怎样保持RMB玩家和免费玩家的平衡

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怎样保持RMB玩家和免费玩家的平衡

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依靠秩序

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人善人欺天不欺,人恶人怕天不怕!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-28 0






玩了七八年的网游,可以上也算是老玩家了,看着这两年推出的新游戏,实在是有些失望!新游戏是打堆的出,但真实能玩的好游戏凤毛麟角,良多游戏连可以的均衡性问题都没修好,就当务之急的拿出来圈钱,其结果自然是“见光死”!你游戏停运是一了百了,玩家投入的时间、情感、昆仑世界破阵金钱谁来抵偿?笔者想借此以当前最流行的免费RPG游戏的均衡性问题,和专家交流一下,有差异观点的同伙可直接留言郢正。

  笔者以为一款优秀的游戏必须抑制好以下几个均衡点:一、RMB玩家和免费玩家之间的均衡;二、游戏内职业企业技能的均衡;三、任务和挂机之间的均衡;四、充值点卷和游戏币之间的均衡。由于时间有限,实在没主意一次全部写完,本文就先针对“RMB玩家和免费玩家之间的均衡”问题阐述下我的观点。 众所周知,免费玩家有时间,能保证万古间在线,但投入用度较少恐怕不投入用度;RMB玩家相对游戏在线时间少,但愿意通过投入用度去加添在线时间的不足,并愿望在游戏内获取更多乐趣。RMB玩家是游戏的衣食父母,免费玩家是游戏存活的基石。每个游戏运营商都梦想游戏内既生计大量的免费玩家,衬托游戏空气,陪RMB玩家玩,又愿望尽恐怕多的将免费玩家转移为RMB玩家。 但现实操纵中,办理好两个相干并非易事!倘若游戏收费类别过多,免费玩家会感觉不充钱玩不下去而纷纷脱节;倘若收费较低,免费玩家是欢喜了,RMB玩家就会感觉钱花的不值,陶染游戏效益。笔者以为要均衡二者相干,就要同时思虑他们各自差异的需要。对于免费玩家,要丰厚线上疏通,让免费玩家或许在游戏内找到更多的事务做,同时不能让他们感觉到RMB玩家过重的压力;对于RMB玩家,关头在于理顺花费关头,让他们或许通过最便捷快速的体式格局,轻松实现花费,体验到游戏的乐趣。几乎的内容在游戏内主要体当前两个点上——升级速率和装备昆仑世界破阵差异。 首先,升级速率。当前大多数RPG游戏的主要升级体式格局无非就是任务、刷怪。倘若是任务升级为主,免费玩家每天通过大量时间实现可获取较高经验,那么RMB玩家就要或许通过充值花费,破费较少的时间竣工同样的任务,以获得同样的经验;若是是打怪升级为主,免费玩家每天不妨万古间的刷怪获得大量经验,那么RMB玩家就需要或许通过充值花费,通过经验加成可能怪异任务奖赏,消耗较少的时间获得和同等第24小时打怪玩家相可以的经验。总之,就是要保持免费玩家和RMB玩家相对平衡的升级速度,不可以拉开太大差距。 其次,装备差异。游戏内的顶级装备免费玩家必然要有概率获得,但获得办法需要大量时间、元气心灵投入,以此吸引免费玩家万古间在线,同时防止和RMB玩家拉开过大的差距;而同样的顶级装备,RMB玩家不妨通过行使充值花费,消耗很少的时间通过打造可能怪异任务的体式格局获得,保持RMB玩家装备相周旋大无数免费玩家的优势。 总之,RMB玩家和免费玩家在升级速度和装备方面不可以差异过大,只有在线时间长、花费金额高的玩家才能成为游戏中的切切领头军。





依靠秩序

ZxID:12344966

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-28 0
《昆仑世界》欢迎大家的光临!
依靠秩序

ZxID:12344966

等级: 贵宾
人善人欺天不欺,人恶人怕天不怕!

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-28 0
谢谢大家来与我一起分享!
、孌嫒

ZxID:1935248

等级: 大元帅
每天进步一点点........

举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-28 0
昆仑世界欢迎你.



、孌嫒

ZxID:1935248

等级: 大元帅
每天进步一点点........

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-07-28 0
谢谢LZ分享,



569267615.666

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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-07-28 0
多谢分享


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569267615.666

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等级: 大将
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举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-07-28 0
顶多一下


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