论方寸的出路(本文所指皆为普通玩家,NB的RMB玩家以及专为PK而生的可以该哪儿凉快哪儿凉快去。我只写给那些还得靠做任务升级的普通玩家看。)
题记:
FC不羡慕其他封系的封法,因为FC封法也有自己的特点。FC也从来不怕和其他封系比封印技能,因为所有封系的成功率都一样尴尬。你可能封的中我也可能封中,你封不中我也可能不中。FC就羡慕女儿师门技能加速有暗器、天宫师门技能加血有五雷轰顶、五庄师门技能加魔有群补、盘丝师门技能加灵有双吸。因为FC师门技能没有加成也没有拿得出手的辅助技能,只有个回法很少的乾天罡气和一个即使满技能也才恢复100+气血还不回复气血上限的归元咒。
不要看到这里就嗤之以鼻,不负责任的说什么换门派之类的话,方寸的没落不是一开始就有的而是网易这么多年加强其他几个封系的结果。而我们的方寸号在这期间已经倾注了我们太多的心血,光是辅助技能的学习就不是一笔小数目,更何况还有烧钱的修炼。想换号那就意味着无数的梦幻币和点卡以及时间的浪费。而对于非职业玩家的方寸玩家来说,你认为再重新练一个别的门派并将它练到高级别会花费多少吗?一个普通玩家有多少时间重来一次?
回首数年梦幻改革留给方寸的心理阴影,内心只有一声沉重的叹息:早知道今日会是这个结局,又有谁会选择让自己的付出轻易地就打水漂?如果上天可以给我一个重来的机会我还会选择充满挑战性的封系,但是我宁可去做人妖NE和PS也绝对不会再选方寸。
正文:
很多人都有个很古怪的心理,认为封系就应该PK,难道PK能长经验升级?难道PK能来钱?我只知道PK是烧钱的行为。既然封系也得升级也得赚钱、也得升级,那么你们叫嚣封系在PK台上有多厉害对封系又有啥用?封系还不是得面临做任务没人喜欢要的局面。
FC到底是强是弱?非FC的玩家给出的答案五花八门,普通FC玩家给出的答案完全一致——弱。事实上现在大家看到的FC号绝大部分就是PK号,这也就是为啥大家总是高喊FC厉害的原因。出来一个就是RMB堆起来的PK号,不厉害才叫见鬼了。每个FC玩家都有钱?用钱去烧个极品的FC号?那FC倒真是梦幻最厉害的门派了。或许正是这种扭曲的厉害导致了荷包越来越鼓得网易拒绝修改方寸山,以期望更多的烧钱玩家。
个人感觉这种可能性最大,因为FC有个减属性的加成在那里,在封系里是独一无二的,而且FC升级之艰难导致了极品FC想要靠常规升级的可行性很低。所以第二条出路就是通过烧钱来堆砌一个极品FC,而烧一个极品FC显然要花费比烧其他门派更多的钱。而堆砌极品FC的钱,毫无例外的是进了网易的腰包。如果不是这么理解,那么无论如何也不能解释为什么经历了数次门派改革,给FC一些实用却对大格局没啥影响的技能的动作都没有的现状。
扯得有点远,让我们回来继续。在谈论FC改革之前,我们必须要先来了解一下封系并看看和其他几个封系相比,FC为啥弱。
在普遍理解中,封系门派的加点方法必须要加速度,理由是无论是封法还是封物理以及三封和全封都能在一定程度上降低对方对己方造成的伤害。加速可以在对方给自己造成伤害之前就先将对手控制起来。而鉴于加灵和加耐的效果对比,几乎所有封系都选择少加法。因为面对物理系,即使封物理还有三刀、鹰击、连环等法术等着你,相对于物理系被废除强大的物攻法术之后还可以平砍,法系被封法术即等于被废。既然可以通过封印对方的法术攻击,使得对方的有效杀伤直线下降,而高耐得加点方式又使得物理系的平砍显得苍白无力,那么为什么要去选择多加灵力,封印对方的物理攻击呢。
几乎所有人都认为这是正确的,因为在理解上封系这么做,完全合情合理。可是很多人都忽视了一个显而易见的因素,封印成功率。在有着神奇几率计算方法的梦幻西游里,谁都知道封系的成功率不是百分之百。也就是说在花同样的钱砸装备、宝石、修炼的情况下,物理系砸攻击、法术系砸灵力、和辅助系砸双抗,每砸一分钱这一分钱都会发挥作用,而封系砸封印成功率的那一分钱还得看几率,其砸钱的效果是打折扣的。任何一个封系都面临着尴尬的成功率,即使再NB的封系想要笑傲梦幻也得看人品。而一旦怪物极端抗封或者带有晶清等特技,封系那可怜的法术抗性就成了封系血肉横飞的直接原因。
而从封系成功率就引伸出封系在做任务时的尴尬,目前梦幻里所有的任务,对面的怪清一色的物理、法术、恢复、封印、双抗五项全能。变异怪不仅抗性离谱还有群封技能。从众所周知的封系攻击力不高来看,一个队伍里封系过多的话做任务的速度就会因为没有足够的火力伤害而导致杀怪过程很慢。而在少于三个封系的情况下你认为封系在面对对面十个五项全能的怪的时候能封住几个?现如今梦幻修改了怪物的技能,除了气血可能没有BOSS多外,小怪的技能一点都不比BOSS少。封住物理就法术,封住法术就物理,双封就特技(晶清、四海家常便饭,隔三差五就可以来一个),全封就嗑药(怪物带的三药的品质那个高啊,一下就N千+的气血实在让人吐血)。面对这样的怪,封系究竟该封哪个?更遑论像生死劫这样的高难度任务封系所能起的作用微乎其微。而一旦封不住,面对五项全能怪的龙腾、龙卷和三味真火,法术抗性极端低下的封系会有什么下场,即使用脚底板也想象得出来。
从怪物极其普遍的五项全能和动不动就晶清就可以看出封系的走势。
其中最吃香的莫属于五庄,原因无他,对速度没要求(专门PK的号除外),自带回血回魔的技能,虽然封不住主怪,但是每套中一个就是三封,就代表着那个怪很难再有什么作为,而且队友可以少杀一个。不像其他封系,封中了还得杀。至于门派的加MP的技能其意义不用说大家也知道。现在又修改了人参果的购买规则,面对一月三改的梦幻十一门派(FC除外)格局,几乎维护一次就得洗一次点来调整自己的封系以及冷门系玩家,五庄数钱数到手抽筋都在想象之内。
第二是天宫,因为天宫有加血的技能,而我们都清楚,加血对其他抗性的加成微乎其微,所以天宫可以堂而皇之的少加体多加其他几项从而更容易把自己打造成水火不侵的钢板。而且天宫除了封印外还有数量不菲的霸道攻击手段,这使得天宫在做任务时面对对面普遍高血量的BOSS能够在控制对手的情况下还能够给予对方足够的打击。
第三是女儿,师门加速度,使得女儿可以省出点数来提高抗性,而且很重要的一点就是女儿会暗器,相当于群秒还附带毒的加成。在封印难以奏效的时候,可以依靠暗器来转换自身角色,充当秒手,能有效降低对整个队伍的拖累。
第四是盘丝,原因无他,虽然盘丝因为出身魔族,抗性加成并不像人族和仙族的封系那么明显,但是盘丝有吸。在整个队伍中,虽然吸面对对方的怪实际作用并不大,却能大大提高盘丝持续战斗的能力。对于队伍里的辅助系来说,能自给自足的队友显然要比那些干等着救的队友要好的多,至少不会拖累整个队伍。
最后才轮到FC。几乎没有任何利人利己的技能,也没有强大的攻击法术,纯粹的封系。那鸟都打不死的落雷符(落泪符啊,闻者伤心见者流泪啊)和五雷咒以及即使学满也才能够加一百多点还不能回复气血上限的归元咒。将FC衬托的不能再垃圾。可以想象要是连自己回魔的技能都没有,几乎不怎么加魔法的FC该怎么活。
其他几个门派都有辅助性或者攻击性的法术加成,而这些加成和几率没有多大关系,就FC的附加属性加成和几率有直接关系。你认为在霸道的属性上添加个尴尬的成功率,FC还能有什么作为?尤其是网易的一连串动作之后,FC封印的成功率迅速下降。用一两年前的录像和最近的录像相比较,只要是个长眼睛的都看的见其中封印成功率的区别。
而对于一个师门没有任何提高自身抗性加成的方寸,面对和其他四个有辅助技能和门派加成的封系一样的尴尬境地。你认为究竟哪个处境更艰难?
几乎很多人都在叫嚣FC属性封的霸道,可是他们很自觉地回避了方寸山门可罗雀、封印十封九不中、没有辅助加成也没有赚钱加成的尴尬境地。难道方寸山几乎绝户的现状还不能说明方寸山的现状有多艰难?作为一个FC玩家,每每想起孙悟空这个菩提门下的明星,众FC的前辈就一肚皮火气,难道当年孙悟空就是靠着一打就醒,没有双封的瘸腿封技和鸟都打不死的五雷咒挡住了天庭十万天兵?难怪他最后还是被抓住,要是这么瘸腿的技能还能将仙界和冥界挑趴下,仙族和魔族就真该去一头撞死算了。更可恨的是剧情里的孙悟空明明是大唐官府的弟子!!
没有强大的法术、没有利人利己的辅助技能,虽然美其名曰降属性,那也得封得住才行啊,封不住的FC简直就是一无是处的废物还是典型的废物点心。你可以想象一下,在你的队伍里有个封印成功率和其他封系一样低的可怜,对面不管是群法还是点杀都能被照顾到,身体还偏偏脆弱到一碰就倒的FC会给整个队伍带来多大压力。辅助系每回合都必须给你加血会有多大的心里和实际负担。
而更可气的就是FC的门派特色。道士会抓鬼没啥好说的,能削鬼魂怪多50%也算不错。可是你为啥给那么多明明不是鬼魂的家伙套上个鬼的名字?抓鬼这个基本任务本来是FC这个没人喜欢带的门派提高经验的唯一捷径。可是所抓的鬼抗法的抗法、抗物理的抗物理、血多的血多,全抗的全抗就是没有一个是鬼魂系怪物。抓鬼抓鬼,抓的不是鬼魂,那还叫什么抓鬼!!FC除了在地府升级快些其他地方一概不行。而且杀鬼还不能将鬼驱飞。(最可气的还是最近更改了获得装备的几率。)
时至今日FC甚至不得不沦落到靠洗敏加体耐来维持自己在PK台上的生存时间。请注意,是维持在PK台上的时间,而不是在PK台上发挥多大作用。
而在现实里,FC还是和组队任务绝缘的门派。PK不能真正养活一个梦幻号,单人任务也不可能满足一个梦幻号的升级要求。除非网易在设计之初就将FC定位为RMB玩家专属门派。而事实上,同等的金钱投在其他封系上所见的效率要远远大于FC,更遑论将同等的钱投在法系和物理系上带来的效应。
综上所述,我觉得FC必须得改。不改的话除了几个养PK号的,方寸山就真的绝户了。
首先是门派特色,梦幻里带鬼字的,不管是真鬼还是假鬼都必须遵从于FC的门派特色。否则方寸山等于没有门派特色。另外就是驱鬼必须能把鬼魂怪驱除出场。现如今带鬼魂怪的已经因为驱鬼技能的原因大幅减少,以前定下的门派特色已经赶不上实际的要求了。所以必须改。
其次,就是更改归元咒,不求给其他人加血,能够给自己加就行,赶得上针灸就行,要么就让归元咒能够恢复大量气血上限。
第三,就是落雷符,不求龙卷的杀伤力也不求能够对人物造成伤害,但求能和龙卷一样的杀伤个数,即使杀伤效果只能和唧唧歪歪齐平我们也认了,就为了能搭BB车不被踢。