二代目的定位
全能型英雄 秒人阴人保护队友拆家防守无所不能 唯一的弱点就是出招慢 但是如果用好q,e两个定人技能完全能弥补这一不足之处,他才是3人小队中最不可获缺的人物.
二代加点法则及发展
先看本队中有没有卡卡,1级时候有卡卡先q没有先w防狗咬,2级加e,3级时候保证qwe都有1点,4级加e,正常情况下到4级的时候炮兵正好出来,e只用来点炮兵,打炮兵时候注意敌人有没有限制技能的英雄比如敌方有四代`天天,这时候不要过去杀炮兵很容易挂,等他们用了限制技能再去杀炮兵,这点很重要.4级以后全加w等w不能加了再加e以后一直wewe有大先加大,q到了50级时候也保持在1点(在后面介绍).到了十级去杀野怪,一个r,q,连e,走过去连个w一组野怪完毕,没计算过时间5秒?清一组,清完速回村回完血回完蓝走到令一边这时候技能cd完毕再清一组. 初期装备必先出鞋,买个蓝过度,然后2复活1鞋3书,因为有属性伤害我喜欢3书.这些装备15级前初完不成问题.
10级到20级时候一定要多杀人,q定连r没死补e,一般都挂了w守尸,这段时间一般人都没有衣服,二代的固定伤害初期威力很大,抓紧时间压对手,出衣服顺序火,风,水,后期二代带两龙配两书1复活1鞋基本可以了,当然看对手和队友的装备而定.20到34二代秒人几乎不可能了,敌人最少最少2件衣服,这段时间二代就多做些辅助工作定人,掩护,守尸,掩护队友,杀杀上忍等等.
35以后的二代随便打吧 连招 对近战的,先e破甲连t,连q定接r,一套连下来,除力量英雄外,在装备基本相同情况下没人能站起来,w守尸.
对中远距离有限制技能的的q先定连e连t走过去w,r守尸
二代细节
1 q技能只加一点,分析下,二代后期4个普通技能+1个大技,一般打一回合技能上是放两遍普通技,1次大技,总共费蓝(200+200+210+250)*2+350=2070,打完后没有技能可用,但如果q只加一点20蓝,就相当于无限定人,而且10级q200蓝才500伤害后期跟没有伤害一样所以利弊相比还是1级q选选优于10级q。
2 e技能放出后可以迅速移动的,只要第一下放出后中间又没有建筑间隔就会定他10下,这时候可过去连qwrt任何一个技能,他放不出技能
3 r技能施放的超慢需要3秒?,放出后千万不要移动,如果移动看着是打上了但是没有伤害,不要因为连爽了忘乎所以
4 w技能相当于物理攻击无效3秒?,如果看到队友被大狗小狗咬要迅速冲过去w罩队友
5 二代能很好的保护队友,我习惯带双复活,看见队友躺下有人等着守尸,等队友起身一刹那q定守尸人,把复活传给队友然后e点守尸人,队友回家。二代有两个限制技一定要好好利用,尤其是掩护队友
二代pk
大前题,在水平装备相当情况下
1 没机会赢的
永远别碰4代他在攻击范围内永远是他先定你,双定加上速度比你快加上[已屏蔽该脏话]的跑位,二代很难有出手的机会
2 35级以前不好打的
卡卡 天天 这两人也都是先能定你而且出期也都能秒二代 所以不好惹,但也不是没机会可以用兵卡他人 先定他你就赢了。因为二代的攻击输出秒他俩也很容易。35以后就不怕了卡卡的大招威力不足即使他先定你也没身摸可怕的,天天?35的2代你再输天天,那别玩rc了
自来也 刚手 召唤物没有什么好办法打。35以后不怕自来也过去连就是了,不过一般情况他的装备一定比你强,看装备再打,装备要比你强太多就别打了,毕竟是力量英雄杀不死。35以后打刚手注意她和大泥鳅的距离,最好人连泥鳅能一起打到,虽然她有个重生但没了泥鳅威力就不是那摸大了而且二代打钱比她快装备会有优势,加上刚手相对蓝多血少。
3 无论什么时候能玩死他的
宁次 zz 和所有无限制技能英雄
10级前兵编队点他人q定连w连e,这样4回合2000到手。
10级到25级 小心nc的回天无敌就行了 二代真是克死nc他走近自己就能定他,如果他走近了先回天追你点64那你就跑两步再q定他然后连rew,总之主动权再你。zz更不在话下,zz打别人都能千鸟连狮子就是连不了二代,一般我都是挨下他千鸟然后以自己为圆心q定,他千鸟打上我的同时也被我q定住了,连rwe他挂掉,或者不等他千鸟直接过去q定他也可以
25到34级 这时候稍微收敛点吧别pk了 原因在第一段已经介绍了
35级以后 你还有工夫pk?要不在守家,要不在拆家,要不在骂吊线的,或者在骂为什么两村打我一村,怎么pk看第一段吧。
完`