聊聊死灵加点中的最容易起争议的技能

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聊聊死灵加点中的最容易起争议的技能

楼层直达
纳尼君。

ZxID:1569446

等级: 中将
低调潜水

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-28 0
话不多说,死灵的技能有较多几个争议技能,如下(用副本的数据):

  1、亡灵之怨,先来看看每5级的数据

  等级1的效果:持续7秒伤害25%+27(魔法)减速:20%(几率),减8%的跳跃和移速还有6.4%的攻速,等级为23级。

  等级5的效果:持续7秒伤害35%+43减速:26.4,减14.7%跳跃和移速还有11.8的攻速,等级31。

  等级10的效果:持续同上伤害37%+66减速:34.2%,减23.3%跳跃和移速还有18.5的攻速,等级41。

  等级15的效果:持续同上伤害43%+95减速:42.1%,减31.6%跳跃和移速还有25.3的攻速,等级51。

  等级20的效果:持续同上伤害50%+129减速:50%,减40%跳跃和移速还有32的攻速,等级61。冷却时间是为10秒,用大叔的压制符来比,减60%的移速、25%的跳跃和命中。

  大叔的压制符是10J而死灵的亡灵是20J减移速的效果显然没有压制符好。大家看这办把。

  推荐加法:刷图10(NO强制),PK5(强制)

  2、暗夜蛛丝阵,看1J、5J、10J、18J的数据:

  1J,持续时间10s伤害30%+38(魔法)范围500XP王子暗抗性3,暗属性强化+2。

  5J,持续10s伤害36%+57范围XP王子抗性+15暗属性强化+8。10J,持续10s伤害44%+88范围571XP王子抗性+30暗属性强化+15。

  18J,持续10s伤害57%+149范围634XP暗属性强化+24王子抗性+54。冷却时间是20s说把蛛丝阵+1的你看看属性,不仅能够攻击还能强化自己的抗性和王子的抗性,你们只是注意到伤害和范围而以,刷图的话可以吸引怪的。

  推荐加法:刷图满,PK满

  3、百鬼夜行,老样子看属性

  1J:持续2.5s伤害24%+102(魔法)

  5J:持续2.5s伤害29%+15110J:持续2.5s,伤害35%+225

  16J:持续2.5s伤害43%+333。持续时间都是2.5s伤害我也不看好。

  推荐加法:刷图5(强制)PK5(强制)

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