在dnf里,每个职业都有鲜明的特色,如果你只用一种战法对敌的话,那你肯定达不到高手的层次。做一个没有固定流派的漫游,遇见敌人时能够用让对手最不舒服的战法来打他,那你已经胜利了一半。
那么剩下的另一半该怎么获得呢?我来说几句,不好请见量。
剑类职业有一个共同点:开跃翔,然后高跳空中连斩,银落。注意,他们开跃翔以后,就要习惯性的跳了,你的上格林和上毛雷准备好了吗?或者你喜欢邪恶的乱射?
红眼:开了双刀的红眼叫狂战,没开双刀的只是眼睛红罢了。我最不提倡用tms去蹭剑系,特别是红眼,怒气**专破tms。红眼的起手招一般有这些,崩山,上挑,三段,抓头,裂波,有的时候就直接开了双刀砍。我觉得对红眼的最佳攻击位置是你的子弹刚好能打到他的x轴线。
你可以看见他的动作,崩山就后跳扔雷,三段就直接bbq,同时,不要吝啬你的子弹,不停的用子弹打他,注意保持距离,后跳常用,如果被连了一套倒地以后他踩怒气**了,最好别用bbq,有的经验丰富的红眼在这个时候会格挡,ts最保险,当然能跑掉是最好的了。开了双刀的红眼就更不宜靠近了,双刀的y轴攻击判定范围和僵直都令人发指。毛雷是红眼非常讨厌的东西,多扔。
白手:巨白是一个号称全程霸体的职业,可怜的bbq和膝撞发挥不了霸体优势的时候,我们就应该变成一个彻底的射击流,注意了,巨白的银落是霸体的,tms顶不过人家。光白霸体少些,动作快,可是y轴攻击力不强,这一点可以利用。破军过来怎么办?能跑最好,跑不开的千万别跳,曾经我经常跳跃失败,踏射比较好,不过要多练习时机,稳妥点就是乱射,霸体抗霸体,咱们不会飞起来就好。
猛龙也可以踩,不过这个难度太大,稳妥点还是跳起来飞木仓好。对白手这个职业,最好少铲人家,高铲这个技能,对剑系职业都不宜作为起手技能使用。
瞎子:打瞎子的大忌就是千万不要让他离开你的视线。你知道他要干什么?大邪光?还是给你盖个火被子?还是一个粘死人不偿命的白球?蹲伏对瞎子的冰波很好用,蹲伏这个技能,你摁住了,他能蹲3秒,如果摁了就松,那他立刻就起来了。
蹲冰的时候,一定要等冰过去了再起来,你保证不会后悔。瞎子在放了波以后有较长时间的僵直,把握好和他的距离,不吃他的波,又能在僵直的时候打他,还有那个杀意波动,不过吃了这个以后可以用蹲来防他的冰波,但是人家要是不放冰波放了个不动明王,那就认栽吧。
鬼泣:别看鬼泣穿布甲,他那鬼上身一开,防御一点也不低。鬼泣有一个状态,开了以后跑步时会有透明状态,这时候你就跟他玩猫捉耗子,千万沉住气,让他先急躁先出招,这时候你就有机会了,不过注意别和他x轴太近,小心剪刀。
黄阵和绿阵可以进,别的阵最好别近,都是很痛苦的,蓝阵冰死你,紫阵什么负面状态都给你加,还给你弄个鬼背着。如果鬼泣开始扔煤球了,就用子弹顶住他,千万别和他靠近,他的双刀虽然时间短,可比红眼的猛。
格斗怎么打?和她x轴共线很容易挨打,提前放st,她冲过来就要被踢回去,狙击和格林也是好东西。这个职业体重小,浮空高度很不错,连起来很爽,不过毒王打着打着掉毒的感觉太不好了。
柔道:柔道的起手技,一般是大锤和旋风腿,大锤的扶空可以直接用膝撞的霸体去顶,然后在她锤地的那个僵直动作就保持在你面前的时候,你想干点什么呢?
当然,遇见高手柔道,顶完霸体以后最好跑跑路再扔雷。旋风腿没有霸体,她飞过来以后看好了,直接用膝撞或者bbq冲上去,如果怕她钳脖子的摔,就后跳来个浮空弹吧,柔道开了暴力抓取以后,最好别和她靠近,她的抓取动作全部是霸体,游击战术这个时候很好用,跑着跑着开两木仓,跑着跑着飞个st,都很让人郁闷。如果你发现有蓄住野蛮冲撞不放的柔道,那么恭喜你,你遇见一个菜鸟了。
散打:散打的一般起手比柔道多一个寸拳,一拳捅心窝子,打住了很疼,注意保持好x轴距离。我最喜欢用tms蹭这个职业,而且我蹭一下就走,蹭完我就瞥个雷在脚下。被她弄倒了要蹲久点,她要是没有离开你尸体的意思,蹲完起来就ts。她要是开了霸体buff,赶紧跑,有机会就放木仓,跑不了就空中飞木仓。
街霸,打这个职业,不可x轴靠近,多用tms蹭。她的旋风腿和散打的气功的一样,不能像柔道那样接钳脖子的空绞锤。可以用bbq和膝撞直接顶。如果你很邪恶,或者你想保险一点,乱射吧。我对蹲街霸的霸王拳很无奈,有前辈说,被街霸连到了以后就一直不停的连点c键,八成的概率能躲过最后那一下子。
气功:打气功的时候,如果你被**了,她在你身边,千万不要靠自己起身瞬间的透明去打她,那个念气罩会让你下巴掉下来的。打气功多用浮空和毛雷,别靠太近,有狮子吼,一不留神就晕你。
pk场里大叔不是很多。大叔的特点是体重大,浮空高度不理想,我打大叔,比较多的是扫地,xxx,快拔xxx,浮空,xxx,快拔xxx,毛雷,狙击。
金身:金身的天谴这个技能,你在连他的时候要小心脑袋上面的天雷。他还有一段时间的无敌buff,不过他控场能力不强,粘住他,这个职业不难缠。打死了他别以为就结束了,他的45大技可以复活的。
驱魔:这个职业才是真难缠。多粘着打,用速度和子弹顶住他本来就不快的速度,他准备放状态或者技能的时候抓住他释放瞬间去打。他放的狗是可以打的,躲不过狗了,就开木仓打吧,千万别被他逼到角落里,给自己留条后路。
蓝拳:蓝拳的飘动一般是z字型。这个职业就和那两个大叔反过来了,不用你过去粘他,他自会过来粘你。还好他飘动攻击的技能基本没有什么霸体判定,bbq和膝撞可以顶。把握好蓝拳的z字型,他的套路也不多。
loli是我很头疼的职业。别看loli身体小,推倒对手不含糊啊...loli的天击没有霸体,不过她可以y轴移动,且速度非常快,但是,如果在y轴共线且有一定距离的时候,她的天击就挑不到你。loli系的身体矮,浮空弹要向下打才能打到,不然就从脑门上面飞过去了。连loli的时候,注意她的稻草人,能追过去接着连最好,不能的话就别浪费技能。
和每个loli开打前,要养成观察她的好习惯。斜挎了一本书的是召唤,有铁护手的是力法,背后有各种颜色光冒出来的是元素,腰上挂了一堆瓶瓶罐罐的是魔道。知道对手loli的职业,是胜利的前提。
召唤:开场就奔她跑过去。什么状态都别放,开始就过去打,千万别让她召唤,不然她的小弟出来了,你就欲哭无泪了,就tx的网络来说,那群小弟打不死你也卡死你。
力法:这是我很害怕的职业。打力法我也不知道该怎么打,反正我是一直跑,跑得她不耐烦了就会有破绽,然后抓到就是一通狠连。高手教教我力法的弱点,不胜感激。
元素:和她保持y轴处于同一直线是安身立命的好办法。冰墙用st可以消灭,多用tms去蹭她,蹭到了就ts,然后毛雷。高铲可以从黑球下溜过去,巨炮躲不过去了就用膝撞和bbq的霸体顶,少跳,打元素跳来跳去绝对不是好主意。
魔道:这个职业我没怎么打过,她的黑布是透明技能,要注意她的反重力装置一出来的时候不会攻击,需要等一会才会让你浮空,不好把握,我基本用乱射顶,不过反重力的浮空攻击只有一段,抗住了那一下就立刻走人,不出意料的话,她的扫把大车轮就冲着你刚才站的位置撵过来了。
魔道很喜欢跳,这是我很高兴的一点,上格林上毛雷都不错,不过可要注意别被她的扫把打到,她跳跃的时候攻击距离很广。45及技能开小车是可以跑的,这个技能基本打不到漫游。
木仓系内战!膝撞顶雷是必修课,用好了非常让人头疼。不过弹药的雷最好别顶,冰住了且不说,就感电雷的伤害,吃一下也是很疼的。
机械:机械分两种,猥琐流和体术流。都不好打,猥琐流就是粘,粘住他,多用bbq和ts这两个透明技能,机器人爆炸的伤害太高。体术流的,就要看意识和走位了,他的子弹距离没有漫游长,他的tms不能移动,他没有自动反击和远程格挡。利用好这些,还要注意别踩上脚下的机器人。
弹药:弹药就像个刺猬,千万别轻易靠近,那个雷挨一下基本就是半行没了,遇见狠的还要被秒。多练多记,就能掌握弹药雷的范围,游走于他的身边,他扔雷以后有一个瞬间的僵直,注意寻找进攻的机会。对弹药,进攻机会不多,好好把握。你没两三套搞死他,基本你就被他搞死了。
大木仓:体术流和重火器流。体术流的大木仓和体术流的机械打法差不多,可是注意别和他站x轴共线,那个激光打得你晕头转向。重火器流的,就更别x轴共线了,打重火器流的可以蹭,可以粘,不过小心,无论什么流派的大木仓,你看不见他的时候都别瞎铲,一不小心你就铲在了一个黄圈上,然后一个原子弹就奔着你脑门砸下来了。
漫游:漫游打漫游,全看走位和意识。把握对手的动作习惯,提前判断他的招式,重点压制pk场的**区域。酒馆和死亡塔的左下脚千万别去走,出招勤一点,对手倒地以后起身压制多使用,这些都是必须的。
应徒弟的要求写了这个东西,纯是抛砖引玉,希望高手多指出我的不足,让我多进步,谢谢。