我解释一下跑跑卡丁车卡水的由来?
卡水早期出现在07年初,玩家通过键盘两键同按出现画面定隔,操作的同时可以穿越水泡香蕉等,此操作没有违反天成协议利用第3方软件来游戏,所以玩家举报,天成也不承认那是外挂,只是说不支持此类行为。于是卡水大量流行!
这种卡水两个键位间的距离太大,当玩家需要卡的时候已经不易操作了,很快新的卡法诞生。鼠标卡!!更改电脑中对鼠标的设置也能实现卡水操作简单不少,就是比较流行的05卡水,按小键盘0是卡,5是解卡。然后玩家发现两键操作还是比较麻烦,于是一键卡水诞生刚诞生的一键卡水知道的人很少,也是通过繁琐的更改鼠标实现的,大约要改5分钟,一般玩家都都懒得麻烦习惯了两键的05卡,这样运用一键卡的人就很少,所以就很迫切需要一种通过快速实现一键卡水的方法
果不其然,中国人的智慧又起作用了,一键卡水软件诞生这种软件方便快捷,打开就能用,但是和05卡一样只是支持小屏,无法全屏,还影响QQ打字,哈哈,我要佩服中国人的智慧,很快脸蛋系列卡水器诞生,此卡水真是达到了专业是黑客黑黑脸蛋制作,支持了全屏,支持了扣扣聊天,支持05或一键至此卡水已经达到完美阶段,不过国服又迎来挑战赛模式,冠军模式,为了大家对经验和奖品的渴望,脸蛋卡水再次升级,加入了刷冠军赛专用的各种模式的掉线挂,以及无声系统,水泡报警系统
天成对于卡水是睁一眼闭一眼,但是外挂的加入是天成不能容忍的,很快天成就对好几个版本的脸蛋卡水作出了封闭处理,由于新更新的韩国反外挂系统的作用,老式卡水也相继都被封。不过天成却留下了不带挂的两个脸蛋卡水的版本,这使得绿色玩家大为不解,为何明明有能力封却不封,这标志着天成默许卡水为正常游戏手段,从官方人员的答复不难看出,天成并不想封掉卡水,因为卡水已经锐变到可以公平的地步。
下面我说说卡水的锐变和为什么会被定为公平化。我们就拿卡水对各种的道具的影响来分析,绿色道具对香蕉的处理就是放在狭小路段就可以,不需要啥难度的考虑,而卡水赛里你就得把香蕉放到各种隐避的地方,瀑布后,弹簧带后跳跃着陆点等各种视觉盲点,对释放者难度要求加大,卡香蕉的难度也很大,攻守平衡,中不中就看攻守双方的技术和计谋谁更出色,再说水泡,有的人会说,都卡水跟跑计时有什么区别,你错了。就拿水泡来说卡水降底了水泡的威力,但是有一种新的武器伴随卡水诞生了,那就是短水,通过卡来调整水泡的远近,这样的水泡如果你释放的好,卡水者也很难穿越,因为水疱都是直接在头上或者屁股上,卡水者的视线前方根本发现不了水疱,你谈何卡起?
当然你是卡水高手的话,可以通过观察而绿色道具里似乎没有这种功守平衡感和激烈感,还有其它蚊子炸弹飞碟都是不可以直接卡过的道具,只是运用卡水来加快摆脱速度,就像来蚊子了,绿色玩法需要狂按左右一样达到迅速摆脱的目的一样,用卡开加快摆脱也有高的技术要求,我们不作介绍了。
我想强调的是你怕卡水有毒,建议你去猴岛下载,现在道具车队,你不会卡水就会被拒之门外,L1频道不会卡的玩家也很少,那一般是竞速的去玩道具。
不要一味逃避,其实你去接受新的事物才会发现原来它真的可以被大家都接受的原因!
PS. 看完之后我一身的鸡皮疙瘩, 说的真对.