第八章技能改动魔道刷图加点全面分析

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第八章技能改动魔道刷图加点全面分析

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丶晓晨

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-21 0
第八章技能改动魔道刷图加点全面分析
从魔道开始出就玩,一直到盗贼出来,还是习惯了魔道的各种招式。下面,就所有魔道技能以及其他辅助技能进行刷图倾向的分析。为盗贼霸占全服之后的魔道新手指点

  支系篇

  魔法秀:魔道没有蓄力,但释放时间可不短。所以,满级的魔法秀,在加50施放时还能缩短30%的cd(技能冷却时间),对魔道这个主要招数长cd的职业很有帮助

  元素点燃:一个将魔道伤害变为挂的技能,持续时间是全程(cd60,持续60)满灯智力300秒,魔道的对应系招数也能点灯,300智力是魔道伤害的质的飞跃,缺点是前置太多,而且为了维持满灯状态,得一直使用魔法,mp损耗,所以这个技能慎重选择,推荐50+或以前玩过点燃流法师系或元素来点

  远古记忆:没有点燃那么麻烦,没有那么多前置,但cd40持续20,加了150智力,大多数法系职业会选这个。另外,魔道20粉扫把,七彩行云裤,天蚕护魂可以+2的远古记忆,罪恶罗法布护肩可以+1,好多粉戒指也可以加1。若你是rmb玩家,这个技能的升值空间倒是蛮大的

  魔法护盾:满级盾可以吸收50%伤害,而且有圣魂法杖以及其他传承武器的存在,+2级的盾,12级,可以吸收近60%的伤害。而且大家注意技能说明的hp与mp的转化可以发现,损耗的法几乎是一样的!!所以这个技能是操作不太好的新手以及打算走布甲**的魔道的福音

  魔法暴击:200sp出10魔法暴击,配合暴击套以及其他称号,暴击能上近30%。那么打3下出一下的暴击也很恐怖啊

  魔道:

  光系篇

  光亲和:增加星星弹的大小比率,使我们的“哦也”变得很大。改良魔法星弹增大范围,使得这一神级再次加强。旋转扫把增加感电等级和攻击力,使旋转扫把着急比40.45大技能都厉害。电塔的范围也能增加。最关键的是,增加所有带成功率的技能成功率。成功率是魔道的命啊。就同级比较,魔道技能失败是同级其他职业最弱的,个别技能成功略逊于元素等职业,而大成功的技能基本是同级强悍程度靠前的。所以,要修什么技能可得把该系亲和点满啊

  魔法星弹:刚出来就会的技能,以cd时间很短,穿透力强成为18级以下首选过渡技能。而配合show更能让他成为机关木仓。但那么多好技能的存在,使得魔法星弹在刷图方面逊于其他技能

  改良魔法星弹:魔道标志技能,强悍的弹跳力,无视障碍物的穿透力,打中敌人的高硬直,以及感电后的恐怖杀伤力,使得大多数魔道为之倾倒,加满此技能。

  旋转扫把:高频攻击力以及那吸附能力很强,感电后更是比大招都厉害,但全程霸体,而且落地后很容易被群殴,所以这个技能慎重选择,一般都是+5做电塔前置

  电鳗碰撞机:魔道45大招,光系大招,你会感叹它的定怪能力,以及带给怪物的高硬直,高伤害。而且这个技能范围大,不直接接触怪物而是定住他们,很安全。若你是选光系的,这个必满

  魔法书:归为光系是因为元素点燃他能点光,而且+1光亲和可以给队友加。满级不仅恢复600mp,更能带来1分钟的81智力,好处多多,刷图平民以及堆智极限流得满上

  火系篇:

  亲和:成功率上面提到不说了。关键是减驱散和sll的cd各20%,还增加锅炉和熔岩药剂的持续时间。要知道,熔岩药剂是1秒攻击一大次(进去会一直掉血,但每秒会掉一次很大的血。。。不会描述)而锅炉的5下与6下的差别也在于此

  sll:高级sll的抗击打能力和减少魔防(满减5416)的能力是有目共睹的,减防就是变相增加攻击力啊

  改良sll:5级吸引紫色字的怪物,10级还能吸引绿字怪物,15级更能吸引boss和深渊怪,很黄。而那刷图被卡出去,pk秒人的爆炸力啊,很暴力

  熔岩药剂:刷图受欢迎,pk受bs的技能。一个药剂下去,减速75%左右,要是加上个满级驱散,就静止了,大成功的灼烧伤害很美观。而失败的熔岩药剂攻击力也不逊于改良sll

  爆炎加热炉:魔道神技啊。每25秒能放一个,成功的范围,大成功的火属性攻击力都很可观。更值得一提的是,失败锅炉在打大体积怪(如女王)时,由于石块能全部命中,所以那个攻击力犹如凤姐附体!c键可取消,直接爆炸,灵活操控

  驱散:只能驱散有状态的怪,而且可导致目标减速。但可惜魔道没什么可以附加在怪物身上的状态。不像元素的被动。所以驱散刷图建议+1以防万一

  冰系篇:

  亲和:满增加冰粉10s存在时间,酸雨的存在时间,冰车的hp和存在时间。很强大

  冰粉:使普通攻击变为冰属性魔法攻击,大大增加攻击范围。满级的冰冻效果很好,有个火扫把就更完美了,能破冰,可以无视霸体的无限连。刷图点3前置就好

  酸雨:失败不像熔岩药剂爆炸。攻击力逊于熔岩药剂,但攻击频率高(0.65秒),大成功可以霹雷,那个雷不错,攻击力不低,而且还能劈倒敌人。最关键是,酸雨成功可以减少物理防御和冰属性抗性,这对组队的物理系职业和冰车大成功的发动有增益作用。一般+5出冰车前置,但+满攻击力也很可观,减物防和冰属性抗性更可观(物防-3112,物攻-38,冰抗-20)

  冰车:魔道第二个45大技能。强悍的吸附能力以及能动的灵活性使得这个技能也很优秀,持续时间不长,但控场能力也很厉害吗,攻击力攻击频率都很满意,很容易触发武器效果。就是失败时太败了,直接爆炸,还有,冰车炸完后人在原地,所以建议使用冰车前留一个草人

  糖:假装是这个系的吧:50sp不心疼,加的魔道最关键的成功率,还加5回,有必要满上,而且它的cd设置刚好就是为对付绿字怪和boss设计的,这个,个人觉得很满意

  暗系篇

  亲和:个人感觉收益最大的技能。毒粉满+10秒,增加拍子诅咒几率和等级,斗篷失明几率和等级,减少拍子cd,反重力装置范围满亲和能增大130%。空中普通攻击增加205攻击力。要是修暗系,你再能顶一级暗精通,那么拍子斗篷的失明诅咒几率就很高了,等级还又提升一级

  毒粉:使扫把变为暗属性攻击。攻击力虽被和谐,但中毒伤害和硬直依然不错。你要是体术流的,这个个人认为比冰粉好(个人意见啊)一般不加或加1临时用一下

  斗篷:pk惨状不说,刷图没变,依然无敌,即使没抓到人。这个技能是我认为全职业最好的破霸体技能,可以群体破,也可以破很大的怪物的霸体(黄金巨人,无头等)。但刷图要敌人进入失明也没什么用。所有魔道+1,暗系魔道+3前置

  拍子:刷图又一美好的技能,cd短,攻击力高,关键能召唤出你的**。成功的gbl箭矢就很强了,大成功的牛头就更强了。在墓地的老怪站中,那堆邪龙牺牲者,一个斗篷,一个拍子。若干上大成功,你的牛头**就出来了,很暴力的。刷图要么+1玩玩,要么+5反重力前置,要么加满。后跳可以直接接拍子,瞬发

  反重力:改版后很渣的技能,高伤害依然存在,只是出现那讨厌的小蓝条,而且施放时不是霸体,很容易被破。这使得这个技能立马掉价了。这也是刷图很少走暗系的原因:小技能性价比不如其他系高,大招也不如。总的来说,暗系不适合刷图,但你喜欢打击的爽快感,可以考虑辅修暗系

  觉醒及其他:

  被动觉醒:个人认为性价比不高,以前有提到,但也有人和我qq交流。这个,个人意见不加,觉得其他意见有道理满了也行,游戏吗,不用刻意追求什么的

  主动觉醒:有人说,觉醒+1纯属耍帅,要看觉醒,+满才可以。这点我很赞同。我看过加满觉醒秒虫王的视频,而我冰火点燃流没加觉醒过的也很好。所以,对觉醒,我的意见是要么不加,要加加满

  最后,为了净化网络环境,为了提高国民素质,为了美好的明天(好冷啊),请喷子自重,手下留情
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ー克拉旳眼泪

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