603幽冥会心高,会伤高,打起人来很痛,加上数不胜数的控制技能和流失技能,令人头疼无比。但防御不高。5000血500防的幽冥我们一样一套连,只有闪光能中,那他基本OVER。但起手大摄的幽冥一样能连死我们,关键就是要能连上。毫无疑问你需要会心宠。开场闪一下,凝霜接闪光。幽冥的远程控制技能有大摄魂,悬铃,602,鬼爆。悬铃是需要有幽冥那个强力流失并且有伤害的那个技能的状态存在才能对你造成眩晕,所以你看他放那个技能之后,基本就是要接悬铃的了(我真忘了那技能叫什么 - - )。703幽冥生存能力高了,血和法效也多了不少,要堆的话防御上1500很容易。因为幽冥不能解状态,所以刺骨和碎金的时间把握好,一般不会很难。带忽略加会心宠,不要带法抗宠,幽冥的控魂,带个雄健宝宝,翠玉决加碧英,你那点血那点法抗还不够人家爆的,速度解决战斗才是王道。
补充:幽冥的控制技能很多样化,有定身,有迷惑,大摄魂小摄魂是迷惑,悬铃和602是定身,但是千万别加定身,幽冥的悬铃虽然技能上说只眩晕3秒,但是实际你中了之后状态显示是10秒的,7秒的时候眩晕状态就会停止,就算你加了定身,那如果10秒时间抵消不到3秒,也就等于没用了。、所以主加迷惑或者流失或者削弱把,最好还是迷惑,毕竟幽冥的流失技能,强力流失那个8秒还是10秒CD,叠加三层那个流失1秒CD,10法宝也就5秒CD,加了等于没用,而削弱你所有属性的技能,CD也是比较久的。
幽冥主要控制技能:大摄魂起手比较明显,是手拿铃铛往后一拉,然后往前一伸,你就乱跑了,跟闪闪光的难度是差不多的,破防;鬼爆就是一张红色的符朝你飞过来,倒地时间约2秒,驱散你身上一个有益状态,可防;小摄魂:近身释放,乱跑5秒左右,受到攻击不会停止迷惑状态,破防;602,你中了之后身上会有一个状态,5秒之后产生眩晕效果,眩晕时间5秒左右,一般是在大摄魂迷惑了5秒的时候放;悬铃:当目标身上有那啥流失技能的状态时,可以对目标造成眩晕三秒的效果,这个没什么好说的,要看自己对铃铛对手的了解了。