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(一)、软件的安装 (1)、关于软件的种类 S60常用的软件和游戏有sis和jar两种格式,主题为sis格式。S60第三版的软件格式为sisx,不向下兼容。
SIS文件:这是SYMBIAN OS操作系统专用的一种文件格式,也就是安装的文件,安装后它基本上包括:.app.aif.rsc.mbm这四种类型的文件。 APP文件:相当于电脑端的“EXE”文件,也就是主程序。 AIF文件:手机面版显示的图标文件。 RSC文件:是界面语言文件。汉化时多数汉化的是这个文件。 MBM文件:是SYMBIAN专用的界面文件。 很多时候下载来得软件或游戏会有一个SIS文件与APP文件或RSC文件。表示的是SIS文件是没有经过XX的文件,需要覆盖APP文件来变成完全版本,同理而RSC文件覆盖后变成中文界面。 这时候先安装SIS文件,然后把APP传到手机,通过SELEQ或FILEMAN复制,粘贴到安装路径中的同名文件即可。但是这里有一点,在短信中的文件一定要复制,不能剪切。
(2)、关于软件安装的方法: 1、通过数据线和PC套件安装: 注意PC套件必须安装在电脑的C盘中。安装后很多下载来了软件游戏".sis"结尾的文件图标会自动变成套件的专用INSTALL图标。 连接好数据线或者红外或者蓝牙适配器,直接双击或者用打开方式:SYMBIAN INSTALL打开,这时候只要按照电脑的提示,不要理会中间出现的警告,一路YES即可安装成功(当出现“此程序可能不兼容,退出安装吗”的提示时,选NO)。 安装过程中程序会问是选择手机存储还是MMC卡存储,建议除了一些必备程序如增强文件管理SmartFileMan之外,其它的应用程序全部安装在MMC卡上,这样可以省手机存储,因为本来手机存储空间就少,还要用于电话本、记事本等,且在运行程序时还需要用到手机存储用于一些临时文件的存储,当手机存储空间不够时可能无法运行。
2、通过GPRS,从wap网站上下载直接安装 3、通过读卡器安装。 关机后取出MMC存储卡(支持热插拔的可不关机,但是需要先删除硬件),将安装文件复制到存储卡上,然后装卡后直接打开就可以自动安装了; S60 V2.0(6600,7610,3230)可以进入工具==文件管理中打开,直接安装即可。S60 V1.0(3650,7650,NG—QD,SX1)的用户不用着急,可以用FILEMAN或者SELEQ进行安装。 4、通过蓝牙传输 利用文件管理、Fileman传送sis原文件等受限文件 可以将sis重命名为si再通过蓝牙发送,接受方直接打开安装即可。 JAR文件的安装: 也就是JAVA文件,它主要包括“.jar”“.jad”两种文件,而JAD是JAVA的描述文件,所以只需要安装JAR主文件就可以。 JAR文件在电脑上很容易被误认为“压缩文件”,所以在安装JAR时看清楚后缀名,不要解压它,弄出很多不必要的麻烦。 安装jar游戏或软件时要注意将.jar前面的文件名改为英文或者数字再进行安装。
(二)、游戏的安装 (1)、游戏的种类 游戏主要分为sis游戏、jar游戏、模拟器游戏、N-GAGE游戏…
(2)、游戏的安装 sis游戏、jar游戏的安装跟相应软件的安装方法差不多。 1、sis游戏的安装 sis是symbian操作系统标准的安装文件,安装此类游戏的易操作性以及兼容性都是比较好的,顶多就是需要XX注册或者汉化一下。网络发布一些SIS比较经典的游戏大部分是汉化XX版本或者完全版本。 SIS游戏安装方法: 1.一般直接安装sis文件即可 2.如果有appXX文件或者rsc汉化文件的,需要覆盖原来的app或者rsc达到XX或者汉化的目的 3.有keygen.exe这样的注册机的,需要在电脑运行并填入手机的IMEI码(*#06#得到),算出注册码,填入游戏进行注册。 2、复制版游戏一般是sis游戏的XX版的一种存在形式,之所以没有归结在sis游戏里是因为它们的安装方法区别比较大,为方便大家,单独列出来,此处的复制版游戏 不包含N-GAGE复制版游戏。 复制版游戏安装方法: 如果解压出现system文件夹,即可用读卡器复制到卡的根目录覆盖原来的system即可,注意这里的覆盖只会更新不同的文件,对原来的system是不会有任何影响的。 如果解压出现是的软件名,一般复制到e:\system\apps\文件夹下即可
2、模拟器游戏的安装 FC游戏模拟器 1983年7月15日,日*本任天堂公司推出了第一代家用游戏机FC(Family Computer),在欧美称为NES(Nintendo Enertaimment System),因其外壳为红白两色,所以被俗称为“红白机”,由此开始,家用电子游戏机普及了全球每一个角落,相信不少朋友的游戏记忆都是因它而起,它开创了一个时代,影响了一代人,它的很多经典游戏已经深深地印在了我们的脑海里。 如今,可以在我们的S60智能手机上重温这段美好岁月了,FC的模拟器也有不少,公认最好的就是vNes模拟器了,Vampent公司确实厉害,几款模拟器都做得相当精良,尤其是对声音的支持,公认的一级棒! vNes Symbian 1.6新特性: - 新的屏幕尺寸,支持屏幕旋转,有208x176,-208x176,224x256,-224x256四种新尺寸 - 图像"最高质量"速度得到改进 - Nokia 6630,6680现在采用44K的声音输出(其他16K的输出) - 对于Nokia 6680以及其他262K颜色机器,画图速度更快 - 新增超过20个mapper,特别对于n合1 rom支持更好 - 数千个NES游戏的完美模拟 - 支持游戏中的存盘和读盘 - 5个档案文件的存档和读档,一键存取功能、 - 支持蓝牙联机 - 可设置键位及快捷键 - 多种图像输出模式自由选择 - 多声道及声道切换支持 - 支持回声、低通滤波等声音效果 - 将游戏画面保存为图片 - 录制游戏中的音乐 - 支持zip文件格式 - 支持语言包 vNes的ROM存放位置: e:\vampent\roms\ ROM支持nes和zip格式 4096色的手机请安装vNes.v1.60.S60.SymbianOS.4k.Color.sis 65536色的手机请安装vNes.v1.60.S60.SymbianOS.65k.Color.sis 262K色的手机请安装vNes.v1.60.S60.SymbianOS.262k.Color.sis
SFC游戏模拟器 作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年.最初在日*本,而后是美国和欧洲.当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES). SFC采用16位的65c816 CPU.速度为3.58MHz.一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源.两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224).最大发色数为32768,可同显256.最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果.主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM. 由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果. 有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片.很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了). 虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日*本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果.这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳.不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力.到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足. SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势.然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表.只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了 截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者. 值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统.可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作.这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去.具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气.可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的.家用电玩业的任氏王朝终结了. vSun是一款运行在Series 60系列智能手机上的SNES模拟器软件,能够模拟SNES的游戏。把手机当做超任玩,将不再只是一个遥不可及的梦想! - 支持大部分SNES游戏的模拟 - 支持游戏中的存盘和读盘 - 5个档案文件的存档和读档,一键存取功能 - 支持蓝牙联机 - 可设置键位及快捷键 - 支持音量控制 - 多声道及声道切换支持 - 多种图像输出模式自由选择 - 多层图像显示自由选择 - 将游戏画面保存为图片 - 录制游戏中的音乐 - 支持zip文件格式 vSun的ROM存放位置: e:\vampent\sfcroms\ ROM支持smc和zip格式 symbian6.1手机(NG/QD/3650/7650)请安装vSun.v1.1.S60.Symbian.sis symbian7.0手机(6600/6670/7610/6260/3230)请安装vSun.v1.1.S60.SymbianOS7.0.sis symbian8.0及SX1手机请安装vSun.v1.1.S60.SX1.N6680.SymbianOS.sis 中文版为三合一,安装时可以选择版本安装,如果无法正常显示文字,请安装英文版
任天堂手掌机Gameboy(GB)、Gameboy Color(GBC)模拟器 为大家推荐最好用的两款: 1.Vboy模拟器:目前最新为1.3XX版 这是一款运行在Series 60系列智能手机上的模拟器软件,能够模拟GB/GBC/SGB/SGB2的游戏。运行流畅,声音完美,给您带来随时随地的娱乐享受。 软件特性: - 支持GB/GBC/SGB/SGB2游戏的完美模拟 - 支持游戏中的存盘和读盘 - 5个档案文件的存档和读档,一键存取功能 - 可设置键位及快捷键 - 支持自定义的界面Skin - 多声道及声道切换支持 - 支持回声、低通滤波等声音效果 - 将游戏画面保存为图片 - 录制游戏中的音乐 - 支持zip文件格式 - 支持语言包 注意下载对应的版本,根据手机屏幕颜色选择适当的软件安装,否则无法支持。 此模拟器支持.gb,.gbc,.zip格式的游戏ROM,游戏Roms需放在E:\vampent\gbroms\目录中,如果没有此文件夹请自行建立。 2.Super Goboy模拟器:目前最新XX版本为1.0。 Super GoBoy v1.0 特为您的手机而设的Gameboy Color模拟器! 能支持上千个GameBoy的游戏! 功能: - 模拟所有的GameBoy及GameBoy Color的游戏 - 完美的音效,并附上声量调教 - 可从短讯的信箱内执行游戏 - 自动的从ZIP或RAR格式的压缩包执行游戏 - 游戏的速度流畅 - 能选择游戏速度 - 提高或降低 - 支援储存/读取游戏存档 - 自动储存 - 再也不会丢失游戏的进度了! - 完全自定的游戏按键 - A/B按钮的即使更换 - 支持使用蓝牙或红外把游戏发送到朋友的手机 - 支援完全的“皮肤”更换 - 随软件附送'JetPak DX'游戏 使用指南 安装游戏 - 把ROM文件拷贝到e:\GoBoy文件夹里 一旦游戏文件成功的被转入手机内,GoBoy应该能自动地侦测到然后会自动执行。如果没有自动执行,试着把手机重启。请注意:只有后辍为.gb/.gbc/.cgb会被GoBoy自动执行。如果您的文件后辍不属于上述那几个,试更改后辍。 压缩格式的游戏 被压缩为.Zip或.Rar文件的游戏,把.Zip或.Rar文件拷入\GoBoy文件夹。 把它改后辍.Zip.gbc或.Rar.gbc。(即加个 .gbc到文件的尾端)。这能让Super GoBoy辨别那是个游戏文件。 如果更改后无法识别,请解压后使用。 游戏的菜单 一旦开始游戏,按“C”键来叫出游戏的菜单 游戏菜单的列表如下: File : 打开文件菜单,显示以下的选项: Save : 储存游戏。游戏的存档可能达到64K的容量 Load : 读取游戏存档。存档名单将被显示,附有存档时的时间与日期 Delete : 删除存档 Select Speed : 选择模拟器的速度 Select Volume: 选择声量的调教 Select Keys : 自定上,下,左,右,A/B的按键 Swap Buttons: 快速转换A/B按键 Exit : 退出模拟器,回到GoBoy主要屏幕 当游戏退出时,支援自动储存的游戏将会被储存。 当自动储存被启动时,一旦退出游戏,游戏的进度将被储存,再次进入游戏时,将会自动读取游戏进度。 “皮肤更换” Super GoBoy具有更换皮肤的功能,任何的图像能被设为模拟器的皮肤。您只需把您的图片存入手机的内建相簿。打开Super GoBoy,选择'Select Skin / From Gallery',选择您所要的图片就可以了。要注意的是,图片会被调整至176x208像素,所以原本就是这像素的图片将会显示更好的效果。 Vboy/SuperGoboy简单比较: 早期Vboy对声音的支持使Goboy自愧不如,可如今的SuperGoboy对声音的支持也有了不错的改善,Goboy一直以来最完美的兼容性在SuperGoboy身上同样得到了延续,从现在来说,两款模拟器难分伯仲,大家可以根据喜好安装即可。 Vboy声音模拟效果一流,兼容性SuperGoboy最好,建议两个都装,主要使用Vboy,如果不能运行游戏就改用SuperGoboy即可。[ 此贴被夏无蝶在2010-07-18 22:48重新编辑 ]
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