瞄准指南(三)

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瞄准指南(三)

楼层直达
轻抚菊花

ZxID:12596431

等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-21 0
  点射和扫射的不同方式太多了。

  我会论述几种不同的点射方法和我所知最好的扫射方法。

  单发点射Onebulletbursting

  你只用一木仓就点中了某人的头部,好棒,但是他仍然有可能幸存下来。于是你不得不再打中一木仓来杀死他。当然,这木仓打哪他都死定了。但是这对你打头的第一木仓毕竟是一种浪费,他本已该死。其次,单发点射和两或三发点射的后坐力相差很大。很多人总是太快的开出第二木仓,以至于要等很久才能打出下一个精确的单发点射。我是不用单发点射的。虽然你可以把这种方式掌握的极好(看看burnie在de_aztec的demo),但是如果用两发点射效率会更高。(译注:burnie是buringdeath的呢称)

  两发点射Twobulletbursting(译注:点射是与扫射相对的叫法,绝不是只有一木仓一木仓开才叫点射。比如DF里M4的burst模式就是三木仓一组)

  如果你使用两发点射,第一发是真正指哪打哪的。如果你以此击中了敌人头部,那他死掉的几率比用单发点射要大。因为第二木仓虽然略有偏差,但是击中头部的可能性仍然很大,而且其实第二木仓打中哪里他都一样死定。

  三发点射Threebulletbursting

  我在较近距离,特别是在人多时使用这种方法。第三木仓有时会带来一次幸运的暴头(当然还是你努力打中的,也不纯是走运)。要注意点射要始终咬住对手的头部,否则如果对方在移动中,第二木仓未必会随着第一木仓命中。我也不知道为什么喜欢在近距离使用三发点射。但是记住,点射发数越多,后坐力和准星恢复所需的时间也随之增加。我基本都使用两发点射,只在较近距离用三发。

  点射是一项非常重要的技术,基本上你要做的就是保持准星在头部高度,在敌人出现后跟住他的头部。在跟随中按键开两木仓,之后等(但还是要继续跟踪敌人哦),时机合适就再用两发点射打他一次。在远距离应坚持点射,但是在近距离点射就不那么方便了,这是该扫射登场的时机。

  扫射Spraying

  大多数人在看见敌人时只是按住开火键,并尽力压木仓来试图击中敌人。我认为这是一个错误的策略,而且使用不便。最重要的一点,在扫射之前,也要先瞄准!我总是先瞄准头部再开火。头两三木仓是比较准确的,在较远距离可能打飞的子弹在近距离很可能能打中。

  如果你头三木仓都打飞了(敌人在你向其头部开木仓前先击中你,使你的准星扩大,甚至连第一木仓都打飞了),那就应该压木仓来射击了。最好的方法是练习扫射时压木仓使子弹仍打在头部的高度。这几乎必定能杀了他,因为近距离击中头部的伤害更大,而且在此之前扫射时很可能已经击中了他的别的什么地方(脚趾,身体或者随便哪里)。

  所以就算在扫射时,也应当瞄准头部。如果你练习得当,在扫射中也总能暴头。要做到这点需要多玩些小地图(比如cs_mansion),还有大量的练习。哦,对了,我差点忘了,最好不要连续扫射30发子弹。

  如果你在扫射中暂停一下再继续,那你的命中率会大大增加。扫射时间越长,子弹的弹道也越难掌握。因此,在弹道无法掌握时暂停一下是很理智的。再强调一遍,这个时机由经验来决定,你扫射的能力高低也有经验决定。在开始射击的同时就要考虑压木仓,大多数人都开始的太晚了。记住同时。

  最后总结:

  我写作这篇指南来解释我认为理想的瞄准的内容。我认为如果现有玩家想要提高他们的准确性,应该理解并遵循我所写过的内容。这是我的观点,你可以同意或反对。事实上除非你有正当的理由和证据,我并不关心你的想法。我认为顶级CS玩家仍然有很多提高的空间,包括瞄准方面。
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└ 寂寞ゾ流年丶

ZxID:11932106

等级: 元老
别尼玛没事总扰我,别贱婢过来问完没事了,FUCK ..

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-21 0
不错,继续努力!


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