分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
具体加法
3力1体1耐,最常规和最普遍的+点方法,3力保证的攻击,1体1耐保证了血和防,可以由于这个+法太普遍了,基本同等级的大唐PK就是比装备和技能,没什么突出的.推荐指数:★★★★.穷人首选.
4力1耐 或者 4力1血,另1普通加法,主要弥补了伤害欠缺的问题,但是加耐血少点,加血,耐少点,这样需要靠好点的装备和石头来弥补了.推荐加耐,因为月亮石的价格>光芒石的价格.推荐指数:★★★★.一般人选择
5力,变态的加法,此加法的伤害很高,红玛瑙个太阳石可以少打点了,不过气血和防御相当差,需要N多月亮石,光芒石和JP装备来弥补.建议头盔打月亮.要带打光芒.推荐指数:★★★.富人首选. 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
3血2耐,或者 3耐2血,更变态的加法,此加点方式适合高手玩,主要靠打环怪和剧情生存,打的时候反间,不过练级相当困难,在全服里屈指可数.此大唐基本与PK帮战无缘.慎用,慎用!!!新手千万不要选择!推荐指数: ★★.最好别选,后悔来不及~!