驭剑对掌电PK

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驭剑对掌电PK

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-28 0
在驭剑的角度客观的分析一下掌电:
603的掌电,天赋相当骇人。防御、抵抗会心。这两个作为驭剑最望而生畏的属性加成,令高防御的掌电成为了驭剑的克星。根本不需要带0677。塔装两件,副本稀有三件,厚土,鳞甲,鬼面,就这些带好,603掌电防御轻松上千。带上个防御BB,1500不是问题把?你60多的剑忽略能忽略到1500不?真要打起来,杯具中的杯具。这还没有算上掌电的吸收技能。1500防御再加个400点的吸收伤害,我想把你散射五把剑的伤害都吸收了也不是太大困难。但不用太担心,就像物理学里面所说的,没有一个物体的运动是即省力又省功的,通俗点说就是鱼和熊掌不可兼得。有了防御,自然没有太高的法效和会心。所以你打不痛他,他也不一定打的痛你,不出会心的直射对你是基本构不成威胁的。所以慢慢对着磨把,不要着急出手连招。但是切忌一点,磨到半血或者三分之一血,果断出手。因为这时你的血也不多了,如果被他强射到了,那就等死把。所以最好带一个法抗BB,他打你根本不会痛。当然忽略和会心宠物打起来会更爽咯!
703的电法,高爆高伤高忽略,输出方面我想大家都深有体会,就不详细说了。这种电法,皮不会很厚,所以穿上忽略装,打起来不难。关键比的就是强射和闪光谁先中了,基本谁中谁就死了。毫无疑问,带凶猛BB,起手牵引,然后瞬闪接闪光,中了你就基本赢了。双散射上手,如果发现第二次散射就算发出去了也干不死他,那就放弃把,在10法宝之后尽快走远点,一旦被电雷暴开连了,他就算剩下1滴血也能在几招之内让你满血下跪。
补充:迷惑没用,削弱没用,流失没用,就加定身把,轰雷的定身三秒如果能削弱到1或者2秒,也能逃出电的连招。
掌电主要控制技能:落雷,倒地二秒,高伤害,不破防;轰雷,群定身三秒,释放时间约一秒,破防;强射,定身一秒,通常用来接落雷,释放动作与冲击一样,破防;雷暴,近身群定身技能,破防,1秒击倒+定身4秒不能动,但是能使用技能;40法宝,近身推倒技能,很久没挨过这招了。。真忘了破不破防。
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