还记得玩这个游戏的时候我兴高采烈,还记得当初看游戏简介的时候,觉得这游戏还很不错,但是当你玩的时候,觉得它距离好游戏那个称号还很远。说实话,剑侠里有些设置还是不错,但如果综合所有的因素来看,这款游戏做的不够好。我相信,现在玩剑侠的玩家许多都是由都是资深的武侠迷,在这里说句实话,现在武侠游戏做的好的不多,现在能有创新点的就是蓝港在线的《东邪西毒》了,有趣和创新菜能让大批的玩家为之疯狂。那为何剑侠里骂声会比赞美声多?我觉得很大程度上都取决于剑侠里职业设置的不平衡。
虽然剑侠号称12门派,但是大家应该都会相信,游戏的不平衡直接导致玩家兴趣的降低。不论玩什么游戏,兴趣是第一,兴趣从哪里来,我相信一定是PK。如何一个装备好的玩家,可以以一敌百,那他的荣誉感一定会被触发。再砸钱,对于他来说都是有回报的。可是当泥玩剑侠的时候,不一定会感觉处砸钱与不砸钱的区别,例如战忍和DC打,战忍装备一套+12,DC就武器+12,我相信,战忍也打不赢。这还不是关键,被火克的金系也没多大几率赢,其他的就不说了。我朋友们都离开了,我自己玩着也没什么意思!