并且会眩晕效果。且附带属性。不过值得一提的是,C3收手时的攻击范围是大于180°的,连背后都会波及,而且从防御的敌人稍侧面进行收手时,会破防。至于C6霸,完全是爆发性强攻加控制的利器,小范围旋转3次(类似圈圈的霸,JZ无效)然后较大范围的地震式吹飞附带属性。不过还是必须要说,没有SA真痛苦……
接下来,就必须要说战戈的无双!战戈的无双很……那啥,怎么说呢,既可以说很强,强到令人发指,也可以说很弱,弱到几乎无视……。大家在对战中应该隐约的察觉到2个隐藏数值,简单的来说就是浮空力和下坠力。这两个数值前者是对方的浮空类攻击造成的效果,后者根据自身的移动和跳跃力也就是武器的轻重之分有很小的关系,打个比方说,双剑的下坠力有10,那么双戟的就有15,对于所有的浮空攻击造成的浮空力都在100以上来说,完全可以无视这点细微的差别。而镇身和极镇身的效果就是极大的提高被浮空攻击后的下坠力,注意是被浮空攻击后才增加下坠力,所以不可能出现甲刀JC你却JC不起来的情况。假使镇身的追加下坠力是100,那么加上自己本身的下坠力,大于了对方造成的浮空力,那么身体就会持续下落,并且在数值达到自己的身体可以解除到地面的时候,就可以进行受身。而极镇身的下坠力是150甚至200,那么就大大的压制了对方的浮空力,甚至可以在一接触就因为下坠力数值扣除当前浮空力还可以使身体解除地面而只挨一两下就可以进行受身。通常情况下真无双造成的浮空力会略微大于普通无双,而且如果被夹击,两个人合力造成的浮空力,一般都会超过带极镇的下坠力,所以被夹击的话,极镇也无奈。好吧,开始说正题,战戈的无双是自身旋转武器,攻击类型类似于洗衣机,但是攻击方式类似于女扇……极高的浮空力,且浮空后无伤害……不过比女扇好点的是战戈的无双是纯向上的,没有推力,且可以很小的移动。不过,如果对方是镇身或者极镇……比被甲刀憋在墙角无双还要令人发指!尤其是极镇,极镇带来的下坠力,几乎和战戈无双的浮空力等同,掉不出去也不会飞的很高……如同绞肉机一般,被战戈挺高的无双攻击和攻击频率加成虐的死去活来,笔者仅4G2WS的战戈,没改。开个1位置的2倍攻击基本一个满血的3F2T的双戟或者铁鞭就交代了……
被无数人又爱又讨厌的极镇,在战戈面前几乎成了催命符,彻底被战戈华丽丽的压制了……转圈圈的无双流……又要崛起了。