曾经有朋友说不懂“英国历史”,怕玩不明白这个游戏,其实这个游戏挺简单的,很容易上手。
首先,这是一种即时战略游戏,当然离不开最那些基本要素,收集资源,生产,打仗。
资源:在这个游戏中主要有四种资源,木头,石头,铁,鸡。制造建筑的时候,需要的就是木头,但是这种资源在生产建筑的时候似乎是不能攒,必须是一边建造一边在旁边砍,所以尽量把建筑弄到离树近的地方。石头和铁是制造兵器用的。鸡不知道是什么用,大概和魔法有关吧。
建筑:这个游戏中只有三种建筑,房间,兵工厂,了望塔。房间的作用是生产人口,说是房间不如说是产房贴切,他并不是像魔兽或者星际那样的,一个房子支持多少人口,而是不断地缓慢生产人口。生产人口后就可以从中派出人口去干各种事。派出的都是农民,还可以生产酋长或者船长,据说是威力很大的东西,不过我玩得是过关模式,刚刚玩了一点,所以还没显示出威力。
在制造了农民之后,就可以建造兵工厂了。兵工厂是一个很贴切的名字,你必须派驻一些工人进去,才可以开始生产,也就是说必须生产一些农民放在里面才可以使用。开采石头,铁矿等等都必须有兵工厂,还能在兵工厂里制造兵器。兵器这个概念在这个游戏里非常重要,必须锻造相应数量的兵器,再加上相应数量的农民,才可以生产出同等数量的兵,所以在生产兵的同时,必须不断向兵工厂里派驻农民。派进去的农民还可以在里面重新分配,去干各种各样的工作,比如采矿,打猎。里面没有农民,就不会生产兵器,有了兵器没有人,也不能生产兵。兵在这里都是有一定射程的投掷兵,而农民虽然也有攻击力,但是由于是近战型的,血又不厚,所以用农民对付兵绝对是不合适的,但是迫不得已,2:1的兵力还是可以抵挡对方的士兵的。
最后的建筑就是了望塔了,制造了了望塔之后,还必须派一个兵进去才能有用。把兵派进去了之后,不但射程比普通兵大,而且耐打。
至于基本操作基本和星际或者魔兽差不多,可以拖拽选择一定范围内的单位,也可以双击某单位而选择屏幕内所有同种类单位(石制武器兵和铁武器兵属于同一种类),也支持编队,支持快捷键,总之是很完整的即时战略游戏,虽然兵种比较单一,但是还是很讲究战略战术和微操作的,总之是上手容易,同时又很耐玩的游戏。
大概就这么多了,我除了懂一点“英国历史”之外,游戏可不是高手,其他的介绍就让高手们介绍吧。