军赛被虐了一下午,完了总结总结吧,各位同样在冠军赛中被虐的同仁们都来顶一下吧。
1、首先,NPC的能力是在吸道具的时候比玩儿家多吸到3到4个道具,以前有一位童鞋曾经分析,NPC应该是各有5个左右的道具槽,但是,单单是道具槽多的话是没有用的,在这个同时,NPC每个人吸到的道具大约在4个左右,例如,在玩儿家有一名领跑的时候,会同时遭到4个以上的飞碟的攻击,而第二名的玩儿家也许就可能同时遭受4个蚊子的攻击,同时,大魔王的数量也基本上是以2为基数的。玩儿家在攻击NPC的时候,NPC常常连续发动好几个天使。
2、除了吸到的道具多以外,NPC的道具基本上呈现出“无虚师”的状态,即基本上没有没有用的道具,众所周知,NPC无法使用磁铁、加速器、滚动水炸弹等道具,但是,取而代之的是无穷无尽的水苍蝇、水泡、飞碟、天使和炸弹。相反,玩儿家在冠军赛中吸到有用的道具的概率要比普通多人游戏的概率要低得多,最多的道具无疑是磁铁,但是这基本上是个只能造成自己更为落后的道具。更令人无语的是,拥有特殊道具功能的道具车在冠军赛中基本上被削弱了一半以上,例如,黄金捍卫者吸到黄金盾的概率、蜜蜂车吸到炸弹的概率狮子车吸到加速器的概率都大大降低了,只有爆龙、玉兔这样的100%概率的道具车才能保持其威力。
3、NPC的抗撞性绝对是在玩儿家的车的10倍以上,你就是开合金也不行,这是NPC的必杀技,是冠军赛难度大的最根本的原因,玩儿家都会发现,大师级的冠军赛和专业级冠军赛难度差别巨大,但是唯一让人感到这种区别的就是赛道的难度,其实并不是赛道难度增加了,而是赛道变得崎岖和狭窄了,由于赛道宽度变得更加狭窄,玩儿家不得不驾驶普通的卡丁车和NPC抢道,但是,结果往往是自己被撞飞。不管是沙漠金字塔反向、墓地峡谷反向、海盗地图反向还是森里蘑菇,无一不是NPC通过在狭窄的赛道上左冲右撞来获得优势的。在狭窄的赛道上,就算是有加速器,也往往会被NPC严严实实挡住,结果跟没有加速一样,在大师级冠军赛中的冰山急速中,下坡加速冲击捷径的时候最为明显,,除非你刚开始就冲到了第一而且后面没有攻击才能成功。
4、捷径能力极强,忽略冲出赛道。这是大家在专业级冠军赛中看到反向墓地峡谷就绝望的主要原因。有些童鞋很聪明,拿着水苍蝇看到NPC飞跃峡谷的时候在空中攻击,但是没用,NPC就算是在空中被蚊子了,也会在空中直接加速向飞机一样飞过去。万能的捷径能力加上万能的抗撞能力,玩儿家只剩下无语。
5、变态级的弯道速度,NPC在弯道是不减速的,反向的青蛙之家中,第一个弯道是一个狭窄的180度弯道,NPC的过弯速度基本上是保持在220以上的。你还在慢慢悠悠飘移,NPC直接一个冲击,去死吧……
6、精确计算的道具使用,NPC的水泡集中概率绝对是保持在80%以上的,而且是一击必中,你拿着天使或者盾牌根本没有用,因为你根本不知道你是怎么被泡住的,唯一的防御是紧紧盯着上方四十五度,能够在一瞬间察觉到水泡的来临,但是这个难度实在是太高了。水泡出现在捷径前的概率极大,冰山急速的捷径是一个典型。另外,NPC炸弹有很多都会使用在玩儿家进行飘移或者转弯的时候,直线被炸,转一圈没事,转弯的时候被炸,飘到一旁会撞墙,飘移的时候被炸,你就等着按R吧,基本上转完圈不是掉下去了就是反向了。
以上大概说了个遍,大家要是有补充的可以继续补充,说说这个没啥用,就是发泄发泄。所以说,相比之下还是竞速公平一些。