公厕在即,公厕在即!公厕在即!。好吧,是公测在即!SD拖了这么久才公测,所以大家原谅我的"公厕”吧囧rz... 之前看了N多关于各职业的评论,差不多都是站在自己所选职业上的客观看待,而且对其他职业毫无经验的评价。实在是过于肤浅,每个职业都有自己在游戏过程中所能发挥的其他职业无法发挥的作用,存在即真理。韩服的40级版本也就是SD公测的版本算是比较平衡的版本了,与是小泪我出此贴,帮助新手玩家对于龙之谷的各职业有所真正的认识。然后选择自己心仪的职业。真心的希望对大家有所帮助。
“XX职业如何无敌,XX职业PK不行”
“见鬼去吧
”
剑,乃兵中君子也!说实话:剑圣不咋的,真的不咋的。俺是职业剑圣,说的良心话。
但剑圣作为近战职业的强项是什么?弱项是什么?
对怪物造成硬直,浮空多,打断怪物施法,和他仅次于贤者的生存能力。被动格挡技能+主动格
挡技能。以及他帅气的剑影和连招。而剑圣的“不咋的”是相对于其他职业的一些优势的差距,
而并非他自身的缺陷,这也是大势所趋。这也是龙之谷的设定。目前剑圣主流物理格挡系,魔系伤害过低。如果近战过于强大,法系和弓系咋活?缺点:技能范围小,技能伤害偏低,(龙之谷的怪物物防大大超过魔防)技能全是近身技能,面对大面积的怪物没有足够的伤害。魔系技能伤害公式也低。
优势:攻击速度比斧头和锤子快。弓和法系无法对怪物造成硬直,而剑圣的普通攻击就带硬直效果。浮空连接技能多,打断怪物施法,连击华丽。造型帅气- -,巢穴副本中生存能力强。
单刷深渊能力:下(高中下)
组队刷图指数:3星(总5星)
单P指数:4星
群P指数:2星(没有格挡的剑圣就是个靶子)
刷巢穴指数:3星
总星数:12星。组队受欢迎度:中下剑圣的位置:就是队伍中的开路者,而非主要输出者。辅助弓和法师,攻击后方一些较远的法系怪弓系怪。对怪物造成浮空。就算是走魔系,也是差不多。推荐物理格挡系,PK狂人可双修。吾之剑深渊中开辟道路 荣誉即性命
乃“剑之圣”也。
何为神?古往今来的定义就是:要死不能死,要活又不能舒坦的。
战神,刷图伤害,技能范围高于剑圣,但连击过少。PK有铁布衫能不倒,清醒呐喊被河蟹后,也就是个不倒的剑圣了- - 还不如剑圣格挡。群P到是个主力军,铁布衫没了以后就和无格挡的剑圣一样,死于各种绚丽的魔法中。刚好和剑圣是2个极端,一个极端华丽,一个极端霸气。如果和剑圣比较,各有优点缺点,如果你认为战神强些。打40巢穴狮鹫的时候,剑圣的优势就出来了,所以是各有优点缺点。优点:作为近战而言,攻击范围较广,伤害比剑圣高,自身有增益BUFF,硬直较高,不容易击倒,单P群P都不弱,技能组合丰富,耐玩性不错。
缺点:和剑圣一样,单刷图依旧伤害不足,比弓和法系职业伤害低,连击较剑圣少些,攻击速度较慢,连击没有剑圣容易。巢穴副本中生存能力弱于剑圣
单刷深渊能力:下
组队刷图指数:3星
单P指数:4星
群P指数:3星
刷巢穴指数:3星
总星数:13星组队受欢迎度:中战神的位置:刷图中这里和剑圣差别不大,区别在于群P中。一个好的战神就像一把利刃,插入敌人后方,和贤者一起干扰后方,拖延输出职业。且来去自如。增益和DEBUFF在群P中也能发挥用处。嘶天鸣,吼地震,舞重兵
乃“战之神”也
元素法师,顾名思义,就是使用龙之谷中3大元素的法师:毒,水,火。元素用的好是个DPS,用的不好就是个SPD(啥都不是),PK也如此,元素拥有最多的负面BUFF技能,控制技能。如果某一个元素会说XX职业无敌,只能说操作意识不到位。玩过各种RPG和动作游戏的都知道,PK中什么技能是最至关重要的?除了无敌就是控制技能。优势:元素DPS的爆发伤害是龙之谷中最高的,一个强大的元素就是一个副本DPS输出器,加上各种减速和DEBUFF技能,PK场的元素能玩转各种职业,技能组合繁多,趣味性大。群P中也是个主要DPS输出者,瞬闪+强制瞬闪也能脱出战局。
缺点:技能攻击距离较进,大多是进身的技能,需要比近战职业更强大的操作和意识,玩的不好就是个沙包。巢穴生存能力较弱,如果不懂仇恨控制OT,很容易吸引BOSS进攻,不会散躲+上逃脱技能不是很多,很容易死。
单刷深渊能力:中
组队刷图指数:4星
单P指数:4星
群P指数:4星
刷巢穴指数:4星
总星数:16星组队受欢迎度:中上元素的位置:元素的位置较于尴尬,无论PK还是刷图,理应站后方,但技能又需要近身。控制附带DPS输出。就是类似在后方减速控制 抓住时机上前输出的循环,即有近战的快感,也有法系输出的爽快。推荐主火辅冰,无论前后期,主冰刷图不如箭神,主火PK无力。元素在指尖飞舞,荣光在翅尖闪耀
乃"元素"者
魔导师又称时空魔法师,小泪觉得叫时空魔法师更为合适,使用的就是稀黑的时空力量-暗元素时空魔法师好!真的好!如果你想玩龙之谷一辈子不愁组队除了祭祀就是时空了。无论是她的大面积控制技能,黑洞技能聚怪,加上不逊于元素的伤害,以及40后的时空的时间加速技能(回蓝以及技能CD加快),无论刷图群P,时空都尽占优势。吃香喝辣,泡M说的就是时空了(俺也是女的啊- -)优点:各种控制技能,巢穴BOSS也能受用,加上大范围伤害,刷图最喜欢就是时空,后期打大型巢穴,时空的回蓝更是各队抢手的。韩服40时空主流双40大,可谓是人见人爱,花见花开。时间停止技能在群P中更是决定胜局的关键!
缺点:无极必反,虽然时空刷图 伤害等各方面都很强。单时空的单P能力。。。怎么说了?强又不强,类似与DNF的炸弹- -。加点限制必须主刷图,所以一般猥琐的是跑,最猥琐的是正面打不过一直跑等2个40大CD好了 过来放。 但是2边都跑,只怕是无限平局了。
单刷深渊能力:中上
组队刷图指数:5星
单P指数:3星
群P指数:5星
刷巢穴指数:5星
总星数:18星组队受欢迎度:高时空法师在组队中的位置:无论刷图还是群P都是控制者兼任输出者。现在40巢穴队伍一般都是:来一个时空魔导。说的就是40魔导的回蓝技能,所以魔导后期也兼辅助- -,回蓝的。
吾之魔力吞噬一切黑暗 虔诚是信仰
乃"时空者"也
游侠,艺人。好吧。四处漂泊,落叶归根,说的就是她了- -龙之谷的设定每个系都有2个职业分支,一个强于输出一个强于PK,但是又不是拘泥于一种格局,也能通过自己的加点和操作能弥补弱的那方面。好比游侠,类似于近战中的剑圣,华丽的连击,但又强于剑圣。一个操作好的游侠对任何职业都不会惧怕,进退游刃有余。在剑圣,箭神玩腻后,小泪我好想玩游侠。优势:操作敏捷,行动灵活。这点在游戏角色创建初期就能通过跳跃,攻击感觉到。后期更觉如此,PK中有最多反击逃脱技能,连击技能,华丽,飘逸。刷图生存能力和群P生存能力很强。团队加速技能(攻击和释放速度加快)也是一个刷图的神技。后期堆敏捷后还有最高的暴击。
缺点:和同系箭神相比,伤害较小。技能大多范围较小。由于射程较远容易被打断施法和攻击。
大范围的杀伤技能和控制技能较少。是一个依赖装备和操作过多的职业,装备好则能弥补伤害的不足,装备很差几乎没有输出。
单刷深渊能力:中下
组队刷图指数:3星
单P指数:5星
群P指数:3星
刷巢穴指数:3星
总指数:14星组队受欢迎度:中艺人再刷图中的位置:这点类似元素,技能多是近身技能。但对单一BOSS给力。后期装备较好,输出伤害可观。刷图还是单一BOSS输出都很不错,是个装备和操作能弥补的职业。可操作性,可变性大。
凌波微步,寸足金
游刃有余,去无踪
乃"艺人"者
箭神,箭神,又一个神。百步穿杨,一箭能射穿任何人的厚脸皮,只有箭神了囧rz箭神好玩,真的好玩。喜欢挑战单刷深渊难度的朋友除了贤者选她不错了。拥有持久的高伤害输出能力和大范围攻击能力。更能实现风筝式打法。就算箭雨被和谐了,后期的魔弓的强大DPS在巢穴中也直逼元素。定身射击加上爆裂箭(定身+击晕)和最远距离的攻击PK也不弱,是一个刷图兼PK都不错的职业,但是操作难度和元素一样。射击不准,操作不强大,被战士冲锋近身就慌了。优点:早期伤害最高的职业,就算元素也是后期出头。攻击多为穿刺+范围,加上攻击距离远,刷图能体验到高输出的快感。三角键和2控制技能PK场也游刃有余。后期转型魔弓在巢穴副本DPS直逼元素,也担任牵制BOSS仇恨的作用。
缺点:箭神技能都不错,操作好,刷图PK都不错。缺点是反击技能没有,被近战贴身以后较难反击,群P中被围攻基本over了。物理系技能需要呆在原地释放的时间过于长,容易被攻击。装备上的,防御装备给予的防御好HP以及体制相比其他职业过低,这点法师也一样。不过法师堆智慧法力有的说,弓堆体制也比较难。
单刷深渊能力:高
刷图组队指数:5星
单P指数:4星
群P指数:3星
巢穴需求指数:4星
总星数:16星组队受欢迎度:高箭神刷图中的位置:箭神就是队伍后方的一移动炮台,持久的高伤害输出能力,和元素的爆发式DPS输出又是另一种输出的爽快。在40巢穴BOSS以前,箭神一度担任负责拉BOSS仇恨的位置,这就是输她为什么持久高输出伤害拉仇恨稳,且距离BOSS较远更安全。推荐前期物理系,后期装备好了转魔系。吾之箭射穿一切混沌 怜悯如月殇
乃"箭之神"者
贤者,圣骑士。一句话定义他的话就是:出家当和尚,结果变成了道士。现在无论哪个游戏都逃脱不了WOW的副本模式的影响。MT,仇恨,治疗,DPS。圣骑士就是龙之谷中的MT,无敌+格挡+光系技能。我仿佛又看到了那个惩戒骑。如果你喜欢近战那么贤者一定要试试,唯1一个能单挑巢穴的职业。唯一一个在高端副本开荒阶段火热的职业,熟悉打法之后有被抛弃的悲剧职业。当然也是除箭神外,唯1一个单刷深渊容易的职业。群P中唯1一个被围攻不死的职业。优点:最高的防御,体制。最多的格挡技能,唯一的无敌技能。以及不低于近战职业的输出能力,自带一个治疗技能,生存能力最强的职业,攻击速度最快的近战职业(真的,剑圣没贤者敲的快),也是唯一一个近战极端的职业。群P中一个高手贤者能牵制住2-3个人且能不死,像一门带刺的盾,差入敌人后方,不死且能反击。单P中也能应付各种对手,且自身不容易死。
缺点:物极必反啊,是真理。和近战一样缺乏聚怪和大范围输出技能且容易击飞怪,刷图不招人喜欢,巢穴开荒身价又暴涨。之后又被抛弃,前期练级有点乏味,PK也缺乏控制技能和追击技能。和贤者PK打,10有八九是平局,你打不死他,他打不死你,当然高手除外。
单刷深渊能力:高
组队刷图指数:3星
单P指数:3星
群P指数:4星
刷巢穴指数:4星
总星数:14星组队受欢迎度:中下 巢穴开荒和高难度巢穴受欢迎度:高圣骑士在刷图中的位置:如果是组队刷图和战士一样,单别乱击飞怪物,这点很烦,打BOSS可抗BOSS。重点说下群P,意识强大的贤者在群P中除了时空就是贤者最头疼了,牵制敌人和打乱后方。推荐前期走审判,后期可重点投资防御技能打巢穴。吾之盾守护身后的同伴 忠诚乃誓言
乃"圣之骑士"者
祭司。加血的,真的是加血的。你走什么暴力祭司啊,乘早删号,后期谁鸟你!祭司:和时空一起,是龙之谷中唯一的2个永远吃香喝辣把M的职业,什么职业都可以不要就是不能不组祭司,什么职业都不容易重复,祭司可以来2个(特指巢穴和高难度副本)。如果你想玩个职业无论前期后期有人组,随时有人要,那么就玩祭司吧。优点:龙之谷中唯1一个治疗全面的职业,唯1一个加攻击加防御的职业,和解除各种DEBUFF。同时又因为其职业信奉光明之神,同时能使用另一中力量-光元素。所以兼备DPS输出,也不是个除了加血没用的货。同时自身的体制和防御都高还带个格挡技能,生存能力仅次于贤者。所以也能单刷深渊副本
缺点:技能全是加血,增益等。PK场上实在是没什么看家本领,单P没指望,单然暴力祭司高手还有有的玩,不过后期没人组。群P就是一辅助,后面加加血,丢丢电棒,圣光什么的。喜欢PK的玩祭司就要失望了
单刷深渊能力:中上
组队刷图指数:5星
单P指数:2星
群P指数;2星
刷巢穴指数:5星
总星数:14星组队受欢迎度:高
祭司在刷图中的位置:唯一的强项就是辅助,自然就是辅助的角色,找好位置个时机丢圣光也是不错的DPS。玩祭司不管你前期走什么,后期打巢穴都要走纯辅助,不然没人组。所以大家要在平时多多组祭司,毕竟没了祭祀我们就没了生命!感谢祭司的无私奉献吧
韩服有个国人祭司名字:jia xue
他说他的法师小号叫:huo qiu
只有最纯洁的心灵 和最虔诚的信仰光之神 才能获得光之祝福
乃"祭司"者
------------------------------------------------------------
总结:其实龙之谷的职业设定是各有分工各有乐趣,并没有绝对的无敌于绝对的弱的说法
你不行并不代表别人不行
操作决定一切不解释
一个高手穿白装能打过一个新手穿A装,反之,新手却打不过白装高手
这就是为什么操作决定一切,动作游戏的精髓在于用操作+适当装备能弥补其职业缺陷
so,打不过别人的时候 打巢穴老死
多从自身找原因,别一个劲的怪这怪那 从自身加强才是解决之法
其实玩久了职业都会腻,所以不存在职业的永恒,装备也随时在更新
只存在操作的进步,意识和反应的加强
so,大家国服见。华南 烈焰之怒 泪小殇敬上