热血江湖韩服升天2式新气功+新武功全翻译

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热血江湖韩服升天2式新气功+新武功全翻译

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ZxID:9533785

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-18 0
— 本帖被 其实很寂寞╮_ 执行加亮操作(2010-07-18) —
各位好

哈哈  今天主要公布
各位热血江湖迷 最关心的 新气功 新技能

刚才看大家跟帖时发现很多疑问

特此加上备注  误解和疑问主要在剑和刀的气功说明上  下面细说

还有一点 韩服内测创建人物没有升1气功,升1气功需要打出气功书学习,我没打出过书也就没学习 所以大家看我都是只有1个升天气功 那一个就是升2新气功

不可能没有升1气功, 韩服内测为了做掩盖 新气功上都打了黑洞,等正式公测了 黑洞自然就没了 哈哈

CDC正式翻译跟韩版原意有很大出入 如有笔误 敬请谅解 哈哈

热血江湖医生终于在升天二式的更新中有了一个几率性提高伤害的武功,虽然可能pk的时候仍然不够强大,但是这种几率性给pk带来了一定的悬念;
热血江湖刀客同样大幅度的提高了自己的pk能力,对于双倍反击伤害来说,无疑让热血江湖的刀客玩家朋友看到了刀客的那份潜力;
剑客是目前热血江湖中pk最猛的职业,而韩服的更新资料显示,剑客是强者愈强,本次更新让剑客对于回避武功的职业有了更强大的反击;
木仓客仍然是热血江湖里那个不温不火的职业,仍然坚持着他的狂风路线,不怒的木仓是一个不强大的木仓,而怒火充分的木仓客职业仍然是一个值得注意的角色;
弓手和刺客这两个防御能力较弱的职业则在他的防御方面下了功夫,可能对于pk的影响不是很大,具体原因是什么?
相信大家看完  翻译内容就知道了;

医生 新气功
使用升天5级以上技能攻击时有一定几率最终伤害的30% 追加攻击对方(本人亲测加点12 气功发动概率6%)


弓箭手
防御力和背包负重增加(本人亲测加点37防御力185增加,负重11.1%增加)

剑客
使用升天5级以上武功攻击时,在对方回避的情况下,下次技能 追加攻击(追加打击值取决于加点的多少,我亲测中加了29点,追加打击14.5%)

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精品文章

   目标永远都那么丰满。
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ZxID:9533785

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0
木仓客
使用升天5级以上武功时攻击时,狂风发动时 破甲刺魂的发动几率和效果增加(本人亲测加点26,气功发动几率26%增加,追加打击26%)

刺客
一定几率 受伤害的20%吸收为 体力(这里的体力应该指的是血,本人亲测加点34发动概率17%)

刀客
四两千斤的以一定的几率 反射双倍伤害发动(本人亲测加点26 发动几率13%)

新技能更新后,升1技能有能给升2技能提升威力的功能
如图

先就这样  不对的地方 我在及时更新
谢谢大家 的支持

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   目标永远都那么丰满。
依然·低调

ZxID:10144702

等级: 中将
第一次懂得权限的重要。、S权限。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-18 0
很好很强大,




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