分析四大职业平衡利弊

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分析四大职业平衡利弊

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-19 0
分析四大职业平衡利弊
  今天论坛一上线就看见了发布新任务,于是很激动地找到了赚草草的机会 其实这个话题应该已经被说烂了,只是最近看见好多坛友们都在很不爽的讨论法系怎么怎么弱,怎么怎么不行,怎么怎么跟其他3个分支比差了多少,那么我就来冒天下之大不韪来写这一篇综合评价目前四大职业体系的文章,只是个人见解,我觉得会有好多人喷我...

  法系:

  首先就从最近被炒得很热的法系说起吧。法师是每个网友必定要有的职业,而且定位就是远程迫击炮,近程小鸡跑。只要被近身了要不就是跑,要不就是倒(那些认为法系弱的人认为的)。其实吧,真正打架的时候法系没那么脆弱的,哪儿会有医生专门盯着你有没有真元,开没开大爆,尤其是开幻型的时候。不过你如果是那种加农炮类型的被盯住了也没话说,树大招风啊 而且从法系的技能上看,你们只关注了那些技能的基础附加属性,就是所说的附加多少百分比的攻击,多少攻击值,却忽略了有概率100%中眩晕状态一秒,有概率100%中缠绕状态一秒,有20%的概率打出双倍伤害这些东西。虽然不知道具体概率是多少,不过根据本人的实战经验来说基本上我被打5次能中个3-4次,可能跟技能等级有关,这个先不讨论。那些坛友们如果拿法系的攻击说事,那我也可以拿法系这些附加的效果说事。碎梦3放1冷,完全可能被中断;神龙和医生的小舍1放7冷,而且医生的小舍还会烧自己的蓝,攻击也没有你们血蛊高。你们的血蛊印1放5冷,而且不烧自己的蓝,比神龙cd快。试问下,除了法系,木仓剑法那个有100%中状态的?(邪皇110大招除外,那个没人去加)也只有你们法系里的蛊王了吧? 还是群100%中状态。 退一万步说,如果我上面说的都不成立,那么刚出多职业和战场武器的时候,你们法系是最吃香的吧?当时你们一个大爆多少人倒下?当时的情形是一边倒的吧?好了,现在你们把香吃没了,就开始抱怨,不是所有馅饼都能砸到你们头上的,要淡定 练级方面呢,法系的群攻确实很多,大陨星和漫地荆棘2个技能都1放1冷,而且费蓝还少,可以无限连,不像医生群一次就是1000多蓝,剑5秒6秒冷却的群攻,木仓只有一个1秒释放暴雨这么悲剧,所以法系在群怪练级上来说还是有优势的。

  其实总的来说,法系现在还凑合,虽然还是有很多的劣势("3”面楚歌,其他3个大职业都能秒法系),但是别因为这点劣势就不看优势啊。毕竟“有钱玩牛法,没钱玩蛊王”的玩法还是有的。如果老说什么“现在的法系越来越像近程职业了”之类的话,那么你们可以去别的和武林类似的网游看一看,哪个游戏的法系不是呢?谁会放着软柿子不捏非去杀最难杀的木仓呢?这是法系的特点决定的,并不是什么法系弱。法系只要有个差不多的战场,是大爆系的加点,一个群爆的群星或者虚空怎么也能换回几条人命的。不过平时杀人就有点困难了。所以总结一下,法系的特点就是:要玩好,钱不少。想杀人,神圣抡。

  木仓系:

  说到木仓,大家肯定有好多话说。从一路没落到现在的地位开始慢慢的回升,让好多玩家又看到了木仓系的希望。确实,木仓系的无敌和减伤技能很多很烦人,很好很强大。神锋+金钟+须弥+真红,基本可以保证1分钟内有1-2个保命技能可以放出来。而且碎梦这种厚积薄发(3秒放高伤害)的技能也令许多血比较薄的玩家闻风丧胆,噤若寒蝉。此技能一出爆,不到5w都丢人(战场武器12+鞋)。不过呢,说到木仓系,大家也只会想到:血牛,舍命,碎梦这3个东西了,所以木仓系也是很单调的,只要能克制住木仓的以上3个特点,还是很好弄的。 这也决定了远程职业可以在一定程度上克制木仓的局面。只要没有开神锋和打免疫的情况下,法系和医生确实算是木仓要面对的问题之一。好不容易冲过去想给法系一个碎梦,放着放着被法系睡住了;好不容易顶上了金钟/须弥/真红,被医生一个天女/军图利废掉了。而且现在的爆医单秒的能力也是很厉害的,秒一个中等或中上等的木仓应该不成问题(木仓没开保命技能的情况下)。而且木仓系的基础属性(除了血和防)都比其他职业低。每个都是60的抗性,不如法和剑的攻击,不如剑的爆率,不如法和医的爆伤,都算是木仓系的小问题。不过要是把这些都解决了,那就是神木仓了。 也就又回到了那个“木仓豪外传”的时代。练级的话就不说了吧,费药最少这一点大家应该可以达成共识。

  所以呢,木仓系总的来说也算是体现了木仓系应有而其他系没有的一些东西,也挺像个木仓的样子了。

  剑系:

  终于要说剑了,这个被许多玩家追捧的职业。高攻,高爆率,无限太虚,剑刃,亢龙,能抗,这些都是武林剑的特点了。剑的优势什么的就不多说了,毕竟大家都懂的。平时的神龙高伤害,东皇高爆率,剑刃一出趴倒一片,亢龙一放四面全伏的情况也屡见不鲜,这也就决定了剑系会成为武林的主流。不过摆在这些看似确实很均衡很强大的特点面前的,的确是一个剑系的定位的问题。兼具了木仓系能抗和法系能群怪能群秒的特点的剑,到底还是不是剑了呢?还是只是一个综合了其他职业的特点而混合成的一个四不像?现在的剑系其实也许面临着一个窘境。神龙能秒的,同等装备的木仓碎梦也能秒。东皇能秒的,同等装备的法血蛊或者四凶星就能秒。剑刃和亢龙能秒的,法系大爆或者木仓系舍命也一样可以。那么剑系在队伍里到底是一个什么定位?神龙1放7冷,碎梦3放1冷。8秒的时间施放神龙,木仓系可以放出2个碎梦。而且同为1放1冷的东皇和四凶星,也是同样的境地。大招来说,木仓系有奥丁,法系可以群星+虚空连放,虽然没有了凝劲却也可以让一些小角色趴下。木仓系即使没有太虚也可以凭借自身的血和保命技能活下去,那么剑系呢?5秒的无敌之外,只有太虚了吧?剑系本身就定位在近战职业,近身杀伤力很强大,这个无可厚非。对于远程的来说,只有天山和凤凰略显单薄。而且好多游戏里面的剑系分支都是可以克制远程职业的,而在武林里却没有体现出来。所以纵使剑系有那么多的优点和看似完美的属性和特点,可是剑系到底定位在什么上呢?一个队伍如果在理想的情况下,不能缺少医生,也最好有个木仓顶血面和抗打,也要有个可以大面积杀伤的法。可是剑系的话,只是单P的职业吧,对队友的帮助上确实不尽人意。而且练级方面也确实是个问题。总算有了2个群技能却还是5秒和6秒冷却,效率也达不到其他3个职业所能达到的。

  所以总结一下,剑系现在还没有一个很好的定位,如果用句比较形象不过可能会挨喷的话说,就是“四不像”,没有自己的特点。

  医系:

  终于要说医生了。现在的医生真是如日中天啊,爆医流,暴医流(在战场白菜以后有一大帮此类玩家转向了爆医流,如本人,所以以下把上述两个流派合称为爆医流),辅助流。

  辅助医生甚至比木仓还难杀,爆医的单体秒人的杀伤力不可小觑。可是,如果按本人玩医生的经验来说,医生其实很悲剧的就是在于被群殴了怎么办。有的人说开无敌,确实是一条路,那么如果你的无敌都在冷却呢?怎么办?群殴的时候肯定双方都有医生。如果你被对方群殴,被去掉状态,还能怎么样?就算你裹上无敌,可是当你们队全部挂掉却离你较远(或者救不起来,中了沉默或束缚攻击等),或者你那一片没有自己人的时候,你的无敌时间完了怎么办?人家法系可以用自己的无敌把后面跟的一屁股人清一清,剑和木仓就更别说了,舍命一放,或者剑刃亢龙一出,屁股后面追的人应该有一半左右都倒下了吧。那么医生呢?最多可以秒1个人。对,就是一个人。2个人可能性都不大(神武除外,圣武都不行)。所以医生如果陷入对方的阵势里,那么结局有很大可能就是趴下(没有大部队跟进的情况)。所以在或惊叹或羡慕嫉妒恨爆医秒人,辅助难杀的时候,也想一想医生这悲剧的群杀伤能力吧。

  好不容易写了这么多,大家看着也许会累,不过都是本人的一点真知灼见。以现在的武林来说各职业都有自己的特点和优势,自然也有自身的弱点和劣势,所以还算平衡的。但如果只是拽住本职业的弱势来和别人争论或以这为噱头的话,是无休无止的 所以大家现在要做的,能做的,就是玩好自己的武林。游戏嘛,只是供人娱乐的。可能有的人花了很多钱都没有回报,抑或是在自己娱乐过程中,发现让人很不爽的地方,于是觉得很纠结,都应该保持平常心的 或许没有人爱听大道理,可是真的就应该这样~对于武林嘛,大家的期望值就不要太高~馅饼掉到你头上,高兴就好~也许会掉到你头上的馅饼飞走了,也不能怪是风吹的,因为毕竟那个馅饼上也没写你的名字 所以呢,对于现在的武林,职业体系大致平衡的状态下,大家就享受武林这个世界吧。既然选择了它,就要好好的玩下去~用一句说母校的话说武林吧~“武林就是那个你一天骂八百遍,却不让别人骂一遍的游戏”,不知大家是不是这样,起码我是。 好了就写到这吧,也挺长的了,我去洗洗睡了。口水什么的都来吧,我是为了拿草的

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