本作品纯属转载。如有不服。那也没办法!
一.探险等级资料以及NPC简介
这并不是什么新鲜的东西了,但为了更好地讲解,我还是有必要提一下.
1.探险等级资料
2.魔法王国NPC简介
3.机械王国NPC简介
二.道具的选用
探险之前准备好道具是有必要的.探险道具的选用要遵循两项原则:实用性,经济性.所谓实用性,就是道具刚好能恰到好处地帮你完成任务;而经济性,则要在前者的基础上考虑到该道具的成本问题.
我把道具分为3类:基本道具,辅助道具以及陷阱道具.其中基本道具包括生命药水和医疗包,这是探险所必须的. 相信现在14级以上的朋友都可以在不依靠任何道具的情况下通过魔法王国1,但无论你等级与技术高或者低,随身带着它们总能确保自己和同伴的生命安全.通过等级表我们看到,5级以下的人物血量在1000以下,因此只需配备小体力药水.6级以上血量已超过1000,应该准备中体力药水了.而14级以上血量超过了2000,就需要大体力药水.当然,由于过关后血会加满,所以如果我们综合考虑到这一点以及自己的能力,就可以仅补充过关所需要的体力以节约合成所需的成本.例如,当一个20级的玩家在玩魔法王国第9关时,他空手消灭火法燃影那波NPC之后,发现自己仅剩500HP.虽然本关的后面两波NPC并不强大,但仅凭500HP还是很难对付它们.这时如果用去一个大体力药水有些不值得,如果只喝一瓶小体力药水还是足够的.所以要在适当时候分析自己的能力来决定药水的选用.
辅助道具的涵盖面则比较广.它们并不都能确保你的安全,但却能提高你的作战能力.例如12级以下的玩家一旦被冰傀儡减速,速度就会变得很慢,可以装备一些寒冰抵抗药剂;在与恶魔作战时,使用闪电抵抗药剂;遇到淬毒傀儡或是机械螃蟹的毒气攻击时,使用解毒药.
这里就有一个成本问题.我们知道,2.1里面的雨水和灰尘少,这就意味着药水(尤其是大体力药水)是比较珍贵的东西,而合成闪电抵抗药剂所需的银矿石和冰沫则是相对多的材料.在玩魔法王国第8关时,恶魔的闪电技能有点麻烦.但经观察不难发现,本关的NPC均无远程杀伤型技能.也就是说,如果我们不受到闪电攻击,就可以毫无损失地过关(当然前提是不被自己误伤).所以在关键时刻选用闪电抵抗药剂来替代药水是比较合算的.
陷阱道具相对地要昂贵一些,因为需要的材料都比较稀少.其实我并不喜欢使用它们,有时它们的范围太广会伤到自己人,而且对于强怪而言,陷阱的攻击力几乎不起什么作用.所以陷阱的使用与否纯粹是看个人习惯,这里我就不赘述了.
三.围杀技巧
这就是我写本文的主要目的,也是本文的核心内容了.其实也没有什么新意,但我还是觉得有些方法不是所有人都知道,所以我整理了一下并将它们公布出来.
1.多倍攻击法
在了解多倍攻击法之前必须先知道它的原理:探险模式中的单位所遭受的糖泡攻击力是来自不同方向(上,下,左,右,中)且距离目标最近的所有糖泡同时爆炸时产生伤害的总和.
(1)1倍攻击
1倍攻击是最简单的方法,该方法适用于等级较低的玩家或者是解决不具有远程攻击型技能的NPC.它有两种形式:直线形(左)和阶梯形(右).大家看看图就明白了.
(2) 2倍攻击
2倍攻击是最常用的方法.不论是魔法王国还是机械王国,2倍法都大有用武之地.2倍法的两种形式是夹子形和折线形(也叫曲尺形).前者是放两个PP,中间留一个空位,待NPC进入后将其定位,从而造成2倍伤害.对于简单的NPC,人物通常就站在NPC旁边定位,但是对于像粗线假人,魔法僧侣,机械闹钟这样会对周围格子里的人物造成伤害的NPC,就应该采用“远程定位”,也就是我们做好夹子后就到安全区域去.
折线形2倍法是一个更好的选择.所谓折线,就是我们用PP做出一个拐角并让NPC置身其中,同样可以造成2倍的效果.该方法的好处在于可以同时攻击多个NPC,以节省时间.不过,需要的PP数量较多.对于细线假人这样的危险怪物,前往别忘了给自己留一个用来定位的PP.
(3)3倍攻击
3倍攻击法最早的形式就是夹子形2倍法的延伸,即在两个PP之间再补上一个,然后人物和NPC一起站在中间,人则在NPC的“触摸”下保持无敌.其实说白了,这种方法只适合于1级的玩家,因为1级以上每级的PP数都大于3.因此传统的3倍法没有什么可取之处.
唯一可取的一种用法相信大家也很熟悉:
而现在这种3倍法则安全得多.只要按照图中的顺序依次放PP,然后把NPC固定在中间即可:
但是有时NPC偏偏不听指挥,就是不往里面钻.这是因为你的方向不对,没有让“靶心”位于NPC接近你的最短路线上.可能最初使用该方法的玩家经常会遇到这种问题.那么可以尝试着这样做:让“靶心”成为NPC接近你的唯一途径.请看下面的图.
在第一张图中,显然大母鸡不会上当,因为从外面接近人物是最快的.此时如果让人物尽量右移,大母鸡八成就会上当了.第二张图就不用多说了,这是明摆的,大母鸡不会蠢到还从上面绕过来碰你吧.在第三张图中,大母鸡要接近你也只有那么一条路,它不走都不行了.
相信通过这3张图,大家能够了解如何让自己的3倍法成功.其实说难也不难,多练习一下,应该就可以百发百中,每次都让NPC正中靶心.
该方法的另外一个好处就是,可以同时攻击多个怪物.可能扑克牌战士是令有些人比较伤脑筋的角色.我解决它们的方法是:先集合,再5倍,然后3倍法远程定位.即使在一开始就集合了它们,但我们仍然不能保证它们始终重合在一个格子里面.因此3倍法并不可能同时对它们每个都造成3倍伤害.但是我们再看一下3倍法的布局,不难发现除了“靶心”以外,在两个地方都是2倍攻击.基于这一点,当一群NPC同时靠近时,不要忙着定位,尽量等它们都进入时再定位,这样获得的攻击力是比较可观的.
(4) 4倍攻击
4倍攻击常用在活动范围较小的区域,例如魔法王国第2关的第1个结界,第5关的第3个结界, 第9关的第1和第3个结界以及机械王国第4关.
其实也可以说这是5倍法在空间太小的情况下的一种变形,它的操作方法和原理与5倍法类似,所以我们就直接看5倍法吧.
(5) 5倍攻击
这是使用率相当高的一种方法,记得在2.0版本刚内测的时候就有不少人提出了.我还是先截个图:
不管对什么NPC,用它都是可以的,只不过要看看自己的血够不够NPC的触摸,尤其那些冷血的机器们可不是好惹的.可能新手们在围多个NPC时经常出现围不住的现象,这多半是你们操之过急造成的.放好前3个PP之后可以在4号位短暂停留一下,就可以把NPC全体引入.然后再补上后面两个PP,离开即可.
至于4倍法,就是以障碍物为一个边,把这周围的4个PP去掉一个就好了.
4倍和5倍攻击都需要碰NPC,换句话说,就是一种自杀式的攻击.血少的玩家就要注意了,这个方法可以用,但不能常用.
2.非常规打法
完全运用常规打法的确可以正常地通关,不过有时侯因为特殊原因,试试这些比较另类的打法也是可以的.
在竞技场中的很多技巧诸如V,连泡,半身位等都可以借鉴到探险中来,当然,我不是说用它们去害你的同伴.首先说说V的使用吧.说是V也不对,其实就是胡乱地摆泡,外加连泡和封口,暂且说它是“乱V”吧.就是像竞技里面一样玩,只不过要把NPC当作一个活生生的人物.这里对布局的要求也没有那么严格,只有一个宗旨:在保护自己的前提下攻击NPC.因此就是很随意地放PP,然后带着NPC到处转.该方法的好处是人物可以随意活动,不必担心站着不动而遭受攻击.不足之处是危险系数较大,有可能一失手造成误伤.不过对于竞技水平较高的玩家,应该不会存在较大问题.适合于攻击深寒元素,僧侣,小恶魔等会远程攻击的NPC.
连泡在探险中则带有自杀的性质.我们遭遇NPC时先下一个PP,同时吸引它们的注意力,然后趁PP快要爆炸或它们即将发招的时候(一般等2秒)突然连过去碰它们,并把它们所在的区域用PP塞满.这时我们是无敌的,既躲过了PP的威力,也躲过了它们的招术.还是举例说明吧.如下图,杀大恶魔的时候躲避闪电应该是个棘手的问题,有时我们感觉自己已经跑开,可还是被闪电打中.我们对付它们时,不要忙着围,先把5倍法的前3个PP放好,等快炸的时候再碰大恶魔,就不必担心还会再受闪电的伤害了.连泡的好处是可以避免强怪的攻击技能,同时又能极大限度地降低危险.不过连泡也有它的适用范围,它并不适合于攻击那些有变形技能的NPC,例如黑暗僧侣,米能达.因为被变形后无敌效果会瞬间消失,这是极度危险的.所以对付它们时,还是乖乖地打吧.
半身位我就不多说了,这应该是大家都很熟悉的.
四.小技巧
1.碰小怪围大怪
大多数时候,小怪的近身攻击都比大怪低,因此我们先碰小怪再围大怪,可以减少所受到的伤害.
2.封口围杀
这是一种比较有用的围杀方法.我们知道,NPC一旦看见玩家,便会跟踪过来,但如果所有道路都被切断,它们就会站在原地不动.基于这一特点,我们可以把它们引入包围圈:
3.解决围杀过程中的失误
在几种常规打法中,5倍围是需要和NPC直接接触的.有时因为种种原因(比如距离没把握准,网速慢等),我们没能成功地围住它们:
对于一些小怪也没什么,可在杀那些攻击很高的大怪时,生命就是胜利.这样就好像是白放了那些血,实在划不来.所以我们要争取一次性地围准,围好.左上图中漏掉了中间的那个PP,这样只能对NPC造成2倍伤害.但只要我们在任何一个角上补充一个PP,就可以把这些PP连起来,从而对中心造成4倍伤害(见左下图).右上图中人物在放置5倍的前两个PP时将它们的间距拉到了两格,补救的方法也很简单,只要以其中一个为1号泡,在两泡之间重新放置2号泡即可.不过应该向PP少的那边逃跑(见右下图).
4.远程定位
前面在说2倍法和3倍法的时候提到了远程定位.其实不攻击的时候,运用远程定位来防守也是很实用的.例如,可以借此拖延时间,使生命药水渡过冷却时间,从而再次使用它;当自己被深寒元素逼到死角时,在脚下放上一个PP以防止其从正面接近,待它们发完冲击波后再从容逃脱;遭遇机器闹钟BOSS时,先炸它一下,然后到离它较远的地方进行远程定位,就可以防止因为离它过近而被电.
5.5倍法并不是万能的
可能有些玩家们在2.0探险中早已习惯了对NPC“见面就5倍,不死再5倍”的战斗风格.但是在2.1探险中,这样的方法就不可取了.2.1探险中NPC的近身攻击和生命值都普遍偏高,如果一直5倍下去,那么很快你就会体力透支.因此5倍与2倍和3倍这些非自杀性的方法相结合才是最好的打法.
注:以上内容有图省略了。请到
http://bbs.ku6.com/main.php?view=read.php?t=7380_78390 有图文全解