的主战职业,分别是近战类(战士),弓箭类(弓手),魔法类(法师)。
辅助职业有四个:装备制造系、药品制造系、建筑工具系、厨师系。
基本属性有:
力量:影响物理攻击及负重。
敏捷:影响速度及命中和闪避。
智力:影响魔法攻击和MP回复速度。
体力:影响HP的多少。
学识:影响MP的多少。
魅力:(隐藏属性)影响NPC的态度(与任务有关);影响买卖交易的价格;影响对怪物的吸引力和怪物的刷新情况。
悟性:(隐藏属性)影响玩家打怪获得的经验;影响技能熟练点;影响技能的攻击成功率。
幸运:(隐藏属性)影响玩家打怪的爆率;武器装备特殊效果出现的几率;辅助职业制造合成物品的成功率。
辅助职业每人可以选一大项。里面的各小项都可以练习。
主战职业10级以前大家都是平民,10及可以选战士、弓手、法师称为一转。每10级可以选择学习一个技能,前提是你有技能书。(10级时系统免费给你一个技能),到30级你面临二转,战士可以转成力士、骑士、剑士;弓手可以转成刺客、盗贼、弩手;法师可以转成祭祀法师、魔法法师、召唤法师。50级3转触发一定条件可以转成隐藏职业例如骑士转成龙骑士,魔法法师转成光明法师等。条件玩家自己摸索。70级四转的事情那是起码三年以后的事了。为什么?还不是因为升级太慢,需要的经验太多。(顺便介绍一下升级需要的经验值,0级到1级需要1000,以后每级的经验值=上级经验值+10*int(1+lv/10)*lv^2,就是说1级到2级需要1000+10*1*1=1010,2级到3级需要1010+10*1*4=1050,你可能说不多呀!那你自己编个程序算一下。反正后面狂多。)
另外游戏里的货币可以和现实的转换具体是:
1人民币=1金币=10银币=100铜币。
人物属性分五行:
国内:金木水火土,国外:电风水火土
技能等级:
初、中、高、大师、宗师、(以下隐藏匠师、圣师、天师、天神、???)
还有每个人进入游戏都有一个本命技能分为7阶
1阶:火球术、水球术、飞剑术(电击)、巨木术(旋风)、落石术、重击、准确。(可选,建立人物后根据你的属性决定你想练什么后可以选择这7个技能,学会后可以使本技能突破宗师级到匠师级。)
2阶:辅助职业技能(不可选、学会后可以使本技能突破宗师级到匠师级。)几率:1/100。
3阶:鉴定术、追踪术(每天1次追踪玩家坐标)、交易术、无敌术(一定时间内无法被攻击也不能攻击偷窃别人)、回城术(免费回城)几率:1/1000。
4阶:噬血(%HP转化%力量)、噬魔(%MP转化%智力)、急速(% HP转化%敏捷)几率:1/10000。
5阶:瞬移、搏命(以自己全部HP换对方自己全部HP的一半HP)、置换(换两个玩家的位置)
几率:1/100000。
6阶:免死(每天一次原地复活自己,不损失经验)、战神(3分钟内对方单人所有属性减半,以后3个小时不能战斗)几率:1/1000000
7阶:召唤术(各召唤技能到天神级)具有唯一性几率:无