【MKZ军魂】战场地形全面解析——仓储中心

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【MKZ军魂】战场地形全面解析——仓储中心

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-27 0
【MKZ军魂】战场地形全面解析——仓储中心
题外话————
      仓储中心可以说是MKZ最长历史的地图了,从07年ChinaJoy第一次露面,提供的试玩地图就是仓储中心。从当时到现在经历了若干次推倒重新设计和重要调整,可以说是我对最满意一张地图。图像品质体现了OverMax 3引擎80%的能力,可玩性非常高,而且是非常好的体现了MKZ兵种配合以及初级载具-固定机木仓的这两个特色与游戏性结合的产物。

[img]http://bbs.replays.net/upload/2010/03/28/1639/23326226585665.jpg[/img]

仓储中心的演变史————
      这张地图可以说是70%继承与模仿,30%创新与发展的体现。构思的出发点是以《突袭OL》(SA)最受欢迎的军需仓库地图作为基础,然后把对称安排的一对包含固定机木仓的狙击平台作为双方战术关注的焦点,以此设计了对抗的进军路线和防守战术。
        07年ChinaJoy版仓储中心问题很多,主要在于双方基地的出口太少,容易像《突袭OL》的军需仓库常见的那样,优势队把劣势队封锁在基地房间内部,完全没有机会出去。在08年扩展了地下通路和通风管出路之后,这个问题才得到缓解。
        之后08年仓储中心地图的问题主要在于上楼和上平台的路线缺乏足够的遮挡防护,使得战略价值极低,最初设想的多兵种配合争夺狙击平台的玩法完全没有得到体现。这个时期的仓储中心地图已经体现了出了类似CS巷战地图的游戏性,但是我们离期望的结合MKZ特色的目标还挺远,于是我们继续改进。·
        09年的改进包括用一个可被子弹穿透的大顶棚代替了原来的开放式铁桥作为双方狙击平台之间的楼上通路,让这一通路的的屏蔽性得到加强,同时也产生了地面步兵在侦测UAV的指引下利用子弹穿透来对抗二楼的新战术。另一点大改进是每方从左路出门到冲上二楼平台的进军路线用集装箱的遮挡屏蔽了来自地面中心区的威胁,同时利用上坡角度和固定机木仓的角度安排制造了一个从对方狙击平台威胁的半遮蔽效果,使得主要防治对方上平台的主要方法在于要先守住自己一方的狙击平台。
      之后还做了很多细节调整最后变成现在这个样子,每一步都是在实际测试中收集意见并让关卡设计师上线自己体会来取得经验的。
   
仓储中心攻略————
    *固定机木仓平台的价值和攻防策略:
      地图上双方各有一个带固定机木仓的平台,可以利用固定机木仓的火力,以及平台对于狙击手的良好视野很好的压制和杀伤敌人三个主要出口。两个平台之间相互是没有什么遮挡的,所以己方能否更长时间的占据自己的平台并限制对方使用对方平台是一局胜负相当关键的因素。固定机木仓有很强的杀伤力和穿射能力,在侦查兵UAV的指引下,敌人的正面进攻会导致巨大伤亡。下面的进攻路线分析也重点说说平台的争夺。

    *通路研究:
      红蓝双方的出生房间都有安排五个出口,并形成左侧上机木仓平台、中路地面推进、右侧上二楼、地下通道到敌右出口外伏击、地下通道潜入敌基地、通风管道潜入敌后方骚扰 六条进攻路线,下面逐一分析:

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        1. 地面左侧出口沿楼梯一直上到固定机木仓平台并守住平台是争夺整场优势最重要的战术。敌人占据的对面机木仓平台是最大的威胁,其次是地面中心区域上的狙击手,以及从地面中心区域从平台另一侧跳上二楼的突击兵。最好是有医疗兵和狙击手、突击兵一起配合往上冲,医疗兵在最前面一边跑一边丢下医疗包开路,让中途受伤的队友及时回血,突击兵紧跟其后提供火力掩护。如果能够成功冲上平台,狙击手要迅速开镜肃清对面平台上的敌人从而牢牢占据主己方的平台,这时候需要有人迅速登上固定机木仓用固定机木仓的强大火力压制对方从地面出口的进攻以及制止对方企图从左侧路线冲上上平台的企图。固定机木仓的使用者这时会成为对方重点攻击的首要目标,医疗兵需要保持在固定机木仓旁边随时把被击倒的机>******用急救针原地复活,没有医疗兵的话会意味着这次进攻的失败。而狙击手一方面开UAV为机>******指示集装箱后面的敌人,另一方面负责清理侥幸冲上对方平台的敌人,因为固定机木仓的角度限制无法直接对射对方平台,对方平台必须由己方狙击手负责压制。这时还需要有人连发武器手防守中心区域跳上二楼的通道。

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        2. 中路地面推进主要要小心对方二楼的固定机木仓和狙击,但是若能成功推进到中心区域之后,便可以通过箱子跳上二楼威胁对方的固定机木仓平台。还可以利用UAV标记出敌方人员在基地的位置,能预先在敌人杀出的时候伏击对手。在中路成功压制敌人之后,需要留神敌人利用通风管路线在后方的骚扰行为。

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        3. 右侧出口出去之后上二楼,因为右侧二楼楼上是封闭的,不能继续向前推进到平台,只能作为对地面中心区的狙点。也可以远距离狙击左侧固定机木仓平台上的敌人。这条路主要是防守左右。在右侧二楼需要小心被对方固定机木仓在UAV的帮助下穿墙击杀。

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      4. 地下通道可以直通到对方出生房间内部和地面广场对方一测右边的出口门外,是优势一方潜入对方基地偷袭和在对方右侧出口外埋伏的主要通道,通道较窄,易守难攻双方容易形成僵持场面。

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      5. 右侧墙上的通风管道可以安全延伸到敌人一侧上楼路线的侧墙,并且设计为单向出口,是劣势一方在主要出口被压制的时候可以安全渗透到敌人后方骚扰,迫使对方分兵防守后方的路线。

*各兵种攻略:
        突击兵:
        在二楼通道、地面和地下你都是决定性的进攻力量,其他兵种都是你的盘中餐,但是要留意通路拐角的反步兵地雷。能成功潜入敌人基地门口甚至基地内的话,别忘记种下C4,在敌人准备杀出的时候给他们惊喜,这种定期收割行为能带来很多成就感。
       
        医疗兵:
        在固定机木仓二楼平台上及时复活队友是保持持续占据本队平台优势的关键,其次是在自己基地地面左侧出口和机木仓平台之间这条路线上反复用医疗包铺路。你会发现这个救死扶伤的过程中能顺带挣到很多奖金。

        侦查兵:
        在固定机木仓二楼平台上协助固定机>******压制敌人的冲锋其实意义不大,但是压制和清理对面二楼平台就全靠你了。右侧出口上二楼也是不错的狙点,能给不少敌人意外惊喜。通过二楼通道和地下通道的时候别忘记在拐角留下反步兵地雷,偶尔会有外快。趴在大顶棚上的时候不要忘记身下的顶棚只是一层薄薄的铁皮,只能挡住手木仓子弹,如果暴露了位置很快会变成马蜂窝。有空没空多开一下UAV,帮助固定机>******穿杀集装箱后的支援兵。

        支援兵:
        不要以为这个兵种在这个地图是废才,其实支援兵的火箭筒是唯一可以不用暴露在固定机木仓火力之下让对方固定机木仓瞎火的武器(躲在看不见的敌方朝固定机木仓旁边的墙上上偏一米的位置发射火箭),而且被火箭筒炸死的敌人是无法被医疗兵原地复活的,搞掉固定机木仓的奖金也比普通击杀要多得多。另外还可以利用自己的弹鼓优势给中央顶棚做X光扫描检查身体,不少狙击手以为可以安全的趴在上面打黑木仓。


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