三职业技能大解析之道士篇

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三职业技能大解析之道士篇

楼层直达
凄汐

ZxID:2479251

等级: 中尉
生在猴岛 活在猴岛  猴岛是我家
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-19 0
道士技能分析(最后两个技能是英雄特有的):

    治愈术:就是加血,很实力的技能,可以省回很多药钱。重要指数:★★★★★

    精神力战法:不论主号还是英雄这个技能前期用点用,后期根本没用。重要指数:★★☆

    施毒术:超有用,红毒减防与魔防,绿毒减血与防止自动补血(自动补血是系统补血,就是在不用技能与不吃药的情况下自身慢慢加起来的,加得很慢),是打架杀怪的好帮手。重要指数:★★★★★

    灵魂火符:很实用很重要的技能,与法的雷电一样重要。重要指数:★★★★★

    召唤骷髅:前期很有用,特别是练到7级的骷髅更是恐怖,感觉7级骷髅比7级神兽聪明,速度也快过7级神兽,就是攻击不够神兽高,前期打架打怪的好帮手。重要指数:★★★★★

    隐身术:也可以说是救命术,灵活运用的话在怪多的地方PK很实用,但只能用在自身上,速度超快的技能。重要指数:★★★☆

    群体隐身术:比隐身术更有用,速度比隐身慢了点,但他可以用在其它人身上和范围大已经弥补了这个缺点,灵活运用的话在怪多的地方PK很实用,给英雄隐身(注意,英雄的群体隐身术没什么用,只能给其它人加,他自己用不了的)。重要指数:★★★★(英雄:☆)

    幽灵盾:可以加魔防,人物等级越高,效果越好(注意,英雄的只能给其它人加)。重要批数:★★★

    神圣战甲术:可以加防,人物等级越高,效果越好(注意,英雄的只能给其它人加)。重要指数:★★★

    心灵启示:以前没内挂与外挂之前拿来看怪物或人物的血量的(传奇刚出时是没有显血的),现在有了内挂这个技能变成了完成没用的了。重要指数:☆

    困魔咒:外传里怪物的等级很高,想困住高级的怪物要很高的等级,而英雄更本不会用这个技能,所以实用性不大。重要指数:★☆(英雄:☆)

    气功波:和抗拒一样的效果,PK中对战英雄很有用。重要指数:★★★☆

    群体治愈术:加血技能,比起治愈术来,这个技能有着更良好的特性,首先范围广,其次使用速度快,再次回血速度也快,但加血量不够治愈术多,因为它的范围广,所以在PK中对英雄使用是一个很好的技能,加上传奇的补血技能有一个妙用(相信有很多人知道了这点,是很实用的PK技巧,关于这个妙用以后再发),但这个技能英雄本身不会用的。重要指数:★★★★★(英雄:☆)

    召唤神兽:比起骷髅有着更佳的防和攻,但灵活比不上骷髅,可以说和骷髅各有各的特点,英雄有月灵可以跳过这个技能。重要指数:★★★★★(英雄:★★☆)

    舍击技能:没什么好说的,杀人的头号技能。重要指数:★★★★★

    召唤月灵:PK杀人的头号技能,对比自己等级低的人会使用超重击(即双黄),刚开始时月灵的超重击相当于一个1级战道合击(大概200血),现在听说被削弱了,在45-50级这段时间内可以说PK是道英雄的天下,过了这个等级道英的优势被削弱,直到后期的消失,但月灵的超重击的使用有限制,所以说白了道英雄PK时比的就是等级,低一级的同组合同装备打,输的必定是等级低的一方,但月灵在打怪方面是有目共睹的,有了月灵后,道英雄在打怪最慢的排名里一跳成为打怪最怪的英雄,但用蓝很多是月灵的缺点(它还称不上超,超多的是法的分身,加不起魔的),这个也是众多玩家骂盛大黑的地方,加之月灵超高的价格更令玩家头痛。重要指数:★★★★★

    下面来讨论技能的安排,因为PK型的英雄和打怪型的英雄用的技能是不同的,道英雄的技能学习没什么顺序要求,建议英雄最好不学的技能是群体隐身术,心灵启示,困魔咒,群体治愈术,召唤神兽(后面有月灵代替),而幽灵盾与神圣战甲术视情况而定(是道主号的不用学因为英雄这两个技能只能加给主号)。

    对于道士来说,主体和英雄学的技能比法的差别大得多,而英雄不学的群体隐身术与群体治愈术在主号身上是体现不同层次的作用的,这两个技能在打架时主体运用得好的话会有意想不到的效果,很多人都在PK时忽略道士狗(神兽)的威力,也是运用问题,运用得好的话狗的攻击力相当于一个法英雄,是不容轻视的。
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我很赞同

谁明浪子心。

ZxID:4744454

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-20 0
谢谢分享哦。
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