各位好
哈哈 今天主要公布
各位热血江湖迷 最关心的 新气功 新技能
刚才看大家跟帖时发现很多疑问
特此加上备注 误解和疑问主要在剑和刀的气功说明上 下面细说
还有一点 韩服内测创建人物没有升1气功,升1气功需要打出气功书学习,我没打出过书也就没学习 所以大家看我都是只有1个升天气功 那一个就是升2新气功
不可能没有升1气功, 韩服内测为了做掩盖 新气功上都打了黑洞,等正式公测了 黑洞自然就没了 哈哈
CDC正式翻译跟韩版原意有很大出入 如有笔误 敬请谅解 哈哈
热血江湖医生终于在升天二式的更新中有了一个几率性提高伤害的武功,虽然可能pk的时候仍然不够强大,但是这种几率性给pk带来了一定的悬念;
热血江湖刀客同样大幅度的提高了自己的pk能力,对于双倍反击伤害来说,无疑让热血江湖的刀客玩家朋友看到了刀客的那份潜力;
剑客是目前热血江湖中pk最猛的职业,而韩服的更新资料显示,剑客是强者愈强,本次更新让剑客对于回避武功的职业有了更强大的反击;
木仓客仍然是热血江湖里那个不温不火的职业,仍然坚持着他的狂风路线,不怒的木仓是一个不强大的木仓,而怒火充分的木仓客职业仍然是一个值得注意的角色;
弓手和刺客这两个防御能力较弱的职业则在他的防御方面下了功夫,可能对于pk的影响不是很大,具体原因是什么?
相信大家看完 翻译内容就知道了;
医生 新气功
使用升天5级以上技能攻击时有一定几率最终伤害的30% 追加攻击对方(本人亲测加点12 气功发动概率6%)
弓箭手
防御力和背包负重增加(本人亲测加点37防御力185增加,负重11.1%增加)
剑客
使用升天5级以上武功攻击时,在对方回避的情况下,下次技能 追加攻击(追加打击值取决于加点的多少,我亲测中加了29点,追加打击14.5%)