前言
很多人对医生有个直观的看法,输出弱,练级慢,PK弱
而此贴,就是让大家正确认识血族,并让各位血族清楚自己的定为。当然,只是我个人的意见,肯定有人抱有疑问和不赞同,听与不听,悉随尊便
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很多人面对繁琐的技能茫无头绪,所以我开篇先向大家介绍一下血族的常用的,主要的的技能。
血术
噬血咒----血族最主要的单体攻击技能,尽量点高级,虽然这技能缺点很明显
聚血咒----血族最常用的补给手段,尽量点高级
溃血魔功----全职业最强大的群体技能,尽量点高级,血族最得意的技能
返生禁咒----复活技能,点1级和点满级都可以,聊胜于无的技能
血之圣光----群体补技能,尽量保持中高等级。CD长,加血效果让人满意,瞬发
瞬血咒----快速治愈技能,尽量保持中高等级。CD长,补量小,0.5秒集气,言过其实的技能
毒咒
血蛊爪功----血族最主要的单体攻击技能,尽量点高级,和噬血咒一起实用,可弥补攻击频率不足
虚空邪爪----估计是全职业单体伤害最强的内功技能。。。基础伤害高.内功加成130%。。实用性?不明!
幽冥震爆----效果不明,人肉计时炸弹??
结界
炎龙炼狱劫----踢馆,单挑BOSS技能。能点就点,不能点也没关系。比鸡肋好点
大梵圣印----最常用的群补技能,血族的标志性技能。性价比极高,尽量点高级
魔禅法印----比较少用但也算实用的回蓝技能,喜欢点多少都行
内功
梵天真言----.万金油的技能.全属性上升的BUFF。尽量点满,3阶段后全属性上升15
妖罗锁关----保命的技能。CD长,持续时间可以无视。1阶段完全抵抗500伤害,2阶段完全抵抗3500伤害。后期逆天,必须满
血祭大法----全队HP和MP上升.看上去是不错的BUFF,尽量点满
大梵天功----全队属性上升15。应该和梵天功没冲突,尽量点满
血战-----全队暴击率上升,尽量点满
锁魂牢----让周围的人无法移动。。听上去不错,实用性不明
血甲魔功----防魔盾,看介绍很牛,最后阶段抵抗5500内功伤害。实用性不明
特殊
神祈----驱散异常状态,CD快。实用性一般,主要是解毒,解队友封印,个人感觉点到38级就够
虚空咒域----范围内封印武功,看上去不错,实用性不明
血之契约----类似魔兽争霸里面白牛的灵魂链,而且还带减伤效果,估计不错。实用性不明
鱼姬邪神----自己无敌。。。但也不能攻击,战术型技能,估计不错。实用性不明
心法
回内心经----虽然血族蓝很多,但也点满吧,反正1阶段不需要很多武点。后期挂机挺费蓝
仙气道藏----想点就点,除了冲成就外,觉得此技能比较鸡肋
药王经----比较有用,但不建议低级时候点。等以后高级再说,减1秒的吃药时间其实很宝贵
血族秘传心法----也是一个很不错的技能,尽量满级
血脉无根----提高内功伤害,作用不多解释
绝招
血族圣痕----也不解释了
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总结
从技能上看,血族是属于一个慢热型职业,在前期因为没有明显BUFF和辅助手段,往往被人抱怨血族辅助能力差,事实上,血族的真正辅助技能都在后期。起码,要到100级之后才开始慢慢成型。而在攻击层面来说,85级之后的血族已经基本成型,可以这样说,当一个血族学会毒杖+溃血这个咖啡伴侣这组合技能的后,他才会深深地体会到血族的强大。
然后我会继续来说说血族的PK,练级,装备上的选择,加点。
普世万毒劫----第二个群体技能,CD长,范围中等。和溃血魔功是咖啡伴侣,各有优点。尽量点高级
邪神鬼眼----反隐技能,武宗的天敌。级越高,反隐范围越大。实用性不明