[color=#ff0000][b]发表于2010年《大众软件》6月上[/b][/color][color=#ff0000][b]Dead Space 2[/b][/color]
[color=#ff0000][b]制作:Visceral Games[/b][/color]
[color=#ff0000][b]发行:EA[/b][/color]
[color=#ff0000][b]类型:动作射击[/b][/color]
[color=#ff0000][b]发售日期:2011年第一季度[/b][/color]
[color=#ff0000][b]期待度:4星半[/b][/color]
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[color=#6600cc]四个月前,EA正式公布了《死亡空间2》(以下简称DS2)。直到现在为止,国外游戏网站还没有登载关于这款游戏的详细前瞻资料。作为一匹2008年末杀出的动作冒险游戏黑马,DS的优秀品质和精彩内容直到玩家上手之后,才真正得以展现——看来制作组这次依然希望将悬念和精彩留到最后,这也许就是到现在他们还没有正式揭开DS2面纱的原因。近期,制作组公布了游戏的第一份开发者日志视频,制作组的主创人员们轮流上阵,回答了玩家们所关心的热点问题。[/color]
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[color=#6600cc]问题:前作的“工程师大叔”主角Isaac Clarke不是死了吗?他怎么又出现在DS2公布的第一批截图里?另外能透露一下本作的冒险舞台吗?[/color]
[color=#6600cc] 艺术总监Ian Milham:在前作大结局中,最后关头钻入逃生舱,离开石村号采矿船的Isaac Clarke看到了女友Incole的身影,随之“她”变异为了异形——这一切其实都是Issac在“信标”(The Mark)影响下所出现的幻象。漂浮数日之后,Isaac被联合矿业公司的船只营救,并且被送往以土星的一颗卫星为基础修建的人造空间殖民地“蔓延”(The Sprawl)上。除了休养生息以外,作为一名“石村号异形感染事件”的唯一幸存者,Isaac被公司任命为武装部队顾问,负责灭杀异形装备和战术的研制、制定工作。[/color]
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