《黑手党2》最精彩的3点与厌恶的3点

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《黑手党2》最精彩的3点与厌恶的3点

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-24 0
《黑手党2》最精彩的3点与厌恶的3点
— 本帖被 ★°小豪。〃 执行提前操作(2010-07-24) —
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小知识:当黑手党势力不断增强时,你必须要和他们搞好关系

我们距离《黑手党2》—这个使玩家通过提升黑手党的等级来提升自己的级别的犯罪类的游戏巨作—的发行还有一个多月。总的来说,它可以被描述为发生在四五十年代中的《GTA》。我们已经在游戏中疯狂了数个小时,大家都很享受。这里是在《黑手党2》中我们十分欣赏的三个部分,还有其他三个部分我们不敢恭维的。

精彩1:机密任务

一个在游戏的下半段出现的,叫做“球和豆子”的任务就是这样。任务中,我们的英雄维托为了营救被敌人作为人质的一对朋友夫妇,偷偷地潜入了一家肉类包装厂。如果他被保安发现,那么任务就将结束,所以维托必须要寻找一条不经过前门就能进入大楼的路。经过对这个地区一段时间的调查,你将会发现通过下水管道可以到达地下通道。一旦你出现在里面,你必须要在找到你朋友被绑架的房间的同时,确保自己仍然在阴影中,并且不会被发现。

这种机密的任务很好的打破了《黑手党2》中传统的射击和驾驶的画面。值得期望的是,在游戏中,我们将会有许多这样偷偷潜入的机会。

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精彩2:注重细节

帝国湾是被各种各样的街区和无数市民填充起来的一座国际化大都市。无论是从宏观还是微观上来说,这座城市看起来都棒极了。你可以远离城市的心脏享受驾驶的乐趣,也可以看着摩天大楼直穿云霄。从垃圾桶旁穿过,你会看到老鼠突然跑出来的情景。

《黑手党2》穿梭在上世纪四十到五十年代之中,每十年都会有合适的授权的音乐。在四十年代中,你将听到像Perry Como和Bing Crosby这样的低音歌手。穿越五十年代,你将目睹摇滚的诞生。原始的评分也带有了戏剧性的重量。

同时,我们不要忘了游戏中散落在帝国湾上的精美的花花公子杂志。我们喜欢在游戏中寻找收藏物,在《黑手党2》中,你每找到一本杂志,都将会获得杂志中的插页。

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精彩3:精彩的木仓战

和同期的sandbox游戏《荒野大镖客:救赎》一样,《黑手党2》采用的系统同样能够让玩家躲在障碍后面对敌人进行射击。你的目标同样会找东西进行掩护,但是你可以移开水泥柱和木箱,从而发现他们。一个微妙的瞄准助理系统会轻松地让你从掩护物中跳出,精准的对敌人爆头。有趣的东西。

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厌恶1:缺乏同情心的主角

维托是一个贫穷的意大利移民,他离家只是为了在二战中为他的国家服务。当他返回时,发现老母亲还有妹妹都陷入了麻烦之中,因为他刚刚去世的父亲留下的巨额债务。维托需要快速赚到一笔钱,所以他找到了他的朋友乔。乔是一个可疑的人物,即使他没有工作,但看起来仍然很有钱。

听起来像是一个很好的开始,对吗?我们同意。维托发展成了一名伟大的反英雄,一名为了正确的原因却和错误的人鬼混的人。然而,在战后回家不到24小时中,这个模式彻底的被破坏了,维托开始了疯狂的屠戮,杀了好几十人。一项早期的任务要求他去偷一辆车,当车主试图阻止偷车贼维托时,维托毫不犹豫地向他们开了木仓。事实上,维托从来不会犹豫乔让他做的那些卑鄙的任务。他太渴望生活在犯罪之中了。如果解释为维托是为了帮助自己的家人而在道德上受到冲击才去做这些事情的话,维托会显得更具有人性,更有同情心。

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厌恶2:烦人的警察

在帝国湾中,警察无处不在。是的,无处不在。步行或者驾车,你几乎不可能在迷你地图上看不到一个蓝色的箭头,即代表着身边的一个警察。偷车意味着砸碎一扇玻璃或者玩一个开锁的小游戏,你将很难找到一个没有警察巡视的地方。一旦你拥有了一辆车,你必须要时刻看好速度表,一旦超速,你将会收到罚单。所有逃避法律的事情都会是同样的结果。是的,我们只是抱怨维托并不够现实或者足够人性化。但是一部基于现实生活的sandbox游戏需要在真实的和只是为了寻找乐趣的世界中找到一个平衡。我们应该在《黑手党2》中减少一些法律的限制。

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厌恶3:打架

偶尔你会碰到一些需要教训教训的小流氓,但是却不值得用子弹去对付他们。在这些情况下,游戏会跳转到“打败他们”模式,你可以用肉搏的方式解决问题。不幸的是,这些部分相当的浅显。你可以出轻拳,也可以出重拳,同时你也有一块穿不破的板砖。你的对手同样可以做出这些动作,所以你需要做的只是等他们放下防具,继而你可以殴打他们几次。重复,直到他们被淘汰。在一连串这些动作后,我们几乎将要睡着。

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虽然这里我们列出了同等数量的喜爱与厌烦的地方,总的来说,《黑手党2》还是给了我们很大的乐趣。

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〆 ˉ 小豪

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-24 0
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