虚拟的游戏世界里,无论等级高的玩家还是刚接触游戏的新手,都不可避免的遇到一个问题:钱。“钱不是万能的,没有钱却是万万不能的。”这句话套用到游戏里一样适用。需要钱,怎么办?毛爷爷说过:“自己动手,丰衣足食。”那么好,我们就来探讨一下,游戏里如何赚钱。梦幻西游里,如何赚钱。
首先,我们先来看下梦幻西游的制造商是靠什么盈利。我想这一点众所周知,点卡。再说白点,只要你玩这个游戏,梦幻就在盈利。所以梦幻的策划,他所需要做的就是让大家来玩这款游戏。大家玩不玩,就要看这款游戏好不好。一款游戏的好坏,因素有很多。其中有一点就是:尽量维护游戏的平衡性。尽量?不错,这世界上没有绝对的公平。
当然,这个平衡也包含了很多,我们今天只聊一下梦幻的策划如何维护游戏里的经济平衡。
梦幻西游,它的经济平衡是如何维护的?其实说简单点,就是游戏币的发放和回收,物品的发放和回收,之间的平衡。
我们先探讨下,梦幻里游戏币的发放主要是哪些途径:
1:压镖。
压镖是玩家梦幻币最主要的来源,也是梦幻币发放的最主要的途径。我想这一点是不用质疑的,压一趟镖它就给你一趟的钱。很简单,也很实际。
2:双师门。
对于这点,可能会有朋友有所疑问。你会说:“我做师门赚不到什么钱啊,有时候还会亏啊。”呵呵,你所说的赚钱和亏钱是相对而言的。我们打个比方,如果你的双师门是20次巡逻或者20次示威呢?所以,不管你做师门交了烹饪也好,药也好,怪也好,系统都给了你同样的钱,至于钱去哪了,我们一会再讨论。
3:跑商。
可能这一点,也有朋友会疑问。“跑商一趟没有多少钱啊。”关于这一点,老区我就不解释什么了,跑商的人很少。新区呢?要知道帮供可以换钱。新区在所有人等级都不高,压不了2W镖的时候,跑商和帮供所得的梦幻币就相当可观了。
4:宝图系统。
打图杀强盗有钱得。这是肯定的,扒开开支的确没多少了,但多少还是有点。另,挖图得钱的几率是很高的,不可小视。
5:卖装备给NPC。
关于这一点,如果你去扫过T,那你就会深有体会。
6:书店卖体。
你一个人不算什么。所有人加起来,就很多了。
7:任务。
无论是抓鬼,封妖,外族,杀星,等,还是每周的活动任务,还是节日任务,副本任务,剧情任务什么的,也会有梦幻币发放。
8:养花养草养牲口。
这个不浪费口水,卖牲口有钱,吃果实有钱。
梦幻币的回收主要是哪些途径:
1:药。
这个不多说,蓝药,红药,任务药,都是要钱买的。钱去哪了?当然是系统回收了。小钱?你错了,所有的加在一起,很多的。
2:必须道具。
包括飞行符,旗帜,宠物口粮,香,草,天眼,乾坤袋,师门装备,等。这些东西,有些玩家可以做出来,有些是系统垄断的。也是梦幻币回收的方式。
(这2点严格上说,应该是物品回收,不过说是梦幻币回收也不为过。)
3:点技能。
这个不用我多说,点技能需要的经验恐怖就算了,需要的钱也很多。举个例:师门技能从120点到121需要53W多钱。帮派技能从120点到121需要26W多钱。当然,你不想让系统回收,可以不点。汗。
4:点修炼。
这个东西真的是穷人莫想。依然举个例:3W修,从0点到10要花1980W钱,从0点到15要花5295W钱。还是那句话,你不想点可以不点。还是汗。
5:税收。
开店的朋友每次到三更(半夜12点)的时候就骂娘,不用我多说吧。
6:制造。
打造装备,做家具设计图,合宝石,都是需要钱的。做图纸要多些。
7:非必须道具。
这个主要表现为古董商人那买东西,小到66,环装,大到蚩尤,皇帝。
8:系统黑了。
怎么?身上钱揣多了,掉线了就被黑了。
9:特殊花费。
开店,创帮,结婚,结拜,等。
物品的发放主要有哪些途径:
1:永久存在。
这说的就是召唤兽,永远都有,只要你去抓。开宠店的朋友就是靠这个永久存在吃饭的。你今天运气好抓个宝宝,说不定明天还抓的到。
2:玩家制造。
活力是梦幻里每个玩家都重视的,烹饪,练药,家具,状态符,飞行符,灵宝,兵鉴,等,都是用活力制造出来的。而活力是系统赠送的。
3:额外奖励。
烧双的时候,额外获得环装,还偷个好卡片66什么的,房都魏给个彩果,徒弟出师来个3J图纸,师门来个强化石,等。
4:任务。
不解释,跟梦幻币发放的途径一样。(见上)多举一个,钓鱼。
5:挖图。
很浅显,低图也好,高图也好。是环装,兽决的主要来源。(5宝为了挖高图)
6:跑环。
我把跑环任务,单独列出来,是因为它是个不发放梦幻币的任务。花钱,不错。不过我们只是讨论系统的物品发放途径。高级书铁,修炼果,就靠跑环系统发放。当然,还有家具图纸什么的。
7:换取。
拿钱买系统东西,师门贡换东西,副本积分换东西,活动积分换东西,善恶侠义换东西,拿经验换潜力果,等。
物品回收主要有哪些途径:
1:师门。
做师门系统会回收东西,乱七八糟的,他要的东西多。
2:跑环。
跑环回收环装,不用多说。谁敢说他个个都传说到,况且139级以上没点给他传说。宝宝环不用说,直接买去吧。
3:炼妖。
说到这个我就郁闷,洗宝宝,打书,我没运气好过一次。
4:养孩子。
梦幻小子吃穷老子,养孩子是个花钱的勾当。回收东西那是大把大把的。
5:任务。
剧情任务,法宝任务,飞升任务,等,有许多都是NPC会要东西的。
我们把梦幻币的发放回收途径,物品的发放回收途径都列举出来了。那我们再回到师门赚不到什么钱这个问题上来。
我们讨论过,你做师门赚钱与否是相对而言。那么,师门作为一个梦幻币发放的重要途径,而你没赚到钱,那钱去哪了?很显然,是买东西用掉了,再说白点,被别的玩家赚去了。所以以上的口水,只是想告诉大家,无论你是摆摊还是杀环,还是开店,还是杀剧情等等,其实你的钱都是压镖,师门,跑商,卖体……而来。所以,做梦幻币发放途径之事的人,我们姑且把他们称作梦幻币生产者。
当然,有些梦幻币的发放途径,不仅仅是给点钱,还有经验,帮供,物品。但是压镖是只发放梦幻币的。压镖的人,作为纯粹的梦幻币生产者,我们可以肯定,他在梦幻经济系统里的地位是十分低下的。
所以,我首先要呈现给大家的一个思想就是,想要真正的赚钱,不要去做梦幻币的生产者——尽量少去压镖。
我们不做梦幻币的生产者,我们该如何赚钱?我可以肯定的回答你,赚生产者的钱。怎么赚?
我们回到经济学的高度上来看,任何经济行为都符合一个逻辑——供求关系决定一切。
我们想赚取生产者的钱,就是在从事商业行为。那么我们首先就要明白,何谓商?何谓商人?何谓商道?
商:商业,做生意,买卖。你买我卖就是商。
商人:专门从事商业行为的人。
商道:这个词引申意很多。本文所说的商道,就是从事商业行为的一个规则。那么这个规则是什么?个人认为,简单点说就是——低买高卖。
说到商,你首先问自己几个问题:
1:我想干什么?
2:我凭什么?
3:前景如何?
比如说:我想开个宝宝店。
凭什么呢?我是多蓝门派,我宠物可以带8个宝宝,我有钱买个10/10的店。
光这就够了吗?你忘了修炼系统的出现导致你必须点猎术。好,你说你点。
那么我们来看看前景。开个10/10的店最少得300W,猎术点到10要花1980W。你还只能开个低级师门宠店,T怪现在平均5000一只,你卖1000只是500W。除开税收,除开抓怪花的蓝钱,除开点卡钱,你还能赚多少?你卖1000只怪要多久?你能不能随时补店?
开环宠店,猎术没15以上不用想。点到15得5295W,一只环怪卖1W左右,然后所面临的问题同上。
我不开宝宝店,我开环店。
好,10/10的店,得2000个环装放满。你先弄2000个环再说,然后你要想办法,既要能有生意,还要能赚钱。要知道外面摆摊卖环的很多,你要交税,肯定要比他们卖贵点。贵多少,这个度是很不好把握的。就算你把握好了,收环也是个头疼的事,收贵了,赚不到钱,收便宜了,别人不卖。
商会税收的几次提升,过多不清楚行情的朋友加入,价格战的恶性。前景实在堪忧。
既然说到这里,我呈现给大家的第二的思想就是——非职业班子,不要开店。
开店这个商业行为赚不到钱,那么我们该从事什么样的商业行为?
如果你有特殊本领,首先你可以从事卖身商业。布店制造卖身,铁铺打造卖身,剧情环怪卖身,扫T抓鬼卖身,等。虽然竞争很激烈,可毕竟是毕竟特殊本领,赚点零花钱还是没问题的。
如果你没有特殊本领,或者有特殊本领还想多赚点,那么你就需要成为一个真正的商人,优秀的商人。
那么我们谈谈怎么才算是个优秀的商人。
首先:你必须要有资金。身上没钱,准备玩空手道?至于钱怎么来,先当几天生产者吧。
其二:你必须要有个等级较高的号吧。别身上揣个几百W还怕掉线,看见个摆错价的芙蓉奈何买不了。
其三:对市场的全面了解。小到环装什么价,大到高法爆多少可以买到,你都必须了如指掌。
其四:要有敏锐的市场洞察力。这个说简单点,时刻关注着梦幻的更新动态,新闻公告什么的。
如果你具备了以上的四个条件,那么恭喜你,你已经拥有了在梦幻里做一个优秀商人的潜质。
具体的该如何做,每个人都可以有自己的方式。
我只列举一些供大家参考:
1:经常逛市场肯定会有意外的收获。少标0摆错价,不清楚物价摆错价,等钱用便宜甩,JY洗货等等,不在少数。只要你逛。
2:经常看网站,走在别人的前面。不看网站,等你在游戏里知道什么东西涨价了,为什么。那已经晚了。举几个列:低连击,调整连击率之前,60W。出公告到维护后2天60W——150W。2个星期以后280W。元宵节活动前2星期,海马10W。活动前一个星期10W——15W。活动的时候。20W——30W。
M5LG带4个小号升到50J只要16个小时,现在点卡可以欠费12个小时,40J可以买点卡。T里面刷的装备,狭义,善恶换的环,买5张150点卡有余,4个号可以刷8次彩果,推荐人有经验,出师无所谓。(这个办法至今依然可用,只是不知道什么时候改。)
3:市场的大胆猜测,小心求证。举个已经证实过的例子:攻击元宵,活动初30W一个,活动结束20W一个,活动三个月后60W一个。
4:奇货可居。这个多说点,前文已经讲述了,游戏策划必须要维护,物品的发放与回收之间的平衡。系统发放出多少东西有数据,回收了多少也有数据。所以,有些东西在市场上是不会大量存在的。比如高级法爆,高级偷袭,你可以放心胆大的把他们珍藏起来。以前玩的时候从700W珍藏高必,1400W照样珍藏。家里放了6本后,我看着世界上有人1600W跪求了2个星期,1900W卖了他一本。以一己之力,抬动物价其实并不是什么难事。
还有些东西,放手里不怕烫。一个简易的110破血头,基本属性。我狠心5000W买过来,8000W才转的手。说这些只是要你清楚一个道理,游戏物品本身一文不值,但只要有人需要,他就有价值了。供求关系决定了一切,只要你敢。
写的长篇大论,可用的东西不多,让大家见笑了。我只是想呈现给大家一个概念,一个经济概念。其中的有些套路,在我玩的时候是很强大的,可是梦幻发展至今,已经是众所周知的秘密了。只是希望有些东西,能给大家一些灵感,一些启发。
个人建议大家,压镖不如打图,打图不如挖图,挖图不如钓鱼,(我现在三开钓鱼的话,三小时赚200W以上很轻松)钓鱼不如逛市场,逛市场不如抬物价。其实天道酬勤,只要你肯付出,哪怕去做生产者,依然是混的下去的。
最后,向梦幻里面的生产者们致敬。祝大家游戏里越玩越开心,多玩里越玩越开心。