个人情况,目前是二星离卦,效果是4%伤害加成,100攻击,5%移动速度
兑卦二星是,100攻击,5%移动速度,幸运一击几率提升
坤卦二星是,36攻击,215忽略,5%移动速度,6点吸血
目前在剑的群体里面,坤卦是最大的一种选择,都看重其比较高的忽略。我选择离卦,是看中了伤害加成,100攻击。我的忽略目前是805,如果用坤卦,就有上千忽略,用某些人的话说就是可以打得动这个打得动那个。不过这种话我毫无兴趣,因为我对PK无兴趣。我的喜好是副本。
经过多次的实验,可以肯定,剑的忽略防御,只能忽略到0,不能忽略到负值。比方说,一个目标有600防御,你忽略1000和忽略600的效果是一样的,在目标已经0防御的情况下,自然高伤害体现了优势。所以在副本中,金刚3层破防之后,加上自己的800忽略,基本上BOSS的1500多防御就没有了。这个时候伤害高就有了充分的用武之地。所以对于喜欢副本的我来说,选择离卦我觉得没有问题。
关于兑卦,很多人看中其提高幸运一击几率,寻仙这个游戏,提高几率的话,我基本上都当做没用。因为无法定量,没有标准,所以是个不稳定的因素。比方说,副本中,我需要幸运一击的时候,它不来。仇恨要失控的时候,他来了幸运一击……而对于PK爱好者来说,幸运一击出现在电射,凝霜上面,而不是出现在破空和散射上面。无疑令人头痛的。