出海基本知识与准备
了解以上的基本知识后,我们可以准备出海了,无论你是准备做贸易还是想一来就出去逛逛,出海是必然的,所以请你继续往下了解这些基本知识。
先看港口下方的4个指令:航海图、甲板、资讯、分配水手、功能。这四个指令是最重要的指令,无论你是在海上还是在港口,随时随刻会用到它们,我逐一介绍。
1、航海图:
点开,出现在你面前的是整个世界的航海路线,游戏刚开始,根据主角的不同,你可能只有1个或2个签约城市,以赫德拉姆伯格斯统为列,你现在在海图上的北海这个区只能看到斯德哥尔摩和奥斯陆两个城市是亮红色的,因为你只有这两个城市有占有率,海域内的其他城市除了伦敦、汉堡、阿姆斯特丹几个大城市以外都是不可见的,那是因为你还没有发现它们的缘故,而你能看到的那几个大城市之所以是暗红色的,表示的是你在该港口没有占有率。当你发现了某港口后或在该港口有占有率后,点击城市图标就可以查看港口的简单信息,比如占有率分布情况、坐标等。
还以北海为列,地图左边偏上的长方形方框写着“去新大陆”,点击即切换至新大陆地图,下方写着“去地中海”,同理。上方写着“去全世界”,点击切换至全世界大地图,这时你会看到许多除了7大海域以外的地方全被黑色盖着,那些地方不代表不能去,那些黑色区域全是由一块块黑色方块拼起来的,每一块黑色区域下面有一个补给村庄,发现这些补给村庄后就可以把黑色遮蔽从海图上抹掉。
界面最上方显示该海域所有势力的信息,按势力值由大到小从左至右排列,点击查看。如果你没有和这些势力有过接触或是你的参谋没有调查出他们的情报,你是看不到。
点击每个城市右侧活动面板弹出显示相关情报,同上,没有接触过的城市无法查看。
鼠标移动到城市上显示坐标,这里是关于寻宝的小窍门,后面详细介绍坐标的运用。
2、甲板:
配置你的伙伴们到适合他们的岗位上去
在甲板画面中,一艘船被分为各个部位和各个舱室,下面介绍一下各个舱室的功能。
*舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”
*副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。
*参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加"确定计划"的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊 谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”
*主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”
*礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”
*木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”
*医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”
*厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”
*饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”
*单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复
*娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复!
以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!
测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术
船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术
甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力
了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力
桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术
水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术
武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力
物资仓库----水和食粮的舱位
货物仓库-----货物的舱位
人员配备方法:甲板画面上先点取画面右方的航海士,这时在左方的各个舱室,只要是这个航海士能干的就会出现有颜色的方框,再点取你指定的舱位即可。或者,直接点取舱位,这时游戏会提示出能当此职的航海士能力排序。
3、资讯
这个选项卡应该是最重要的了,对于新手,一定要经常使用它,在游戏中遇到的难题一是要经常注意NPC的对话,另外就是要随时注意查看资讯。
这里共分:海员资讯、舰队资讯、船坞里的船、宝物资讯、委托资讯(4+)
海员资讯:详细查看每位航海士的属性资料。
舰队资讯:主舰队与分舰队的详细资料,包括各舰队的船只情况。
船坞里的船:整理了你在世界各地船坞中存放的船的信息,使你一目了然地掌握自己的资源。
宝物资讯:对宝物进行了详细的分类,宝物的使用和分配都依靠这个面板。
委托资讯:只针对普通任务,有了这个面板你不用花精力去记忆烦琐的任务内容,通过查看这个面板随时随刻了解自己的任务进程。
4、分配水手
一般在酒馆招募完水手后就会自动出现分配水手的界面,但是这个指令也还是有用的,基本上能看懂中文就能看懂这个界面,我就不多介绍了。解释一下,每艘船必要水手与最大水手的作用。
必要水手,船在海上航行有许多工作要做,包括上货啊、拉锚啊、拉帆啊、划桨啊,每样活都需要固定的人力,不可能全由舰长和属下几个人完成,于是,这些人力就是一艘船所必需的水手数,少于这个数目的水手必然会影响到舰队航海的效率,就好比你用10个人去干100个人的活,必然是事倍功半。那么在游戏里,小于必要水手数的直接后果有:水手整体疲劳度升得更快、船速减慢、航海士更容易疲劳、海战时炮击命中率降低。
最大水手,这个比较容易理解,船的空间和补给是有限的,不可能想装多少人就装多少人,必然有个最大数,如果你配置最大额的水手,那必然能使船上的工作更有效率,特别是要与敌对舰队白刃战的话,水手数是一定带满更不容易吃亏,但是不可忽略的一点反作用是,水手过多,补给必然会消耗的比平常快,这是非常不利于远程航海的,在海上,如果食物和水很快吃完的话,疲劳度简直是飚升,不尽快靠港你就只有等死的份了。另外,水手数过多老是需要靠港补给也会影响你做贸易的效率。
5、功能
游戏设置、存档、取档、结束游戏。
这里介绍一下公正进度的概念,这个是大航海的一个非常重要的特色。
所谓的公正进度,就是不允许在游戏进行中取档,同时游戏结束时必须存档。
你在游戏退出的时候如果没有存即时档,公正进度就会失效,以防止你下一次进入游戏时是重玩游戏中的同一时段的内容。同理,延伸开来,你如果是因为挂了而被迫终止游戏,无论你前一次存档离你挂的一刻有多近,即使是0。1秒的间隙,公正进度也会自动失去。所以,如果你玩的是公正进度的话,是不允许出现时光倒流的现象的,不允许你利用机器档案来帮助解决某个难题,这无疑增加了游戏的难度,当然,你可以选择不用公正进度,那样你就得不到游戏通关后的特殊奖励-----大放送(独特的图片)。
公正进度的设立正是体现的游戏设计者重视游戏过程而非目的的思想。