最近玩了所有9个职业,谈谈看法

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最近玩了所有9个职业,谈谈看法

楼层直达
丿犯罪嫌疑人

ZxID:2313986

等级: 贵宾

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-28 0
刚接触这个游戏不久,发现职业蛮多的,非常好,很有爱,为了以后副本配合,所以要知道所有职业的特点,故把所有职业都练了,不过由于
时间原因,个别职业只练到30级,下面说说各个职业的看法,欢迎来指点小倩,是真的欢迎,我怕自己理解错误。

1.旗手,旗手只能是人类,所以注定是个很中庸的职业,也许有人会说,DPS怎么强,怎么强大的二奶,但这些都是需要牺牲其他特性的,旗手
真的强大是在组队中,主要是加状态,初期加的不多,但后期非常强大,单人练级时候带个小弟,后期能带强大的弓箭手,非常强力,但组队
用不到,组队需要插旗子,小弟会勾引到不想打的怪,而且死了状态也没了。旗手如果操作不好的话,就加加状态,划划水,也行的,所以这
个职业在副本里比较轻松,但如果操作够好,真的非常厉害,盾不行了可以临时当下T,后期无敌技能常常能挽救队伍灭团,只要自己不死,队
伍就能不灭。

2.盾卫,开始阶段没有什么优势而且练级速度非常慢,等15级后防御力大幅提高,但DPS依然不足,练级非常慢,这个职业我只练到30级,我的
看法是,这个职业如果用孤注一掷和全刀锋特性的话,DPS可以提高不少,适合练级,但组队时还是老老实实当肉盾,但不要说只是挨打,做肉
盾最重要的就是拉仇恨!好的盾和差的盾的区别就在于是否能拉的住仇恨。


3.贤者,这个职业我练的满高级的,总体来说万能角色,单练非常强,因为有动物帮助一起打,相当于多个低级的队友,大部分任务可以单过
,而且这个职业可以根据需要而多变,需要DPS可以全自然特性,输出提高不少,但同样需要牺牲招牌技能晕怪的。如果不能晕怪,副本里没有
多少队伍会带你吧。这个职业适合女孩子玩哎~因为可以有很多宠物,但要队伍中发挥最大作用,这个职业操作就非常累。

4.猎人,这个职业好处太多太多了,操作简单,特性选择简单,做飞机简单,新人多半会选择这个职业,因为真的是很强大职业,DPS第一,打
怪非常舒服,看着怪向你跑来,跪倒在你的脚下,成就感啊~练级飞一样的快,正是因为这个职业太好了,所以烂大街了,好处都是,组队从来
不缺猎人的。加一句,副本里需要控制好输出,输出太高了,盾卫就拉不住仇恨了。

5.诗人,游戏中选职业时候,说明是操作简单,哎,,这个是大忽悠啊!诗人加血就会拉仇恨,而且蓝会不够,所以诗人操作要求是非常非常
高的,需要有加血的节奏控制,根据队伍所有人的情况来选择加血和辅助时机。诗人本就不多,好诗人更是少,所以每个家族的精英诗人都是
优先给他们打套装的。

6.斗士,优势是范围攻击强大,练级和打非精英怪能力强,尤其是刷特性的时候很好用,但是几个姿态都是有负面状态的,所以防御不行,副
本中要自己控制,不要乱拉仇恨,因为你拉来一堆怪又抗不住,只能加重诗人负担。斗士副本中有个很重要的责任就是打断,这个要好好练。
这个职业烂大街仅次于猎人,很多队伍不愿意组斗士。

7.刺客,这个职业也没有练到高级,单人能力很强,对付单个怪可以做到无伤击倒,但怪多就被群殴吐血打到死!组队时候很多野队不愿意带
刺客一起,因为输出不行,也不能挡怪,其实刺客最大作用是开盘子,频率非常高,好好利用会给队伍带来非常大的利益。但因为难练,所以
很少有刺客,但满级的刺客都异常的强大,都是家族中的主力。


8.守望者,技能变态的多,也是万能型的,单人做任务能力强,能单挑其他职业不能的精英怪。但如果不练精通的话,非常鸡肋的职业。现在
守望练的人不少,很多都是小号在练,但真的练到满级就很少。

9.符文师,强大的DPS,强大的持续治疗,所以注定练的人很多,升级快能打能加,副本中DPS甚至超过猎人,但容易死,治疗群加能力差。


以上就是小倩花费2月多时间练的9个职业,其实每个职业都有自己特性,在队伍中也有自己的责任,新人选择职业就选自己喜欢的,再强大职
业如果不喜欢就越练越痛苦。
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